Открыть сервис

Компания Axlebolt и её проекты

Axlebolt — российская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2017 году и специализирующаяся на создании мобильных многопользовательских шутеров. Наибольшую известность получила благодаря франшизе Standoff, включающей игры Standoff 2 и Standoff Case. Штаб-квартира расположена в Москве. Компания ориентируется на международный рынок, однако её продукция наиболее популярна в странах СНГ и Восточной Европы.

История

Компания Axlebolt была основана в 2017 году группой российских разработчиков. Первым проектом студии стал шутер Standoff, вышедший в 2017 году для платформы Android. Игра представляла собой упрощённый клон популярной Counter-Strike: Global Offensive, адаптированный под сенсорное управление. В 2018 году проект был перезапущен под названием Standoff 2, получив существенно улучшенную графику, новую физику и систему монетизации.

В 2019 году Axlebolt выпустила экономический симулятор Standoff Case, который стал самостоятельным проектом, связанным с открытием кейсов со скинами для оружия из Standoff 2. В 2021 году компания привлекла внимание инвесторов, однако детали сделок не раскрывались. По состоянию на 2024 год Axlebolt продолжает развивать обе игры, выпуская сезонные обновления и проводя киберспортивные турниры.

Проекты компании

Standoff 2

Основной продукт студии — мобильный тактический шутер от первого лица, вышедший в 2018 году. Игра доступна на Android и iOS. Геймплей повторяет классическую формулу Counter-Strike: два отряда (спецназ и террористы) сражаются в режимах «Закладка бомбы», «Командный бой» и «Гонка вооружений». Отличительной особенностью является система скинов на оружие, которая стала основным источником дохода.

Ключевые характеристики Standoff 2:

  • Онлайн-режим до 10 игроков на сервере.
  • Ранговый режим с сезонной системой рейтинга.
  • Киберспортивная сцена с официальными турнирами (например, Axlebolt Cup).
  • Регулярные обновления с новыми картами и оружием.

Standoff Case

Экономический симулятор, выпущенный в 2019 году. Игра имитирует процесс открытия виртуальных кейсов, содержащих скины для оружия из Standoff 2. Механика основана на принципе лотереи: игрок покупает ключ за реальные деньги и получает случайный предмет, ценность которого варьируется от дешёвых «расходников» до редких ножей и перчаток. Проект не имеет классического геймплея и выполняет функцию дополнительного источника монетизации основной игры.

Экономическая модель

Axlebolt использует модель free-to-play с микротранзакциями. Основные источники дохода:

Скины не имеют реальной ценности за пределами игры, однако вокруг них сформировался вторичный рынок: игроки обмениваются аккаунтами и предметами через сторонние площадки, что создаёт юридические и финансовые риски.

Критика и споры

Деятельность Axlebolt вызывает неоднозначную реакцию. Основные претензии:

  • Лутбоксы и гемблинг-механики. Система кейсов расценивается критиками как форма азартных игр, ориентированная на несовершеннолетних. В ряде стран (Бельгия, Нидерланды) подобные механики запрещены, однако Axlebolt продолжает использовать их на других рынках.
  • Технические проблемы. Игроки жалуются на слабую античит-систему, приводящую к распространению читеров в рейтинговых матчах.
  • Клонирование. Игру неоднократно обвиняли в прямом копировании механик и дизайна Counter-Strike, однако юридических исков к компании не предъявлялось.

Интересные факты

  • Standoff 2 стала одной из самых скачиваемых мобильных игр в России в 2020–2022 годах, заняв верхние строчки в Google Play и App Store.
  • В 2023 году Axlebolt провела турнир Standoff 2 Major с призовым фондом более 10 миллионов рублей.
  • Компания не раскрывает финансовые показатели, однако, по оценкам аналитиков, ежемесячная выручка от микротранзакций превышает 100 миллионов рублей.

Источники

  • Официальный сайт Axlebolt.
  • Публикации в изданиях «Канобу» и DTF о мобильном гейминге.
  • Статистика Google Play и App Store.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →