Открыть сервисСервис

Команда уменьшения в Minecraft

Команда уменьшения в Minecraft — игровая команда /enchant, /effect, /scale или специальный набор команд, применяемых в консольном чате игры Minecraft для изменения размера сущностей или предметов. В контексте запроса «как уменьшиться в Minecraft» речь чаще всего идёт о визуальном уменьшении игрока или моба с помощью команды /scale (в Java Edition 1.20.5+) или через эффекты, ресурспаки и модификации.

Основные способы уменьшения

Команда /scale

Начиная с версии Java Edition 1.20.5 в игре появилась встроенная команда /scale, позволяющая изменять физический размер сущности, включая игрока. Синтаксис:

`` /scale set <значение> <цель> ``

Пример: /scale set 0.5 @s — уменьшает игрока вдвое. Значение может быть дробным (например, 0.1 — очень маленький размер). Чтобы вернуть нормальный размер, используется /scale set 1 @s.

Для использования команды требуется включённый режим cheats (открытый мир или включённые читы в настройках мира) и, как правило, уровень прав оператора.

Эффект уменьшения (Java Edition 1.21.2+)

В более поздних версиях Java Edition появился статус-эффект minecraft:small, уменьшающий визуальный размер сущности. Его можно выдать командой:

`` /effect give @s minecraft:small 600 1 ``

Где 600 — длительность в тиках (20 тиков = 1 секунда), 1 — уровень эффекта. Этот способ не меняет реальный хитбокс полностью, но визуально уменьшает модель.

Bedrock Edition

В Bedrock Edition команды /scale нет. Для уменьшения используются:

  • повреждение (например, команда /damage) в сочетании с ресурспаками;
  • модификации (аддоны), изменяющие модель игрока;
  • команда /event entity для вызова событий, меняющих размер.

Уменьшение мобов

Для уменьшения неигровых персонажей используются те же команды. Примеры:

`` /scale set 0.3 @e[type=zombie] /effect give @e[type=zombie] minecraft:small 999999 ``

Также существует команда /summon, позволяющая призвать сущность с заданными NBT-тегами, включая тег Scale:

`` /summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {Scale:0.5f} ``

Этот способ работает в версиях, поддерживающих NBT-теги у сущностей.

Уменьшение предметов и интерфейса

Если запрос связан с уменьшением интерфейса или предметов:

  • GUI Scale — в настройках графики можно изменить масштаб интерфейса (от 1 до 4);
  • Field of View (FOV) — изменение угла обзора визуально меняет восприятие размеров;
  • Ресурспаки — пакеты ресурсов, уменьшающие модели предметов или сущностей.

Ограничения и особенности

  • Команды работают только в мирах с включёнными читами.
  • Уменьшение игрока через /scale влияет на реальный хитбокс: маленький игрок может проходить в одноблочные проёмы.
  • Слишком маленькие значения (менее 0.06) могут вызывать графические артефакты или проблемы с коллизиями.
  • В мультиплеере команды может использовать только оператор сервера.

История

ВерсияИзменение
1.13Улучшена система команд, добавлена новая синтаксика
1.20.5Добавлена команда /scale
1.21.2Добавлен эффект small

До появления /scale уменьшение сущностей было возможно только через модификации (OptiFine, MetaMobz и другие) или ресурспаки, меняющие визуал, но не реальный размер.

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru