Консольные команды в Subnautica¶
Консольные команды в Subnautica — набор отладочных инструментов игры, открывающих доступ к режиму «песочницы»: вызову объектов, изменению игровых параметров, телепортации и управлению состоянием мира. Консоль в Subnautica — это не полноценный командный интерфетер с историей и подсказками, а простой ввод текстовых строк, активируемых скрытой комбинацией клавиш. Использование консоли отключает достижения (Steam-ачивменты) на текущем сохранении, что является встроенной защитой от недобросовестного прохождения.
¶Как открыть консоль
В отличие от многих игр, где консоль вызывается клавишей ~ (тильда), в Subnautica для активации требуется нажать одновременно Shift + Enter (на клавиатуре с основной раскладкой). После этого в нижней части экрана появляется строка ввода. Повторное нажатие той же комбинации закрывает консоль.
Важно: комбинация работает только если игра не свёрнута и не находится в меню паузы. На некоторых раскладках (например, при активной русской раскладке) клавиша Enter может вести себя иначе — рекомендуется переключиться на английскую раскладку перед использованием.
¶Основные команды
Ниже перечислены наиболее часто используемые команды. Синтаксис: <значение> — подставляемый параметр, [...] — необязательный параметр.
| Команда | Описание |
|---|---|
spawn <предмет> [кол-во] | Создаёт предмет или существо перед игроком |
item <предмет> | То же, что и spawn, но для инвентаря |
goto <x> <y> <z> | Телепортация в указанные координаты |
warp <x> <y> <z> | Аналог goto, но без смены ориентации |
biome <название> | Перемещение в указанный биом |
day / night | Установка времени суток |
timeofday <время> | Установка конкретного времени (0–1) |
speed <множитель> | Изменение скорости игры |
oxygen | Бесконечный кислород |
nodamage | Отключение урона |
nosurvival | Отключение потребностей (голод, жажда) |
invisible | Невидимость для существ |
kill | Мгновенная смерть игрока |
freecam | Свободная камера для осмотра мира |
player <x> <y> <z> | Телепортация игрока по координатам |
unlock <предмет> | Разблокировка рецепта в базе данных |
unlockall | Разблокировка всех рецептов |
scan <существо> | Сканирование объекта без инструмента |
damage | Включение/выключение получения урона |
cyclops | Спавн подводного аппарата Cyclops |
seamoth | Спавн лодки Seamoth |
exosuit | Спавн экзокостюма (Prawn Suit) |
¶Примеры использования
Вызов существа: spawn reaper — перед игроком появится хищник Reaper Leviathan. Вызов предмета в инвентарь: item knife добавит нож. Телепортация на глубину: goto 0 -300 0 переместит игрока на 300 единиц ниже поверхности в точке с нулевыми координатами X и Z.
Для быстрого перемещения по биомам используется biome, например biome lostriver переносит в реку Заблудших. Список доступных биомов можно получить командой biome без аргументов — игра выведет подсказку.
¶Ограничения и особенности
Консоль в Subnautica принципиально урезана по сравнению с играми серии Far Cry или Crysis. Нет команды god-режима в привычном понимании — вместо неё используются nodamage и oxygen. Нет также полноценного редактора объектов: spawn создаёт объекты в мире, но не позволяет задать их параметры (здоровье, поведение).
При использовании любой консольной команды игра автоматически помечает сохранение как «с открытыми достижениями» (achievements disabled). Это необратимо для данного файла сохранения — отключить отметку можно только редактированием файла вручную, что выходит за рамки игрового функционала.
¶Консоль в Subnautica: Below Zero
Продолжение игры, вышедшее в 2021 году, сохранило тот же принцип активации: комбинация Shift + Enter. Набор команд в целом совпадает с оригиналом, хотя часть идентификаторов объектов изменена в соответствии с новым списком существ и предметов. Отдельные команды, относящиеся к механикам Below Zero (например, связанные с погодой или сюжетными триггерами), добавлены, но полный список официально не документирован разработчиком — сообщество ведёт собственные перечни.
¶История вопроса
На ранних этапах раннего доступа (игра вышла в ранний доступ в 2014 году, полная версия — в январе 2018) консоль была доступна без ограничений и не влияла на достижения. Ограничение на ачивменты введено позже, предположительно в ответ на поток жалоб на «испорченные» прохождения. Разработчики из Unknown Worlds неоднократно подчёркивали, что консоль задумывалась как инструмент отладки и тестирования, а не как штатный игровой механизм.
Источники:
- Официальная документация Subnautica Wiki (subnautica.fandom.com)
- Руководства сообщества по консольным командам (Subnautica subreddit, Steam Community Guides)
- Патчноуты Unknown Worlds Entertainment
