Открыть сервис

Dying Light — компьютерная игра

Dying Light — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами паркура и открытого мира, разработанная польской студией Techland и выпущенная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment в январе 2015 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие происходит в вымышленном городе Харран, охваченном эпидемией, превращающей людей в агрессивных заражённых. Ключевая особенность игры — сочетание свободного перемещения по крышам и стенам зданий (паркур от первого лица) с ночными вылазками, когда активность противников резко возрастает.

Разработка и выпуск

Игра разрабатывалась студией Techland, известной по серии Dead Island. Изначально проект анонсировался под рабочим названием Dead Island 2, однако из-за разногласий с издателем разработка была переориентирована на собственную интеллектуальную собственность. Официальный анонс состоялся в 2013 году, релиз — 27 января 2015 года. Позднее вышли версии для Linux и macOS, а также облачная версия для Nintendo Switch (2021).

В 2016 году вышло крупное дополнение The Following, добавившее загородную локацию и возможность передвижения на багги. Издавались также сборники Definitive Edition и Platinum Edition, включающие все дополнения.

Сюжет и сеттинг

События разворачиваются в городе Харран на Ближнем Востоке, где вспышка неизвестного вируса привела к карантину. Главный герой — Кайл Крейн, оперативник, отправленный организацией GRE с секретной миссией. По ходу игры он сближается с выжившими и вступает в конфликт с собственным руководством.

Повествование подаётся через основные задания, побочные квесты и радиопереговоры. Тон — мрачный, с элементами социальной драмы: показаны группировки выживших, дефицит ресурсов и борьба за контроль над убежищами.

Игровой процесс

Основу составляют три взаимосвязанные системы:

  • Паркур. Перемещение от первого лица по крышам, карнизам, трубам и стенам. Система выносливости ограничивает длительность лазания.
  • Бой. Ближний бой холодным оружием (трубы, мачете, топоры) с возможностью крафта и модификаций; огнестрельное оружие встречается реже из-за шума, привлекающего заражённых.
  • День и ночь. Днём противники медлительны, ночью появляются особо опасные «волатилы», а игрок вынужден искать укрытия или выполнять рискованные ночные задания за повышенную награду.

Прогрессия построена на двух ветках навыков — «Выживание» и «Ловкость», а также на отдельной ветке «Сила», развиваемой в бою. Крафт позволяет создавать аптечки, ловушки, метательное оружие и улучшения.

Противники

Враги делятся на несколько типов: обычные заражённые («ходячие»), быстрые «бегуны», крупные «громилы», плюющие «толкачи» и ночные «волатилы». Отдельную угрозу представляют вооружённые группы мародёров и солдат. Поведение противников зависит от времени суток и уровня шума.

Режимы и мультиплеер

Помимо одиночной кампании, доступен кооператив до четырёх игроков. Реализован асимметричный режим «Би-Зомби», где один игрок управляет ночным охотником и вторгается в сессии других. Имеется режим испытаний и редактор пользовательских карт.

Дополнения

ДополнениеГодСодержание
The Following2016Загородная зона, багги, новая концовка
Bozak Horde2015Испытания на арене
Cuisine & Cargo2015Дополнительные задания
Ultimate Survivor Bundle2015Набор оружия и чертежей

Восприятие и значение

Игра получила преимущественно положительные отзывы. Критики отмечали удачное сочетание паркура и хоррора, динамику ночных вылазок и кооператив; к недостаткам относили слабый сюжет и повторяющиеся побочные задания. Проект стал коммерчески успешным: к 2022 году суммарные продажи серии превысили 20 миллионов копий.

Успех способствовал развитию поджанра «паркур-хоррор» и появлению сиквела Dying Light 2: Stay Human (2022), действие которого перенесено в город Вилледор. Игра также используется в исследованиях по геймдизайну как пример интеграции вертикального уровня в открытый мир.

Технические особенности

Движок Chrome Engine 6 обеспечивает динамическую смену освещения и потоковую подгрузку города. Поддерживаются модификации на ПК, включая пользовательские карты и правки баланса. Официальная поддержка игры продолжалась несколько лет после релиза — выходили бесплатные обновления и сезонные события.

Источники

  • Официальные материалы издателя Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Обзоры и рецензии игровых изданий (IGN, GameSpot, «Игромания»)
  • Пресс-релизы студии Techland
  • Статистика продаж серии Dying Light
Загружаем BFOmetr…