Открыть сервис

Earthbound

Earthbound (в Японии издавалась как Mother 2: Giygas no Gyakushū) — компьютерная ролевая игра (RPG), разработанная компания Ape (впоследствии часть Creatures Inc.) и изданная Nintendo в 1994 году для консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES). Является второй частью серии Mother (неофициально известной на Западе как EarthBound) и сиквелом игры Mother (1989). Игра получила культовый статус благодаря необычному для жанра сеттингу (современный мир вместо фэнтези), своеобразному юмору, глубокому сюжету и новаторскому для своего времени саундтреку.

История создания

Разработка

Разработка EarthBound началась в 1992 году под руководством геймдизайнера Сигэсато Итои, известного как создатель серии Mother. Итои, вдохновлённый западной поп-культурой и американским образом жизни, стремился создать RPG, действие которой происходит не в типичном фэнтезийном мире, а в современной, узнаваемой реальности. В отличие от первой части, которая была выпущена только в Японии, EarthBound изначально планировалась для международного рынка. Команда разработчиков включала программистов, художников и композиторов, работавших над созданием уникального визуального стиля, сочетающего яркие, мультяшные спрайты с элементами сюрреализма.

Релиз и локализация

Игра вышла в Японии 27 августа 1994 года, а в Северной Америке — 5 июня 1995 года. Локализация для западного рынка была выполнена компанией Nintendo of America и отличалась значительными изменениями: были заменены многие культурные отсылки, изменены имена персонажей и локаций, а также адаптирован юмор. Европейский релиз не состоялся из-за низких продаж в Северной Америке, что сделало игру редкой и дорогой на вторичном рынке. Впоследствии EarthBound была переиздана на Virtual Console для Wii U (2013) и Nintendo Switch Online (2022).

Сюжет

Основная линия

Действие EarthBound разворачивается в вымышленном мире, напоминающем США 1990-х годов. Главный герой — мальчик по имени Нэсс (Ness), живущий в городе Онейтт (Onett). Однажды ночью к нему прилетает метеорит, из которого появляется пчела по имени База (Buzz Buzz). Пчела сообщает, что прибыла из будущего, разрушенного злым инопланетным разумом Гийгасом (Giygas), и предупреждает, что только Нэсс может остановить катастрофу. После гибели Базы от рук местного хулигана Нэсс отправляется в путешествие, чтобы собрать восемь «Мелодий» (Melodies) из священных мест, которые позволят ему пробудить свою силу и победить Гийгаса.

Персонажи

По ходу игры к Нэссу присоединяются три спутника:

  • Пола (Paula): девочка-экстрасенс из города Твинсон (Twoson), обладающая способностями к телекинезу и исцелению.
  • Джефф (Jeff): гениальный изобретатель из города Уинтерс (Winters), сын учёного доктора Андонатса (Dr. Andonuts). Использует гаджеты и бомбы.
  • Пу (Poo): принц из восточного королевства Дали (Dalaam), мастер боевых искусств и медитации.

Антагонист

Главный злодей — Гийгас, космическая сущность, представляющая собой чистую, бессмысленную злобу. В финале игры Гийгас теряет человеческую форму и превращается в абстрактное, пугающее явление, которое невозможно атаковать обычными способами. Победа над ним достигается не силой, а молитвами — игроку предлагается «молиться» (Pray), что является уникальным механикой, подчёркивающей тему надежды и единства.

Геймплей

Основные механики

EarthBound — классическая пошаговая RPG с видом сверху. Игрок управляет группой из четырёх персонажей, путешествуя по карте мира, городам и подземельям. Боевая система использует случайные встречи с врагами, но с важным отличием: если персонаж значительно сильнее противника, враги убегают при попытке начать бой, что ускоряет прохождение.

Боевая система

В бою каждый персонаж может выполнять стандартные атаки, использовать специальные способности (PSI — пси-силы) или предметы. PSI — аналог магии, разделённый на категории: атака, исцеление, защита и поддержка. У каждого персонажа есть свой уникальный набор PSI. Важной особенностью является «Roll HP» (прокручивающееся здоровье): когда персонаж получает смертельный удар, его здоровье не падает мгновенно до нуля, а уменьшается постепенно, что даёт игроку шанс вылечить его до того, как он умрёт.

Исследование мира

Мир EarthBound состоит из нескольких крупных регионов, связанных между собой. Игрок перемещается пешком, на велосипеде (в городах) или на специальных транспортных средствах (например, поезд). В игре отсутствует традиционная система уровней: прокачка происходит за счёт увеличения статистик после каждого боя, а новые способности открываются при достижении определённых уровней.

Музыка и звук

Саундтрек к EarthBound был написан композиторами Кэити Судзуки, Хироси Канэдзу и Тосиюки Уэно под руководством Сигэсато Итои. Музыкальное сопровождение отличается эклектичностью: от весёлых, жизнерадостных мелодий до мрачных, атмосферных треков. Особую известность получили композиции «Onett Theme», «Pollyanna» (кавер на тему из первой части) и финальная тема «Because I Love You». Саундтрек был выпущен отдельным альбомом в Японии и позже переиздан на цифровых платформах.

Критика и наследие

Отзывы на момент выхода

На момент выхода EarthBound получила смешанные отзывы. Критики хвалили игру за оригинальный сеттинг, юмор и глубину сюжета, но критиковали за устаревшую графику (даже по меркам SNES), высокий уровень сложности и необычную боевую систему. Коммерческие продажи в Северной Америке оказались низкими, что привело к отмене локализации в Европе.

Культовый статус

Со временем EarthBound приобрела культовый статус. Игра стала известна благодаря своему уникальному стилю, влиянию на инди-разработчиков (например, Undertale и Lisa: The Painful) и активному фан-сообществу. В 1999 году вышел сиквел — Mother 3 (только для Японии), который также не был официально локализован на Западе, но получил неофициальный фанатский перевод. В 2015 году EarthBound была включена в список «100 величайших видеоигр всех времён» по версии журнала Time.

Влияние на индустрию

EarthBound считается одним из первых примеров «подрывной» RPG, которая сознательно нарушала жанровые клише. Её влияние прослеживается в таких играх, как Undertale (Тоби Фокс, 2015), где также используется пошаговая боевая система с элементами юмора и мета-иронии, а также в серии Paper Mario, где разработчики заимствовали визуальный стиль и механику «Roll HP».

Интересные факты

  • В игре присутствует множество отсылок к поп-культуре 1980-х и 1990-х годов, включая пародии на фильмы, музыку и телешоу.
  • Финал игры, где игроку предлагается «молиться», был вдохновлён буддийскими практиками, которые изучал Сигэсато Итои.
  • В 1998 году была выпущена официальная книга «EarthBound: The Official Player's Guide», содержащая подробные карты и стратегии.
  • Из-за высокого уровня сложности и отсутствия сохранений в некоторых местах, EarthBound часто критикуют за «недружелюбность» к игроку.

Источники

  • Nintendo Power, выпуск 73 (июнь 1995).
  • «The History of EarthBound» — статья на сайте Nintendo Life (2013).
  • Книга «EarthBound: The Official Player's Guide» (1995, Nintendo of America).
  • Интервью с Сигэсато Итои в журнале Famitsu (1994).
  • База данных MobyGames (статья об EarthBound).
  • Вики-проект «EarthBound Wiki» (Fandom).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →