Dishonored
Dishonored — это серия компьютерных игр в жанре стелс-экшен с элементами immersive sim, разработанная компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Первая игра серии вышла в 2012 году, вторая — в 2016-м, а также были выпущены несколько сюжетных дополнений и самостоятельное ответвление «Dishonored: Death of the Outsider» (2017). Действие игр происходит в вымышленном мире, напоминающем Лондон и Эдинбург XIX века, с элементами стимпанка и магии.
История создания
Разработка первой игры
Идея Dishonored возникла у студии Arkane Studios в середине 2000-х годов. Разработчики, вдохновлённые классическими immersive sim-играми, такими как «Thief: The Dark Project» (1998) и «Deus Ex» (2000), хотели создать проект, в котором игрок мог бы свободно выбирать подход к выполнению задач — от скрытного прохождения до прямого боя. Первоначально проект назывался «Dishonored» и разрабатывался под руководством геймдизайнера Харви Смита. Выход игры состоялся 9 октября 2012 года на платформах Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра получила высокие оценки критиков и игроков, а также ряд наград, включая звание «Лучшая игра года» по версии нескольких изданий.
Разработка сиквела и дополнений
После успеха первой части Arkane Studios приступила к созданию Dishonored 2, которая вышла 11 ноября 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. В сиквеле игроку предлагалось выбрать одного из двух прототипов: Эмили Колдуин (дочь императора из первой игры) или Корво Аттано (главный герой оригинала). Разработчики улучшили графику, расширили систему магии и добавили новые локации. В 2017 году вышло самостоятельное дополнение «Dishonored: Death of the Outsider», которое завершило историю Чужого — центрального мистического персонажа серии.
Сюжет и сеттинг
Мир игры
Действие Dishonored разворачивается в вымышленном городе Дануолл, столице империи Островов. Сеттинг сочетает элементы викторианской эпохи, стимпанка и магии. В мире существуют электричество, паровые машины, огнестрельное оружие, а также магия, которую могут использовать лишь немногие избранные — «отмеченные» Чужим. Чужой — это сверхъестественное существо, дарующее силу избранным, но не вмешивающееся в их судьбу. В мире игры также присутствуют крысы, которые являются переносчиками чумы, и различные политические фракции.
Основной сюжет первой игры
В Dishonored игрок управляет Корво Аттано, телохранителем императрицы Джессамин Колдуин. В начале игры императрица убита, а Корво обвинён в её убийстве и похищении её дочери, принцессы Эмили. Корво сбегает из тюрьмы с помощью группы лоялистов — сторонников законной власти. В течение игры Корво должен спасти Эмили, отомстить заговорщикам и восстановить порядок в Дануолле. Игрок может выбирать, как проходить миссии: убивать врагов или избегать столкновений, что влияет на уровень хаоса в городе и финал игры.
Сюжет сиквела
Dishonored 2 происходит через 15 лет после событий первой части. Эмили Колдуин стала императрицей, но её свергает узурпаторша Делила Копперспун, которая использует магию, чтобы захватить власть. Игрок может выбрать Эмили или Корво в качестве протагониста. Вместе они отправляются в город Карнака, чтобы вернуть трон и остановить Делилу. Сюжет дополнения «Death of the Outsider» фокусируется на персонаже Билли Лурк, которая пытается убить Чужого, чтобы разрушить его влияние на мир.
Геймплей
Основные механики
Dishonored — это игра от первого лица, в которой основное внимание уделяется свободе действий. Игрок может проходить уровни несколькими способами: скрытно (стелс), используя магию и окружение, или в открытом бою. Ключевые элементы геймплея включают:
- Стелс: игрок может прятаться в тени, забираться на карнизы, подслушивать разговоры врагов и обезвреживать их без убийства (например, усыпляя или оглушая).
- Магия: протагонист обладает сверхъестественными способностями, такими как телепортация (Blink), замедление времени (Bend Time), призыв крыс (Devouring Swarm) и другие. Способности можно улучшать, собирая руны — магические артефакты.
- Оружие и инструменты: игрок может использовать меч, пистолет, арбалет, гранаты, а также специальные устройства, такие как «световые мины» и «пружинные ловушки».
- Система хаоса: каждое убийство или жестокое действие увеличивает уровень хаоса в городе. Высокий хаос приводит к более мрачному финалу, увеличению числа крыс и стражников, а также к ухудшению состояния города. Низкий хаос (минимальное количество убийств) даёт более благоприятный финал.
Уровни и дизайн
Уровни в Dishonored спроектированы как открытые пространства с множеством путей и возможностей. Игрок может исследовать здания, подземелья, крыши и каналы, чтобы найти альтернативные маршруты, секреты и дополнительные задания. В каждой миссии есть несколько целей, которые можно выполнять в любом порядке. Дизайн уровней поощряет творческий подход: например, можно отвлечь врагов, взломать замки, использовать магию для перемещения или даже перепрограммировать стражников-автоматонов.
Персонажи
Главные герои
- Корво Аттано — протагонист первой игры и один из протагонистов второй. Он — бывший телохранитель императрицы, отмеченный Чужим. Корво — молчаливый персонаж, его действия и решения определяются игроком.
- Эмили Колдуин — дочь императрицы, ставшая императрицей в сиквеле. Она также отмечена Чужим и обладает собственным набором способностей. В «Dishonored 2» игрок может выбрать её в качестве протагониста.
- Билли Лурк — персонаж, появляющийся в дополнениях. Она — бывшая сообщница главного антагониста первой игры, а в «Death of the Outsider» становится главной героиней.
Антагонисты
- Делила Копперспун — главная злодейка сиквела. Она — сводная сестра императрицы Джессамин, которая использует магию и политические интриги, чтобы захватить трон.
- Лорд Регент — антагонист первой игры, который организовал убийство императрицы и захватил власть в Дануолле.
- Чужой — мистическое существо, дарующее силы отмеченным. Он не является прямым антагонистом, но его роль в сюжете неоднозначна: он наблюдает за событиями, но не вмешивается.
Критика и восприятие
Оценки и награды
Первая Dishonored получила высокие оценки от критиков: средний балл на Metacritic составляет 91 из 100 для версии на Xbox 360. Игра была номинирована на множество наград, включая «Игру года» на премии BAFTA Games Awards 2013. Dishonored 2 также получила положительные отзывы (средний балл 86 на Metacritic), хотя некоторые критики отмечали проблемы с оптимизацией на ПК. «Death of the Outsider» получила более сдержанные оценки (около 80 баллов), но была похвалена за завершение сюжетной арки.
Критика
Основные замечания к серии касались:
- Линейности сюжета: несмотря на свободу в геймплее, сюжетные повороты часто предопределены, и выбор игрока влияет в основном на финал, а не на развитие истории.
- Технических проблем: вторая игра страдала от багов и низкой производительности на некоторых конфигурациях ПК, что вызвало недовольство части игроков.
- Повторяемости: некоторые игроки отмечали, что уровни в сиквеле стали менее разнообразными по сравнению с первой частью.
Влияние и наследие
Dishonored считается одной из ключевых игр в жанре immersive sim, наряду с «Deus Ex» и «Thief». Серия повлияла на развитие жанра, показав, что стелс-экшен с открытыми уровнями и магией может быть коммерчески успешным. Игра также вдохновила ряд других проектов, таких как «Prey» (2017) от той же Arkane Studios. В 2020 году вышла книга «The Art of Dishonored 2», а также несколько комиксов, расширяющих вселенную.
Интересные факты
- В первой игре все персонажи говорят с британским акцентом, что создаёт атмосферу викторианской эпохи.
- Чужой озвучен актёром Билли Лурдом, который также сыграл роль в фильме «Звёздные войны: Пробуждение силы».
- В игре есть пасхалки, отсылающие к другим проектам Arkane, например, к «Arx Fatalis».
- Уровень хаоса влияет не только на финал, но и на диалоги NPC, количество врагов и даже на внешний вид города (например, больше крыс и грязи при высоком хаосе).
Источники
- «Dishonored: The Art of the Game» — книга, посвящённая дизайну игры.
- Интервью с Харви Смитом и Рафаэлем Колантонио (геймдизайнерами Arkane Studios) для журнала Game Informer.
- Рецензии на игру в изданиях IGN, Polygon, Eurogamer.
- Официальный сайт Bethesda Softworks.
- Статья «The History of Dishonored» на сайте Digital Trends.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →