Открыть сервисСервис

Ghost of Tsushima — игра студии Sucker Punch

Ghost of Tsushima (с англ. — «Призрак Цусимы») — приключенческий экшен с элементами стелса, разработанный американской студией Sucker Punch Productions и выпущенный Sony Interactive Entertainment в июле 2020 года для PlayStation 4; в 2021 году вышло издание Director’s Cut для PS4 и PS5, а в 2024 году — порт для персональных компьютеров. Действие игры происходит на японском острове Цусима в 1274 году, во время первого монгольского вторжения, а сюжет строится вокруг самурая Дзина Сакая, который после поражения в битве вынужден отказаться от кодекса воина и стать «Призраком» — тенью, использующей скрытность и нечестные приёмы для освобождения родины.

Сюжет и сеттинг

Игра начинается с монгольского вторжения на Цусиму — остров, принадлежавший клану Сакая, подвергается нападению войск хана Хотуна. Дзин Сакай, один из немногих выживших самураев, становится свидетелем жестокости захватчиков и гибели своего дяди — лорда Симуры Сакаи. Понимая, что честный бой в одиночку не остановит армию, Дзин переходит на партизанскую тактику: травит врагов, устраивает засады, использует маскировку и слухи, чтобы вселить в монголов страх.

Параллельно с военными действиями развивается личная линия героя: конфликт с дядей, который считает методы Дзина бесчестными, и отношения с Юи, подругой детства, которая погибает в начале истории, оставив глубокий след в мотивации героя. Финал игры предлагает игроку выбор между честью и победой — одной из немногих сюжетных развилок в жанре.

Геймплей

Основу игры составляют открытый мир и боевая система, построенная на трёх стилях боя («Строй»), каждый из которых эффективен против определённого типа противника:

СтильТип врагаОсобенности
Строй ТенейЛёгкая пехотаБыстрые удары, акцент на скорости
Строй ВолкаТяжёлая пехотаМощные удары, пробивание щитов
Строй СолнцаСпешённые воиныПарирование, контратаки
Строй ВетраСпешённые с копьямиУклонения, длинные выпады

Помимо прямых сражений, игра предлагает обширные возможности стелса: маскировка в высокой траве, убийства из засады, использование дымовых гранат, отвлечение врагов стрелами и даже «Боевой клич» — способность, временно вводящая противников в состояние страха.

Система прогрессии включает навыки, разделённые на три ветки (воин, призрак, самурай), а также квесты, связанные с легендами и мифами Японии — они открываются по мере исследования мира и дают уникальные награды.

Открытый мир

Цусима в игре воссоздана с высокой степенью детализации: горные храмы, бамбуковые рощи, золотые поля, побережья и деревни, разбросанные по территории острова. Мир разделён на три региона — Изухара, Тояма и Камиагата — каждый со своей атмосферой и типом противников. Погодные условия и время суток влияют на геймплей: туман скрывает игрока от врагов, а гроза может отпугнуть монголов.

Игра не использует традиционные маркеры на карте — вместо этого игрок ориентируется по ветру, который указывает направление к цели, и по визуальным ориентирам. Этот подход был отмечен критиками как одно из самых оригинальных решений в жанре.

Критика и признание

Ghost of Tsushima получила высокие оценки критиков — средний балл на Metacritic составил около 83–85 баллов в зависимости от платформы. Игра была номинирована на множество наград и получила премию The Game Awards 2020 в категории «Лучшая арт-дирекция». Коммерчески проект стал одним из самых успешных эксклюзивов PlayStation: к концу 2020 года было продано более 6,5 миллионов копий, а к 2021 году — более 9,7 миллионов.

Отдельного внимания заслуживает вклад игры в популяризацию японской культуры: после выхода Ghost of Tsushima на Цусиму резко возрос туристический поток, а местные власти даже установили памятник в честь игры.

Порты и дополнения

В 2021 году вышла расширенная версия Director’s Cut с новым сюжетным дополнением «Ики» — сюжет о вторжении на остров Ики, где Дзин сталкивается с новым противником и вынужден разобраться в своём прошлом. Порт для ПК в 2024 году получил поддержку DLSS и FSR, а также широкий набор графических настроек.

Источники:

  • Обзоры и рейтинги Ghost of Tsushima на Metacritic
  • Пресс-релизы Sony Interactive Entertainment
  • Отчёты о продажах Sony Interactive Entertainment
  • Материалы Sucker Punch Productions
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru