Открыть сервис

Dishonored

Dishonored — это серия компьютерных игр в жанре стелс-экшен с элементами immersive sim, разработанная компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Первая игра серии вышла в 2012 году, вторая — в 2016-м, а также были выпущены несколько сюжетных дополнений и самостоятельное ответвление «Dishonored: Death of the Outsider» (2017). Действие игр происходит в вымышленном мире, напоминающем Лондон и Эдинбург XIX века, с элементами стимпанка и магии.

История создания

Разработка первой игры

Идея Dishonored возникла у студии Arkane Studios в середине 2000-х годов. Разработчики, вдохновлённые классическими immersive sim-играми, такими как «Thief: The Dark Project» (1998) и «Deus Ex» (2000), хотели создать проект, в котором игрок мог бы свободно выбирать подход к выполнению задач — от скрытного прохождения до прямого боя. Первоначально проект назывался «Dishonored» и разрабатывался под руководством геймдизайнера Харви Смита. Выход игры состоялся 9 октября 2012 года на платформах Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра получила высокие оценки критиков и игроков, а также ряд наград, включая звание «Лучшая игра года» по версии нескольких изданий.

Разработка сиквела и дополнений

После успеха первой части Arkane Studios приступила к созданию Dishonored 2, которая вышла 11 ноября 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. В сиквеле игроку предлагалось выбрать одного из двух прототипов: Эмили Колдуин (дочь императора из первой игры) или Корво Аттано (главный герой оригинала). Разработчики улучшили графику, расширили систему магии и добавили новые локации. В 2017 году вышло самостоятельное дополнение «Dishonored: Death of the Outsider», которое завершило историю Чужого — центрального мистического персонажа серии.

Сюжет и сеттинг

Мир игры

Действие Dishonored разворачивается в вымышленном городе Дануолл, столице империи Островов. Сеттинг сочетает элементы викторианской эпохи, стимпанка и магии. В мире существуют электричество, паровые машины, огнестрельное оружие, а также магия, которую могут использовать лишь немногие избранные — «отмеченные» Чужим. Чужой — это сверхъестественное существо, дарующее силу избранным, но не вмешивающееся в их судьбу. В мире игры также присутствуют крысы, которые являются переносчиками чумы, и различные политические фракции.

Основной сюжет первой игры

В Dishonored игрок управляет Корво Аттано, телохранителем императрицы Джессамин Колдуин. В начале игры императрица убита, а Корво обвинён в её убийстве и похищении её дочери, принцессы Эмили. Корво сбегает из тюрьмы с помощью группы лоялистов — сторонников законной власти. В течение игры Корво должен спасти Эмили, отомстить заговорщикам и восстановить порядок в Дануолле. Игрок может выбирать, как проходить миссии: убивать врагов или избегать столкновений, что влияет на уровень хаоса в городе и финал игры.

Сюжет сиквела

Dishonored 2 происходит через 15 лет после событий первой части. Эмили Колдуин стала императрицей, но её свергает узурпаторша Делила Копперспун, которая использует магию, чтобы захватить власть. Игрок может выбрать Эмили или Корво в качестве протагониста. Вместе они отправляются в город Карнака, чтобы вернуть трон и остановить Делилу. Сюжет дополнения «Death of the Outsider» фокусируется на персонаже Билли Лурк, которая пытается убить Чужого, чтобы разрушить его влияние на мир.

Геймплей

Основные механики

Dishonored — это игра от первого лица, в которой основное внимание уделяется свободе действий. Игрок может проходить уровни несколькими способами: скрытно (стелс), используя магию и окружение, или в открытом бою. Ключевые элементы геймплея включают:

  • Стелс: игрок может прятаться в тени, забираться на карнизы, подслушивать разговоры врагов и обезвреживать их без убийства (например, усыпляя или оглушая).
  • Магия: протагонист обладает сверхъестественными способностями, такими как телепортация (Blink), замедление времени (Bend Time), призыв крыс (Devouring Swarm) и другие. Способности можно улучшать, собирая руны — магические артефакты.
  • Оружие и инструменты: игрок может использовать меч, пистолет, арбалет, гранаты, а также специальные устройства, такие как «световые мины» и «пружинные ловушки».
  • Система хаоса: каждое убийство или жестокое действие увеличивает уровень хаоса в городе. Высокий хаос приводит к более мрачному финалу, увеличению числа крыс и стражников, а также к ухудшению состояния города. Низкий хаос (минимальное количество убийств) даёт более благоприятный финал.

Уровни и дизайн

Уровни в Dishonored спроектированы как открытые пространства с множеством путей и возможностей. Игрок может исследовать здания, подземелья, крыши и каналы, чтобы найти альтернативные маршруты, секреты и дополнительные задания. В каждой миссии есть несколько целей, которые можно выполнять в любом порядке. Дизайн уровней поощряет творческий подход: например, можно отвлечь врагов, взломать замки, использовать магию для перемещения или даже перепрограммировать стражников-автоматонов.

Персонажи

Главные герои

  • Корво Аттано — протагонист первой игры и один из протагонистов второй. Он — бывший телохранитель императрицы, отмеченный Чужим. Корво — молчаливый персонаж, его действия и решения определяются игроком.
  • Эмили Колдуин — дочь императрицы, ставшая императрицей в сиквеле. Она также отмечена Чужим и обладает собственным набором способностей. В «Dishonored 2» игрок может выбрать её в качестве протагониста.
  • Билли Лурк — персонаж, появляющийся в дополнениях. Она — бывшая сообщница главного антагониста первой игры, а в «Death of the Outsider» становится главной героиней.

Антагонисты

  • Делила Копперспун — главная злодейка сиквела. Она — сводная сестра императрицы Джессамин, которая использует магию и политические интриги, чтобы захватить трон.
  • Лорд Регент — антагонист первой игры, который организовал убийство императрицы и захватил власть в Дануолле.
  • Чужой — мистическое существо, дарующее силы отмеченным. Он не является прямым антагонистом, но его роль в сюжете неоднозначна: он наблюдает за событиями, но не вмешивается.

Критика и восприятие

Оценки и награды

Первая Dishonored получила высокие оценки от критиков: средний балл на Metacritic составляет 91 из 100 для версии на Xbox 360. Игра была номинирована на множество наград, включая «Игру года» на премии BAFTA Games Awards 2013. Dishonored 2 также получила положительные отзывы (средний балл 86 на Metacritic), хотя некоторые критики отмечали проблемы с оптимизацией на ПК. «Death of the Outsider» получила более сдержанные оценки (около 80 баллов), но была похвалена за завершение сюжетной арки.

Критика

Основные замечания к серии касались:

  • Линейности сюжета: несмотря на свободу в геймплее, сюжетные повороты часто предопределены, и выбор игрока влияет в основном на финал, а не на развитие истории.
  • Технических проблем: вторая игра страдала от багов и низкой производительности на некоторых конфигурациях ПК, что вызвало недовольство части игроков.
  • Повторяемости: некоторые игроки отмечали, что уровни в сиквеле стали менее разнообразными по сравнению с первой частью.

Влияние и наследие

Dishonored считается одной из ключевых игр в жанре immersive sim, наряду с «Deus Ex» и «Thief». Серия повлияла на развитие жанра, показав, что стелс-экшен с открытыми уровнями и магией может быть коммерчески успешным. Игра также вдохновила ряд других проектов, таких как «Prey» (2017) от той же Arkane Studios. В 2020 году вышла книга «The Art of Dishonored 2», а также несколько комиксов, расширяющих вселенную.

Интересные факты

  • В первой игре все персонажи говорят с британским акцентом, что создаёт атмосферу викторианской эпохи.
  • Чужой озвучен актёром Билли Лурдом, который также сыграл роль в фильме «Звёздные войны: Пробуждение силы».
  • В игре есть пасхалки, отсылающие к другим проектам Arkane, например, к «Arx Fatalis».
  • Уровень хаоса влияет не только на финал, но и на диалоги NPC, количество врагов и даже на внешний вид города (например, больше крыс и грязи при высоком хаосе).

Источники

  • «Dishonored: The Art of the Game» — книга, посвящённая дизайну игры.
  • Интервью с Харви Смитом и Рафаэлем Колантонио (геймдизайнерами Arkane Studios) для журнала Game Informer.
  • Рецензии на игру в изданиях IGN, Polygon, Eurogamer.
  • Официальный сайт Bethesda Softworks.
  • Статья «The History of Dishonored» на сайте Digital Trends.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →