Homefront: обзор серии игр и сюжета¶
Homefront — это серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанных американскими студиями Kaos Studios и Dambuster Studios и издаваемых компанией THQ, а после её банкротства — компанией Koch Media под брендом Deep Silver. Действие игр разворачивается в ближайшем будущем, в мире, где Соединённые Штаты Америки оказываются оккупированы вооружёнными силами Корейской Народно-Демократической Республики (КНДР). Серия известна своим мрачным сюжетом, акцентом на партизанскую войну и изображением сопротивления гражданского населения против превосходящих сил противника.
¶История создания и развития
Первая игра серии, Homefront, была анонсирована в 2009 году и вышла 15 марта 2011 года для персональных компьютеров, PlayStation 3 и Xbox 360. Разработчиком выступила нью-йоркская студия Kaos Studios, основанная ветеранами индустрии, ранее работавшими над серией Conflict: Desert Storm. Сценарий к игре написал Джон Милиус, известный по работе над фильмами «Апокалипсис сегодня» и «Конан-варвар». Изначально проект позиционировался как масштабная военная драма с сильным политическим подтекстом.
Однако разработка сопровождалась проблемами: Kaos Studios испытывала финансовые трудности, а издатель THQ требовал сокращения сроков производства. В результате финальная версия игры получила однобокую критику — обозреватели хвалили сюжет и атмосферу, но ругали короткую однопользовательскую кампанию (около 4-5 часов) и технические проблемы. Несмотря на смешанные отзывы, игра имела коммерческий успех, разойдясь тиражом более 2,5 миллионов копий за первые месяцы.
Вскоре после релиза Kaos Studios была закрыта, а права на интеллектуальную собственность остались у THQ. В 2013 году, после банкротства THQ, права на серию приобрела компания Koch Media (владелец Deep Silver). Разработка сиквела была поручена британской студии Dambuster Studios, сформированной из сотрудников закрытой Crytek UK.
¶Хронология и сюжетные линии
¶Homefront (2011)
Действие первой игры происходит в 2027 году. Сюжет начинается с экономического кризиса в США, вызванного обвалом доллара и энергетическим дефицитом. Этим пользуется КНДР, которая объединяет усилия с другими азиатскими странами и создаёт мощный военный альянс. Северокорейские войска вторгаются на территорию США через западное побережье, используя новейшие технологии, включая беспилотные летательные аппараты и кибератаки.
Игрок управляет бывшим военным пилотом Робертом Джейкобсом, который присоединяется к движению сопротивления в Колорадо. Кампания показывает постепенное освобождение городов и наращивание сил партизан. Финальная миссия заканчивается штурмом штаб-квартиры оккупационных сил в Боулдере, где игроку удаётся запустить сигнал для подкрепления из Аляски.
¶Homefront: The Revolution (2016)
Сиквел вышел 17 мая 2016 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие перенесено в 2029 год, через четыре года после событий первой части. Сюжет разворачивается в Филадельфии, которая полностью оккупирована северокорейскими войсками. КНДР превратила город в «образцовую зону» с жёстким комендантским часом, слежкой и подавлением любых проявлений недовольства.
Игрок управляет Итаном Брейди — молодым человеком, который присоединяется к подпольной организации «Сопротивление». Игровой процесс значительно отличается от первой части: акцент сделан на открытый мир, партизанскую тактику, скрытное прохождение и использование импровизированного оружия. Игроки могут захватывать зоны города, поднимать уровень восстания и координировать атаки на военные объекты.
The Revolution получила неоднозначные отзывы: критики отмечали интересную механику «освобождения зон» и атмосферу оккупации, но критиковали техническое состояние игры на релизе, проблемы с искусственным интеллектом и повторяющиеся миссии. Позднее игра была значительно улучшена патчами и дополнениями, включая сюжетное расширение «За стенами», рассказывающее о событиях в пригородах Филадельфии.
¶Игровая механика и особенности
Ключевой особенностью серии является тема сопротивления. В отличие от большинства шутеров, где игрок выступает в роли хорошо экипированного солдата, в Homefront главные герои — гражданские лица и партизаны с ограниченными ресурсами. Это проявляется в следующих механиках:
- Импровизированное оружие: в The Revolution игроки могут создавать оружие из подручных материалов — от рогаток и коктейлей Молотова до самодельных взрывных устройств и огнестрельного оружия, собранного из деталей.
- Система «искры»: уровень восстания в городе растёт при успешных действиях игрока, что приводит к появлению на улицах протестующих и увеличению военного присутствия.
- Хакерские механики: игрок может взламывать дроны, камеры наблюдения и автоматические турели для получения тактического преимущества.
- Мультиплеер: первая игра включала многопользовательский режим с поддержкой до 32 игроков, где команды «Сопротивления» и КНА сражались за контроль над точками. В сиквеле мультиплеер был реализован в виде кооперативного режима на 4 игроков.
¶Восприятие и критика
Серия Homefront получила полярные отзывы. С одной стороны, критики и игроки хвалили смелую для западного рынка постановку вопроса о военной угрозе со стороны КНДР, а также эмоциональную составляющую сюжета. Сцена с казнью мирных жителей в первой игре, а также сожжение американского флага в трейлерах вызывали широкий общественный резонанс.
С другой стороны, обе игры подвергались критике за техническую сырость на релизе, короткую продолжительность кампаний и недостаточно проработанный искусственный интеллект противников. Отдельные обозреватели отмечали, что политический подтекст серии чрезмерно упрощён и опирается на стереотипные образы.
В 2013 году, во время разработки сиквела, вокруг игры возник скандал, связанный с утечкой документов, в которых описывался сюжет с использованием реальных политических событий. Впоследствии сценарий был переписан, а действие перенесено из 2025 в 2029 год.
¶Наследие и закрытие серии
После выхода The Revolution и её дополнений компания Deep Silver не анонсировала новых игр в серии. Несмотря на то что The Revolution получила статус «золотой» (окупилась в первый месяц продаж), серия не достигла уровня популярности таких франшиз, как Call of Duty или Battlefield. По состоянию на 2025 год права на интеллектуальную собственность принадлежат компании Plaion (бывшая Koch Media), однако активных разработок не ведётся.
Homefront оставила заметный след в жанре шутеров благодаря нестандартной для западных игр теме — изображению оккупации США иностранным государством и партизанской войны на американской земле. Игры серии также примечательны использованием консультаций военных экспертов и ветеранов для повышения достоверности сценариев.
¶Источники
- Официальные пресс-релизы и материалы издателей THQ и Deep Silver.
- Обзоры и рецензии в изданиях IGN, GameSpot, Eurogamer.
- Архивные публикации новостных порталов Game Informer и Polygon.
- Документальные материалы о банкротстве THQ и продаже активов.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

