Открыть сервисСервис

Команды и чат в Minecraft

Команды и чат в Minecraft — система текстового взаимодействия игрока с игрой и другими участниками сервера, включающая общий чат, личные сообщения, серверные команды и модифицированные каналы. Реализована во всех версиях игры и является основным средством коммуникации на многопользовательских серверах.

Общие сведения

Minecraft поддерживает текстовый чат в двух основных формах: локальный (виден всем игрокам в радиусе действия) и командный (обращение к серверу). Чат открывается клавишей по умолчанию — T для обычного сообщения и / для ввода команды. На ПК управление настраивается в разделе «Управление → Клавиши → Чат». На консольных и мобильных версиях (Bedrock Edition) для ввода используется экранная клавиатура.

Сообщения в чате отображаются в левом нижнем углу экрана и сохраняются в истории (прокрутка колёсиком мыши при открытом чате). Длина сообщения ограничена 256 символами в Java Edition.

Виды чата

Общий чат

Стандартный канал, в котором сообщение видят все игроки на сервере. Формат отображения зависит от настроек сервера: [Игрок] сообщение или с префиксом группы (рангом). На многих серверах общий чат подвергается фильтрации нецензурной лексики и спама.

Личные сообщения (ЛС)

Личный чат — обмен сообщениями между двумя игроками, который не виден остальным. Реализуется по-разному в зависимости от типа сервера:

  • Ванильный сервер (без плагинов) — команда /tell <ник> <сообщение> или её сокращения /msg, /w, /whisper, /pm. Ответ на последнее входящее личное сообщение возможен командой /reply <сообщение> (сокращённо /r).
  • Серверы на Bukkit/Spigot/Paper — те же команды работают из коробки; дополнительно могут быть установлены плагины, расширяющие функционал (история переписки, игнор-лист, настройка формата).
  • Bedrock Edition — личные сообщения доступны через команду /tell или /w, а также через меню игроков (в консольных версиях — через приглашение в группу).

Пример: /tell Steve Привет! — отправит сообщение игроку с ником Steve. Если ник содержит пробелы или специальные символы, его следует заключать в кавычки.

Командный чат

Сообщения, начинающиеся с символа /, интерпретируются сервером как команды. Основные команды, связанные с коммуникацией:

КомандаНазначение
/tell <ник> <текст>Личное сообщение
/msg <ник> <текст>Личное сообщение (алиас)
/w <ник> <текст>Личное сообщение (алиас)
/reply <текст>Ответ на последнее ЛС
/me <текст>Действие от третьего лица
/teammsg <текст>Сообщение команде (тим-чат)
/tellrawФорматированное сообщение с JSON

Настройка и кастомизация

Тим-чат (командный)

В мини-играх и PVP-режимах часто используется отдельный канал для членов одной команды. В ванильной версии это /teammsg (сокращённо /tm), виден только участникам команды, созданной через /team add.

Плагины расширения чата

На популярных серверных сборках (Spigot, Paper, Purpur) устанавливаются плагины, добавляющие функциональность:

  • EssentialsX — расширенные команды /msg, /r, /mail (почта для офлайн-игроков), игнор-лист (/ignore <ник>).
  • Vault — API для управления префиксами и экономикой, влияет на отображение чата.
  • ChatEx / UltimateChat — кастомные каналы (локальный, глобальный, радиусный чат).
  • NoCheatPlus / Matrix — античит-плагины, которые могут ограничивать частоту сообщений (антифлуд).

Ограничения и фильтрация

Minecraft включает встроенный фильтр нецензурной лексики, который можно включить в настройках клиента («Настройки → Чат → Фильтровать нецензурную лексику»). При включённом фильтре запрещённые слова заменяются звёздочками. Фильтр действует только на стороне клиента и не мешает отправке сообщения.

Серверные плагины антифлуда ограничивают количество сообщений в единицу времени, предотвращая спам. Некоторые серверы блокируют повторяющиеся сообщения (антидубль).

История

Система чата появилась в первой публичной версии Minecraft (Classic, 2009). Команда /tell была добавлена в Beta 1.3 (2011). Тим-чат /teammsg введён в обновлении 1.11 (2016). JSON-команда /tellraw, позволяющая отправлять форматированные сообщения с кликабельными элементами, появилась в версии 1.7.2 (2013) и широко используется в сюжетных картах и мини-играх.

Особенности Bedrock Edition

В Bedrock Edition личные сообщения работают иначе: команда /tell требует указания полного XUID или точного ника. Дополнительно реализован «Клуб» (Clubs) — системная функция Xbox Live для общения вне игры. На серверах Bedrock (через Nukkit, PocketMine-MP) часто используются собственные плагины чата с поддержкой префиксов и каналов.

Использование в стриминге и записи

При записи видео и стриминге чат может быть скрыт или вынесен в оверлей. Команда /togglechat (от плагинов) скрывает сообщения. Некоторые PvP-серверы скрывают чат по умолчанию, чтобы не отвлекать от геймплея.

Источники:

  • Официальная документация Minecraft (minecraft.wiki)
  • Справочник команд Minecraft Java Edition
  • Документация Bukkit/Spigot API
  • Руководства по настройке серверов Paper
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru