Открыть сервисСервис

Консольные команды в Subnautica

Консольные команды в Subnautica — набор отладочных инструментов игры, открывающих доступ к режиму «песочницы»: вызову объектов, изменению игровых параметров, телепортации и управлению состоянием мира. Консоль в Subnautica — это не полноценный командный интерфетер с историей и подсказками, а простой ввод текстовых строк, активируемых скрытой комбинацией клавиш. Использование консоли отключает достижения (Steam-ачивменты) на текущем сохранении, что является встроенной защитой от недобросовестного прохождения.

Как открыть консоль

В отличие от многих игр, где консоль вызывается клавишей ~ (тильда), в Subnautica для активации требуется нажать одновременно Shift + Enter (на клавиатуре с основной раскладкой). После этого в нижней части экрана появляется строка ввода. Повторное нажатие той же комбинации закрывает консоль.

Важно: комбинация работает только если игра не свёрнута и не находится в меню паузы. На некоторых раскладках (например, при активной русской раскладке) клавиша Enter может вести себя иначе — рекомендуется переключиться на английскую раскладку перед использованием.

Основные команды

Ниже перечислены наиболее часто используемые команды. Синтаксис: <значение> — подставляемый параметр, [...] — необязательный параметр.

КомандаОписание
spawn <предмет> [кол-во]Создаёт предмет или существо перед игроком
item <предмет>То же, что и spawn, но для инвентаря
goto <x> <y> <z>Телепортация в указанные координаты
warp <x> <y> <z>Аналог goto, но без смены ориентации
biome <название>Перемещение в указанный биом
day / nightУстановка времени суток
timeofday <время>Установка конкретного времени (0–1)
speed <множитель>Изменение скорости игры
oxygenБесконечный кислород
nodamageОтключение урона
nosurvivalОтключение потребностей (голод, жажда)
invisibleНевидимость для существ
killМгновенная смерть игрока
freecamСвободная камера для осмотра мира
player <x> <y> <z>Телепортация игрока по координатам
unlock <предмет>Разблокировка рецепта в базе данных
unlockallРазблокировка всех рецептов
scan <существо>Сканирование объекта без инструмента
damageВключение/выключение получения урона
cyclopsСпавн подводного аппарата Cyclops
seamothСпавн лодки Seamoth
exosuitСпавн экзокостюма (Prawn Suit)

Примеры использования

Вызов существа: spawn reaper — перед игроком появится хищник Reaper Leviathan. Вызов предмета в инвентарь: item knife добавит нож. Телепортация на глубину: goto 0 -300 0 переместит игрока на 300 единиц ниже поверхности в точке с нулевыми координатами X и Z.

Для быстрого перемещения по биомам используется biome, например biome lostriver переносит в реку Заблудших. Список доступных биомов можно получить командой biome без аргументов — игра выведет подсказку.

Ограничения и особенности

Консоль в Subnautica принципиально урезана по сравнению с играми серии Far Cry или Crysis. Нет команды god-режима в привычном понимании — вместо неё используются nodamage и oxygen. Нет также полноценного редактора объектов: spawn создаёт объекты в мире, но не позволяет задать их параметры (здоровье, поведение).

При использовании любой консольной команды игра автоматически помечает сохранение как «с открытыми достижениями» (achievements disabled). Это необратимо для данного файла сохранения — отключить отметку можно только редактированием файла вручную, что выходит за рамки игрового функционала.

Консоль в Subnautica: Below Zero

Продолжение игры, вышедшее в 2021 году, сохранило тот же принцип активации: комбинация Shift + Enter. Набор команд в целом совпадает с оригиналом, хотя часть идентификаторов объектов изменена в соответствии с новым списком существ и предметов. Отдельные команды, относящиеся к механикам Below Zero (например, связанные с погодой или сюжетными триггерами), добавлены, но полный список официально не документирован разработчиком — сообщество ведёт собственные перечни.

История вопроса

На ранних этапах раннего доступа (игра вышла в ранний доступ в 2014 году, полная версия — в январе 2018) консоль была доступна без ограничений и не влияла на достижения. Ограничение на ачивменты введено позже, предположительно в ответ на поток жалоб на «испорченные» прохождения. Разработчики из Unknown Worlds неоднократно подчёркивали, что консоль задумывалась как инструмент отладки и тестирования, а не как штатный игровой механизм.

Источники:

  • Официальная документация Subnautica Wiki (subnautica.fandom.com)
  • Руководства сообщества по консольным командам (Subnautica subreddit, Steam Community Guides)
  • Патчноуты Unknown Worlds Entertainment
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru