Lona RPG: пошаговая тактическая RPG¶
Lona RPG — компьютерная игра в жанре пошаговой тактической ролевой игры, разработанная инди-студией Zefk, выпущенная 3 октября 2019 года для персональных компьютеров под управлением Windows, macOS и Linux. Игра сочетает элементы классических roguelike-проектов с современным пиксель-артом и глубокой сюжетной линией, исследующей темы памяти, потерь и психологической травмы.
¶Игровой процесс
Lona RPG предлагает игроку управление отрядом из нескольких персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и предысторией. Основной режим — пошаговые тактические сражения на изометрической сетке, где важную роль играет позиционирование, использование укрытий и взаимодействие с окружающей средой. Боевая система включает в себя учёт очков действий, зон поражения и различных типов урона, таких как физический, огненный и ментальный.
Вне боя игрок исследует локации, взаимодействует с неигровыми персонажами и принимает решения, влияющие на развитие сюжета. Игра не имеет традиционной системы уровней и очков опыта; вместо этого развитие персонажей происходит через получение новых навыков и улучшение существующих в специальных точках отдыха. Отдельной особенностью является механика «памяти», где фрагменты воспоминаний главной героини Лоны открываются по мере продвижения по сюжету и влияют на доступные диалоговые варианты.
¶Сюжет
Действие разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире, раздираемом войной между людьми и нелюдскими расами. Главная героиня, девушка по имени Лона, страдает от амнезии и пытается восстановить события своего прошлого. По ходу игры она собирает отряд спутников, включая воина-ветерана, мага-отступника и молодого разведчика, каждый из которых преследует собственные цели.
Повествование подаётся фрагментарно: через диалоги, найденные документы и визуальные сцены-воспоминания. Игра затрагивает темы посттравматического стрессового расстройства, моральной ответственности и цены войны. Сюжет имеет несколько концовок, достижение которых зависит от решений игрока в ключевых моментах и степени раскрытия воспоминаний Лоны.
¶Разработка и выпуск
Разработка Lona RPG велась силами небольшой команды под руководством программиста и дизайнера, известного под псевдонимом Zefk. Изначально проект создавался на движке RPG Maker VX Ace, однако позже был перенесён на собственный движок, что позволило реализовать более сложную тактическую механику и улучшенную графику. Вдохновением для создателей послужили такие игры, как Final Fantasy Tactics, серия Tactics Ogre и ранние части Fire Emblem.
Выходу игры предшествовала кампания по сбору средств на платформе Kickstarter в 2017 году, в ходе которой проект собрал сумму, превышающую заявленную цель. После релиза игра получила несколько крупных обновлений, добавивших новые локации, дополнительных персонажей и режим «Новая игра+». В 2020 году вышло мобильное портирование для устройств на базе iOS и Android, однако оно не получило широкого распространения из-за сложности управления на сенсорных экранах.
¶Восприятие и критика
Lona RPG получила преимущественно положительные отзывы от игровых критиков и сообщества. На агрегаторе рецензий Metacritic средняя оценка версии для персональных компьютеров составляет 78 баллов из 100. Рецензенты отмечали проработанный сюжет, нестандартную для жанра подачу истории и качественный пиксель-арт. К числу недостатков относили высокий порог вхождения для новичков, не всегда интуитивно понятный интерфейс и ограниченную вариативность тактических приёмов в поздней игре.
В русскоязычном игровом сообществе игра также получила известность благодаря локализации, выполненной силами энтузиастов. Отдельные обозреватели сравнивали Lona RPG с работами студии Spiderweb Software, отмечая сходство в глубине повествования и внимании к деталям мира.
¶Наследие
Несмотря на скромные коммерческие показатели, Lona RPG считается заметным представителем инди-сегмента тактических RPG конца 2010-х годов. Игра неоднократно включалась в тематические подборки лучших проектов жанра, а её подход к раскрытию психологических тем через игровую механику отмечался на профильных конференциях разработчиков. В 2021 году студия Zefk анонсировала духовного наследника проекта под рабочим названием Lona: Rebirth, однако подробности о сроках выхода на момент публикации статьи не раскрывались.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
