Открыть сервис

Графические элементы

Графические элементы — это визуальные компоненты, используемые в графическом дизайне, полиграфии, веб-дизайне, мультимедиа и других областях визуальной коммуникации для передачи информации, структурирования контента, создания эстетического впечатления или формирования целостного визуального образа. К графическим элементам относятся как базовые геометрические фигуры (точка, линия, прямоугольник, круг), так и сложные составные объекты (иконки, логотипы, паттерны, текстуры). Они являются составной частью любого графического произведения — от простого логотипа до многостраничного отчета.

Классификация графических элементов

По происхождению

По функциональному назначению

По способу формирования

Характеристики графических элементов

Каждый графический элемент обладает набором визуальных свойств, которые могут быть заданы дизайнером или программой:

История развития графических элементов

Ранние этапы (доцифровая эпоха)

Первые графические элементы появились с возникновением письменности и изобразительного искусства. Древнеегипетские иероглифы и шумерская клинопись сочетали знаки и рисунки. В Средневековье рукописные книги содержали декоративные буквицы (инициалы) и орнаментальные рамки. С изобретением книгопечатания (Иоганн Гутенберг, XV век) наборные шрифты и гравюры стали основой для воспроизводимых графических элементов.

Эра промышленного дизайна (XIX — начало XX века)

Развитие литографии, хромолитографии и ксилографии позволило массово печатать иллюстрации и рекламные плакаты. Появились первые стандартные наборы графических элементов: типографические литеры, виньетки, рамки для документов, конвертов и бланков. В 1890-х годах возник стиль модерн, активно использующий плавные кривые линии и декоративные элементы.

Цифровая эпоха (с 1940-х годов)

С появлением компьютеров графические элементы стали создаваться и редактироваться программно. В 1947 году американский инженер Дуглас Энгельбарт предложил концепцию растрового дисплея. В 1960-х годах Иван Сазерленд создал систему Sketchpad — первую интерактивную программу для векторной графики. 1970-е годы ознаменовались развитием компьютерной растровой графики (программа SuperPaint, 1973). В 1980-х годах с выходом Macintosh (1984) и появлением системы TrueType (1989) началось массовое использование графических элементов в персональных компьютерах.

Современный этап (с 1990-х годов по настоящее время)

Расширение Всемирной паутины (World Wide Web) привело к созданию стандартов для веб-графики: GIF (1987), JPEG (1992), PNG (1996), SVG (2001). В 2000-х годах появились векторные иконки для интерфейсов (например, Material Design компании Google). В последнее десятилетие наблюдается активное использование анимированных графических элементов (CSS-анимация, Lottie-файлы) и трехмерных элементов (WebGL).

Применение графических элементов

Полиграфия и издательское дело

Веб-дизайн и разработка интерфейсов

Идентификация и брендинг

Образование и коммуникация

Примеры графических элементов

ТипОписаниеПример применения
ТочкаПростейший маркер, обозначающий позициюМаркированный список, индикатор текущей страницы (пагинация)
ЛинияПрямая, кривая, ломаная — разделяет, соединяет, направляетРазделитель разделов, контур прямоугольника, линия времени
ПрямоугольникЧетырехугольник с четырьмя прямыми угламиКарточка товара, кнопка, поле ввода, блок цитаты
КругОкружность или эллипсАватар пользователя, кнопка-иконка, радиус-диаграмма
ИконкаУпрощенное изображение объекта или действияКорзина покупок, меню-гамбургер, поиск (лупа)
ЛоготипУникальный знак, идентифицирующий компаниюЯблоко с откушенным боком (Apple), галочка (Nike)
ТекстураПовторяющийся узор, имитирующий поверхностьФон сайта, создающий эффект дерева, ткани или бетона

Инструменты для работы с графическими элементами

Для создания, редактирования и комбинирования графических элементов используются специализированные программы:

Стандартизация и форматы

Важнейшей характеристикой графических элементов является их формат — способ кодирования и хранения визуальной информации. Для обмена данными между программами и платформами используются универсальные форматы:

Критика и ограничения

Использование графических элементов не всегда однозначно. Выделяют несколько проблемных аспектов:

Источники

  1. Стивен Хеллер, Вероника Виенна. «100 идей, которые изменили графический дизайн». — М.: АСТ, 2014.
  2. Роберт Брингхерст. «Основы стиля в типографике». — М.: АРТРОДНИК, 2006.
  3. Джон Мак-Уэйд. «Графический дизайн. История развития». — СПб.: Питер, 2012.
  4. Уильям Лидвелл, Критина Холден, Джилл Батлер. «Универсальные принципы дизайна». — М.: КоЛибри, 2015.
  5. Тимоти Самара. «Элементы дизайна. Полный курс». — М.: РИП-Холдинг, 2008.
  6. Дональд Норман. «Дизайн привычных вещей». — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2013.
  7. Материалы W3C (World Wide Web Consortium) о графических форматах SVG, PNG и WebP.
  8. Официальная документация Adobe (Adobe Illustrator, Photoshop, XD).
  9. Энциклопедия «Британника» (статья «Graphic Design»).
  10. ГОСТ 2.303-68 «Линии чертежа» (о стандартизации графических элементов в технической документации).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →