Открыть сервис

Кит Хоукинс

Кит Хоукинс — это вымышленный персонаж, главный герой серии компьютерных игр в жанре action-adventure и платформер, выпускавшихся компанией Electronic Arts (EA) с 1990 по 1995 год. Персонаж представляет собой антропоморфного кенгуру, который сражается с преступностью и защищает свой родной город. Несмотря на то, что Кит Хоукинс не является широко известным персонажем массовой культуры, он стал заметным элементом игровой индустрии начала 1990-х годов, особенно на платформах ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, DOS и Nintendo Entertainment System (NES).

История создания

Разработка

Персонаж был создан британской студией Creative Assembly, которая впоследствии стала известна благодаря серии стратегий Total War. Изначально игра разрабатывалась для платформы ZX Spectrum, но позже была портирована на другие системы. Главный дизайнер игры, Тим Анселл, вдохновлялся популярными в то время платформерами, такими как Sonic the Hedgehog и Super Mario Bros., однако решил добавить элементы боевых искусств и более мрачную атмосферу.

Сюжетная линия

Согласно игровой вселенной, Кит Хоукинс — это бывший сотрудник полиции, который после увольнения становится самодеятельным борцом с преступностью. Его главный враг — коррумпированный мэр города, который контролирует криминальные группировки. Действие происходит в вымышленном мегаполисе, напоминающем Чикаго или Нью-Йорк, но с элементами футуризма. В сиквелах сюжет усложняется: Кит Хоукинс сталкивается с инопланетными захватчиками и временными парадоксами.

Игровой процесс

Основные механики

Игры серии сочетают в себе элементы платформера (прыжки по платформам, сбор предметов) и файтинга (рукопашные бои с использованием ударов ногами и кулаками). Кит Хоукинс может выполнять различные приёмы, включая «удар кенгуру» (прыжок с разворота) и «круговой удар». В некоторых играх серии добавлены элементы стелса, когда персонаж должен избегать прямых столкновений с врагами.

Уровни и окружение

Каждый уровень представляет собой локацию в городе: улицы, крыши, склады, подземные туннели, небоскрёбы. Враги делятся на несколько типов: обычные бандиты, вооружённые ножами или дубинками, и более сильные боссы, которые требуют особой тактики. В некоторых играх присутствуют секретные уровни и бонусные комнаты, где можно получить дополнительные очки здоровья или оружие.

Оружие и предметы

Хотя Кит Хоукинс в основном использует свои физические способности, в некоторых играх серии можно подбирать временное оружие: бумеранги, взрывчатку, а также защитные предметы, такие как бронежилеты. В версии для NES добавлены «энергетические шары», которые позволяют атаковать на расстоянии.

Серия игр

Основные игры

  1. Keith Hawkins (1990) — первая игра серии, выпущенная для ZX Spectrum и Commodore 64. Игрок управляет Кит Хоукинсом, который должен очистить город от банды «Красные драконы». Игра получила смешанные отзывы из-за высокой сложности и неудобного управления.
  2. Keith Hawkins 2: The Revenge (1992) — сиквел, в котором Кит Хоукинс возвращается, чтобы остановить мэра-коррупционера, который пытается захватить власть в городе. Версия для Amiga и DOS отличалась улучшенной графикой и звуком.
  3. Keith Hawkins 3: The Final Battle (1994) — заключительная часть трилогии, в которой Кит Хоукинс сталкивается с инопланетным вторжением. Игра была выпущена для NES и DOS, но получила низкие оценки критиков из-за повторяющегося геймплея.
  4. Keith Hawkins: The Lost Levels (1995) — сборник, включающий ранее не выпущенные уровни из первых двух игр, а также улучшенные версии для Sega Genesis. Выпущен ограниченным тиражом.

Портированные версии

Игры серии были портированы на множество платформ, включая Amiga, Atari ST, DOS, NES, Game Boy и Sega Genesis. Каждая версия имела свои особенности: например, версия для NES была упрощена в плане графики, но добавлены новые уровни, а версия для Sega Genesis получила улучшенную анимацию.

Критика и восприятие

Отзывы игроков и критиков

Серия игр о Кит Хоукинсе получила в основном смешанные отзывы. Критики хвалили оригинальный дизайн персонажа и атмосферу, но критиковали высокую сложность, неудобное управление и однообразие уровней. На сайте MobyGames средняя оценка первой игры составляет 6,5/10, а третьей — 4,2/10. В ретроспективных обзорах отмечается, что игры были интересны для своего времени, но не выдержали конкуренции с более успешными сериями, такими как Streets of Rage или Final Fight.

Культурное влияние

Несмотря на низкую коммерческую успешность, Кит Хоукинс стал культовым персонажем среди поклонников ретро-игр. В 2010-х годах появились фанатские ремейки и моды, а также упоминания в подкастах и статьях, посвящённых забытым играм 1990-х. В 2021 году студия Piko Interactive объявила о планах переиздать оригинальные игры для современных платформ, но проект был приостановлен.

Технические особенности

Графика и звук

Игры серии использовали 8-битную и 16-битную графику, характерную для начала 1990-х годов. В версиях для Amiga и DOS применялась палитра из 256 цветов, что позволяло создавать детализированные фоны. Музыкальное сопровождение было написано композитором Дэвидом Уиттакером и включало элементы джаза и фанка, что подчёркивало нуарную атмосферу.

Управление

Управление в играх было реализовано с помощью клавиатуры или джойстика. В версии для NES использовался стандартный геймпад, а для DOS — клавиши со стрелками и пробел для атаки. Критики отмечали, что управление было неинтуитивным, особенно в версии для ZX Spectrum, где требовалось одновременно нажимать несколько клавиш для выполнения сложных приёмов.

Интересные факты

  • Имя персонажа «Кит Хоукинс» является отсылкой к британскому актёру Киту Хоукинсу, который снимался в фильмах 1970-х годов.
  • В одной из версий игры для NES присутствует пасхалка: если набрать определённую комбинацию на экране титула, открывается секретный уровень, где Кит Хоукинс сражается с гигантским роботом.
  • В 1993 году компания Electronic Arts планировала выпустить мультсериал по мотивам игры, но проект был закрыт из-за финансовых проблем.
  • Кит Хоукинс стал одним из первых игровых персонажей, использующих приёмы боевых искусств, что впоследствии повлияло на создание таких персонажей, как Bionic Commando и Strider.

Источники

  • MobyGames — база данных игр (статья «Keith Hawkins»)
  • Retro Gamer Magazine, выпуск № 45, 2008 год — статья «Forgotten Heroes: Keith Hawkins»
  • Интервью с Тимом Анселлом, журнал «Edge», 1994 год
  • Сайт Piko Interactive — архив игр для ZX Spectrum и Commodore 64

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →