Открыть сервисСервис

Хромакей — технология комбинированной съёмки

Хромакей (от англ. chroma key, буквально «хромовый ключ») — технология комбинированной съёмки, при которой объект снимается на одноцветном фоне (обычно зелёном или синем), после чего этот фон программно или оптически заменяется на другое изображение или видео. Основной принцип — цветовая сепарация: камера фиксирует разницу в оттенках между объектом и фоном, а монтажная программа или видеомикшер формирует маску, отделяющую объект от фона.

Принцип работы

Хромакей основан на явлении цветовой сепарации. Объект или человек размещаются перед гладкой поверхностью определённого цвета — чаще всего зелёного (зелёный экран) или синего (синий экран). На этапе постпродакшна или в реальном времени специальный алгоритм определяет пиксели, соответствующие выбранному оттенку, и заменяет их на нужное изображение — пейзаж, графику, виртуальную студию.

Зелёный фон используется чаще синего по нескольким причинам: цифровые камеры чувствительнее к зелёному каналу (матрица Байера содержит вдвое больше зелёных фотопикселей), а человеческая кожа содержит мало зелёных тонов, что упрощает отделение персонажа от фона. Синий экран остаётся предпочтительным при съёмке объектов с зелёной одеждой или зелёными элементами.

Для качественного результата требуется равномерное освещение фона без теней и бликов, а также отсутствие зелёных (или синих) оттенков в одежде и аксессуарах объекта. Часто на объект дополнительно направляют контровой свет зелёного оттенка, чтобы уменьшить «протечки» фона по краям силуэта.

История

Истоки технологии восходят к радиотелевидению 1930-х годов. В 1930-е годы на студии Кеймбридж в Великобритании была разработана система «Ладо» (LadO), позволявшая накладывать титры на изображение. В 1950-е годы аналогичные методы развивались в США: в 1958 году компания Walt Disney использовала синий экран в фильме «Дарби О'Гилл и маленькие люди», а в 1966 году вышел фильм «Миллион лет до нашей эры» с обширным применением синего фона.

Термин «хромакей» закрепился в практике телевещания в 1960-е годы, когда технология стала стандартом для прогноза погоды: синоптик стоял перед синим экраном, а на экране вещателя отображалась карта погоды. В СССР аналогичная технология применялась с 1970-х годов в телепередачах и новостных выпусках.

С развитием цифровых технологий в 1990-е годы хромакей стал доступен для небольших студий и независимых кинематографистов. Программы вроде Adobe After Effects, Nuke, Final Cut Pro и бесплатные решения вроде OBS Studio сделали кейинг доступным на обычных компьютерах.

Виды и классификация

По способу реализации различают:

  • Оптический кейинг — выполняется на аналоговых видеомикшерах или в оптическом принтере киностудии; фон подавляется по цветовому сигналу.
  • Цифровой кейинг — выполняется в постпродакшн-программах посредством алгоритмов (Chroma Key, Color Key, Difference Key, Lumakey).
  • Реалтайм-кейинг — выполняется в аппаратных видеомикшерах или программном обеспечении (например, в виртуальных телевизионных студиях на базе Unreal Engine).

По цвету фона:

  • Зелёный экран — стандарт для цифровой съёмки.
  • Синий экран — исторический стандарт, предпочтителен при работе с объектами зелёного цвета.
  • Другие цвета — реже используются жёлтый, фиолетовый, красный (например, в игровых движках для выделения персонажа).

Применение

Хромакей применяется в широком спектре областей:

  • Кино и телевидение — создание фантастических декораций, виртуальных пейзажей, спецэффектов. В современном кино хромакей сочетается с технологией захвата движения и виртуальными продакшн-студиями (например, LED-стены вроде технологии StageCraft, использованной в сериале «Мандалорец»).
  • Новостные и информационные передачи — прогнозы погоды, виртуальные студии.
  • Образование и корпоративные видео — создание презентаций с виртуальными фонами.
  • Видеоконференции — виртуальные фоны в Zoom, Microsoft Teams и других платформах (реализуются преимущественно алгоритмами машинного обучения, а не классическим кейингом).
  • Стриминг и гейминг — стримеры используют зелёный фон для отделения себя от игрового контента.

Ограничения

Классический хромакей имеет ряд недостатков: полупрозрачные объекты (волосы, стекло, дым) отделяются от фона с трудом; движение объекта может вызывать артефакты по краям; равномерное освещение большого фона технически сложно. В последние годы наряду с традиционным кейингом развиваются алгоритмы машинного обучения, способные отделять человека от произвольного фона без зелёного экрана — эта технология применяется в видеоконференцсвязи и телевещании.

См. также

  • Виртуальная студия
  • Комбинированная съёмка
  • Захват движения

Источники

  • Развитие технологий телевизионной комбинированной съёмки
  • Материалы по цифровому постпродакшну и кейингу
  • История спецэффектов в кинематографе
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru