Открыть сервисСервис

Котёл в Minecraft: устройство, использование и рецепты

Котёл (англ. Cauldron) — блок в игре Minecraft, предназначенный для хранения и распределения воды, а также для ряда специализированных задач: окрашивания предметов, приготовления зелий и хранения лавы. Блок имеет форму полого резервуара и занимает один блок пространства.

Получение и размещение

Котёл изготавливается из семи железных слитков по рецепту в верстаке: слитки размещаются в виде буквы «U» — по три в первом и третьем ряду и один в центре второго ряда. В результате игрок получает один котёл. Блок можно поставить на любую твёрдую поверхность. Пустой котёл имеет тёмно-серый цвет, при наличии воды внутренняя поверхность становится синей.

Вода в котле

Наполнение

Котёл наполняется водой с помощью ведра. При использовании полного ведра воды на котле резервуар заполняется целиком. Важная особенность: в отличие от бесконечного источника воды, котёл не восстанавливает объём жидкости самостоятельно. Если игрок забирает воду ведром, уровень уменьшается, и для восстановления требуется новое полное ведро.

Окрашивание воды

Окрашивание воды в котле — механика, доступная только в версии Java Edition. Для этого требуется краситель (любой из 16 доступных цветов). При использовании красителя на котле с водой жидкость приобретает соответствующий оттенок. Окрашенная вода может быть забрана обратно в ведро — получится ведро окрашенной воды. Такое ведро можно использовать для окрашивания шерсти, ограждений, стекла и других блоков, аналогично обычному красителю.

В Bedrock Edition (мобильная и консольная версии) окрашивание воды в котле недоступно — эта механика реализована только в Java-версии.

Окрашивание предметов

Основное практическое применение окрашенной воды — окрашивание кожаной брони. Алгоритм следующий:

  1. Краситель смешивается с водой в котле.
  2. Кожаный шлем, нагрудник, поножи или ботинки погружаются в котёл правой кнопкой мыши.
  3. Предмет приобретает выбранный цвет.

Для полного окрашивания комплекта брони требуется три ведра окрашенной воды (по одному на каждый предмет). Перекрашивание возможно: достаточно погрузить уже окрашенный предмет в котёл с новым цветом.

Котёл в Bedrock Edition

В Bedrock Edition котёл обладает дополнительными функциями, отсутствующими в Java Edition:

  • Окрашивание брони без красителя в воде — в Bedrock Edition для окрашивания кожаной брони используется непосредственно краситель, применяемый к броне, без предварительного смешивания с водой.
  • Приготовление зелий — в Bedrock Edition котёл используется как инструмент для варки зелий. Ингредиенты помещаются в котёл, и зелье готовится без необходимости в алтаре зачарования. Это упрощает раннюю стадию игры, когда алтарь ещё не изготовлен.
  • Хранение лавы — котёл может быть заполнен лавой с помощью ведра с лавой. Лава в котле может быть использована для заполнения ведра, что позволяет транспортировать её без потерь.

Технические особенности

Котёл занимает полный блок, но его коллизия (хитбокс) меньше стандартного блока, что позволяет частично проходить сквозь него. Уровень воды в котле отслеживается через блочные данные (block data), что позволяет использовать котёл в конструкциях с командами и редстоун-механизмами.

Котёл не горит и не разрушается от огня, что делает его безопасным для размещения рядом с печами, каминами и другими источниками огня.

Котёл в других биомах и структурах

Котёлы естественным образом генерируются в следующих структурах:

  • Хижина ведьм — котёл является центральным элементом, в нём обычно находится зелье.
  • Пустынный храм — котёл может встречаться в подземных комнатах.
  • Портал Нижнего мира — котёл служит частью структуры в некоторых версиях генерации.
  • Дома крестьян — в некоторых деревнях котёл присутствует как декоративный элемент.

Связь с зачарованиями и ремонтом

Котёл не имеет прямой связи с системой зачарований, однако окрашивание кожаной брони — единственный способ изменить её внешний вид, не используя наклейки (patterns). Для других типов брони (железная, золотая, алмазная, незеритовая) окрашивание недоступно.

Интересные факты

  • Котёл был добавлен в Minecraft в обновлении 1.0 как часть контента Нижнего мира.
  • В ранних версиях котёл нельзя было наполнить водой из источника — требовалось ведро.
  • Котёл — один из немногих блоков, которые могут хранить жидкость, отличную от воды (лаву в Bedrock Edition).
  • Окрашенная вода в котле визуально отличается от обычной, что позволяет использовать котёл как декоративный элемент в интерьере построек.

Источники

  • Официальная вики Minecraft (minecraft.wiki)
  • Minecraft Java Edition — официальная документация Mojang Studios
  • Minecraft Bedrock Edition — официальная документация Mojang Studios
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru