DreamWorks Animation: история и мультфильмы¶
DreamWorks Animation — американская анимационная студия, специализирующаяся на производстве полнометражных компьютерных и традиционных анимационных фильмов. Основана в 1994 году как подразделение кинокомпании DreamWorks SKG, с 2004 года — самостоятельная публичная компания, а с 2016 года входит в состав корпорации Comcast (через NBCUniversal). Штаб-квартира расположена в Глендейле, Калифорния. Студия известна такими франшизами, как «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу панда» и «Как приручить дракона».
¶История
¶Основание и ранние годы (1994–2000)
DreamWorks SKG была основана в октябре 1994 года режиссёром Стивеном Спилбергом, музыкальным продюсером Джеффри Катценбергом и бизнесменом Дэвидом Геффеном. Анимационное подразделение возглавил Катценберг, ранее руководивший анимацией в The Walt Disney Company. Первоначально студия разместилась на территории бывшей авиабазы в Глендейле.
Первым проектом стал полнометражный фильм «Принц Египта» (1998), выполненный в традиционной рисованной технике. Картина получила премию «Оскар» за лучшую песню и собрала в прокате около 218 миллионов долларов. В 1998 году также вышел первый анимационный фильм студии, созданный с использованием компьютерной графики, — «Муравей Антц», который конкурировал с лентой Pixar «Приключения Флика».
¶Коммерческий успех и расцвет (2001–2010)
Переломным моментом стал выход фильма «Шрек» (2001), созданного на основе детской книги Уильяма Стейга. Картина получила первую в истории премию «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм (категория была учреждена в том же году) и собрала в мировом прокате около 484 миллионов долларов. Успех франшизы закрепили сиквелы «Шрек 2» (2004), «Шрек Третий» (2007) и «Шрек навсегда» (2010).
В 2004 году DreamWorks Animation стала независимой публичной компанией, отделившись от DreamWorks SKG. В том же году вышел фильм «Подводная братва», положивший начало ещё одной успешной серии. В 2005 году студия выпустила «Мадагаскар», а в 2008-м — «Кунг-фу панду». Обе франшизы получили многочисленные сиквелы и спин-оффы.
¶Переход к полной компьютеризации (2004–2012)
После «Подводной братвы» студия полностью отказалась от традиционной рисованной анимации. Последним рисованным фильмом стал «Синдбад: Легенда семи морей» (2003), провалившийся в прокате. В 2005 году было закрыто подразделение традиционной анимации, все последующие проекты создавались исключительно с использованием CGI-технологий.
В 2010 году вышел фильм «Как приручить дракона», основанный на серии книг британской писательницы Крессиды Коуэлл. Картина получила высокие оценки критиков и две номинации на «Оскар». В 2014 и 2019 годах вышли два сиквела, завершившие трилогию.
¶Смена владельцев (2012–2016)
В 2012 году DreamWorks Animation выкупила права на распространение своих фильмов у Paramount Pictures и заключила соглашение с 20th Century Fox. В 2013 году студия объявила о сокращении штата и закрытии своего подразделения в Индии. В 2014 году компания провела реструктуризацию, выделив телевизионное подразделение.
В апреле 2016 года корпорация Comcast объявила о приобретении DreamWorks Animation за 3,8 миллиарда долларов. Сделка была завершена в августе 2016 года, после чего студия стала подразделением NBCUniversal, а её фильмы распространяются через Universal Pictures.
¶Современный период (с 2016 года)
После вхождения в состав NBCUniversal студия продолжила выпуск фильмов, включая «Босс-молокосос» (2017), «Капитан Подштанник» (2017) и «Кролик Питер» (2018, совместное производство с Animal Logic). В 2022 году вышел фильм «Кот в сапогах: Последнее желание», получивший высокие оценки критиков. В 2024 году студия выпустила «Кунг-фу панда 4».
¶Особенности производства
¶Технологии
С 1998 года студия использует собственный программный комплекс для компьютерной анимации. Первоначально применялась система, разработанная на основе программного обеспечения Softimage, позднее были внедрены собственные инструменты рендеринга. В 2014 году студия приобрела технологию рендеринга MoonRay, которая использовалась в фильмах «Как приручить дракона 2» и «Тролли».
В 2019 году DreamWorks Animation объявила о полном переходе на открытую систему рендеринга OpenUSD, разработанную совместно с Pixar и другими студиями. Это позволило унифицировать производственные процессы и сократить время создания фильмов.
¶Структура
Штат студии составляет около 2,5 тысячи сотрудников. Производственный процесс включает несколько этапов: разработку сценария, создание раскадровок, моделирование персонажей, анимацию, текстурирование, освещение и финальный рендеринг. Средний бюджет одного полнометражного фильма составляет 100–150 миллионов долларов.
¶Ключевые франшизы
¶Шрек
Серия фильмов о зеленом огре Шреке включает четыре основных фильма (2001–2010) и спин-офф «Кот в сапогах» (2011) с продолжением 2022 года. Общие сборы франшизы превышают 3,5 миллиарда долларов. Первый фильм стал лауреатом премии «Оскар», а сам Шрек признан одним из самых узнаваемых анимационных персонажей.
¶Мадагаскар
Франшиза о животных из Нью-Йоркского зоопарка включает три основных фильма (2005–2012) и многочисленные спин-оффы о пингвинах. Общие сборы серии превышают 2,2 миллиарда долларов.
¶Кунг-фу панда
Серия фильмов о панде По, изучающей кунг-фу, насчитывает четыре фильма (2008–2024). Трилогия собрала в прокате более 1,8 миллиарда долларов. Четвёртый фильм вышел в 2024 году.
¶Как приручить дракона
Трилогия о викингах и драконах (2010–2019) получила признание критиков за проработанные характеры и визуальные эффекты. Общие сборы превысили 1,6 миллиарда долларов. В 2025 году ожидается выход игрового ремейка первого фильма.
¶Телевидение и другие проекты
С 2012 года студия активно развивает телевизионное направление. Были выпущены сериалы «Пингвины из Мадагаскара» (2008–2015), «Да здравствует король Джулиан» (2014–2017), «Драконы» (2012–2018) и другие. В 2013 году DreamWorks Animation приобрела права на адаптацию классических книг издательства Classic Media, включая «Каспера» и «Вольтрона».
В 2019 году студия заключила соглашение с Netflix на производство оригинальных анимационных сериалов. Среди наиболее успешных проектов — «Кунг-фу панда: Лапки судьбы» и «Тролли: Праздник продолжается».
¶Награды и признание
DreamWorks Animation является обладателем трёх премий «Оскар»: за фильмы «Шрек» (2002), «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня» (2006, совместно с Aardman Animations) и «Как приручить дракона» (2011, номинация, победа в категории «Лучший анимационный фильм» не присуждена). Фильмы студии неоднократно номинировались на премии «Золотой глобус» и BAFTA.
¶Критика
Студию неоднократно критиковали за чрезмерную ориентацию на коммерческий успех и использование повторяющихся сюжетных схем. Ранние фильмы, такие как «Шрек» и «Мадагаскар», содержали большое количество пародийных отсылок к поп-культуре, что часть критиков считала признаком отсутствия оригинальности. В то же время поздние работы, особенно «Как приручить дракона» и «Кот в сапогах: Последнее желание», получили высокие оценки за глубину повествования и художественные достоинства.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

