Модификации для Garry's Mod¶
Модификации для Garry's Mod (также моды) — дополнительный контент для игры Garry's Mod российского разработчика Гарри Томпсона (Garry Newman), распространяемый через систему Steam Workshop и сторонние источники. Моды представляют собой пользовательские адд-оны: модели, карты, оружие, скрипты на языке Lua, режимы игры и звуковые файлы, которые расширяют возможности песочницы. Установка модов в Garry's Mod осуществляется преимущественно через встроенный клиент Steam Workshop, что делает процесс доступным без ручного копирования файлов.
¶Система Steam Workshop
Основной и официальный способ установки модов — Steam Workshop, встроенный в клиент Garry's Mod. Для загрузки мода требуется запустить игру через Steam, открыть меню «Addons» или раздел Workshop в главном меню, найти нужное дополнение и нажать «Subscribe» («Подписаться»). После подписки Steam автоматически скачивает файлы мода и устанавливает их в директорию игры.
¶Требования к аккаунту
Для работы с Workshop необходимо:
- аккаунт Steam с приобретённой копией Garry's Mod;
- установленный клиент Steam;
- активное интернет-соединение при первой загрузке;
- наличие свободного места на диске (крупные модпаки могут занимать несколько гигабайт).
¶Поиск модов
Поиск в Workshop осуществляется по тегам: оружие, карты, транспорт, персонажи, режимы (gamemode). Популярные категории включают:
| Категория | Примеры |
|---|---|
| Оружие | огнестрельное, холодное, экспериментальное |
| Транспорт | автомобили, вертолёты, корабли |
| NPC и персонажи | модели из других игр, оригинальные существа |
| Карты | gm_construct, rp_, surf_, darkrp |
| Инструменты | сварка, дюплекатор, лазерный инструмент |
¶Ручная установка модов
Помимо Workshop, моды можно устанавливать вручную. Этот способ применяется, когда дополнение недоступно в Workshop, требуется конкретная версия мода или используется пиратская копия игры (что нарушает условия использования Steam).
¶Структура папки addons
Игра подхватывает моды из директории GarrysMod/garrysmod/addons/. Каждый мод упакован в формат .gma (Garry's Mod Addon) или представлен в виде папки с файлами. Ручная установка выполняется следующим образом:
- Скачать архив с модом с доверенного источника (например, с сайта разработчика или авторитетного сообщества).
- Распаковать архив.
- Переместить содержимое в папку
addons/. Если в архиве лежит файл.gma, его помещают непосредственно вaddons/. Если это папка с подпапкамиlua/,models/,materials/,sound/— копируют саму папку. - Запустить игру и убедиться, что мод загрузился (в меню Addons отображается список активных дополнений).
¶Важные замечания
- Файлы
.gmaне редактируются вручную — для этого существует утилита GMA Tool. - Моды, скачанные из непроверенных источников, могут содержать вредоносный код на Lua. Скрипты выполняются автоматически при подключении к серверу, поэтому установка неизвестных аддонов связана с риском.
- При конфликте модов (одинаковые имена моделей или скриптов) игра может выдавать ошибки загрузки.
¶Моды на серверах
На выделенных серверах Garry's Mod моды устанавливаются иначе. Администратор сервера размещает файлы .gma или папки в директории addons/ серверного окружения, после чего они автоматически скачиваются всеми подключившимися игроками через систему FastDL или встроенный механизм Workshop-коллекций.
¶Workshop-коллекции
Steam Workshop поддерживает создание коллекций — подборок модов, объединённых под единым идентификатором. Сервер может ссылаться на коллекцию, и клиент при подключении автоматически скачает все необходимые дополнения. Это стандартный способ обеспечить единообразную конфигурацию сервера.
¶Lua-скрипты и программирование
Garry's Mod построен на движке Source и поддерживает расширение функционала через язык Lua. Скрипты размещаются в папке lua/ и делятся на:
- клиентские (
lua/autorun/client/) — выполняются на компьютере игрока; - серверные (
lua/autorun/server/) — выполняются на сервере; - общие (
lua/autorun/) — выполняются на обеих сторонах.
Документация по API Garry's Mod доступна на официальном сайте разработчика (gmod.facepunch.com) и описывает тысячи функций для работы с физикой, сетевым взаимодействием, пользовательским интерфейсом и геймплеем.
¶История
Garry's Mod вышла в декабре 2004 года как мод для Half-Life 2 и получила самостоятельный релиз в ноябре 2006 года на платформе Steam. Система Steam Workshop была добавлена в игру в 2012 году, что радикально упростило распространение пользовательского контента: до этого моды распространялись через сторонние сайты и форумы, а их установка требовала ручного копирования файлов. На 2024 год в Workshop опубликовано свыше 500 тысяч дополнений для Garry's Mod.
¶Источники
- Официальный сайт Garry's Mod (gmod.facepunch.com)
- Steam Workshop: раздел Garry's Mod
- Документация Garry's Mod Lua API (wiki.facepunch.com/gmod)
- Facepunch Studios — разработчик Garry's Mod
