MyQuiz¶
MyQuiz — это онлайн-платформа для создания, проведения и участия в викторинах, квизах и образовательных тестах в реальном времени. Сервис позволяет пользователям разрабатывать собственные вопросы с вариантами ответов, проводить соревнования между участниками (в том числе в командном формате) и отслеживать статистику результатов. Платформа ориентирована как на корпоративных клиентов (для обучения, тимбилдинга, мероприятий), так и на частных пользователей (для развлечения, самообразования или организации досуга).
¶История
MyQuiz был запущен в 2017 году российской компанией «МайКвиз» (ООО «МайКвиз»). Разработчики позиционировали сервис как альтернативу зарубежным аналогам (например, Kahoot!), адаптированную под русскоязычную аудиторию и учитывающую особенности российского рынка. Первоначально платформа предлагала только базовый функционал: создание викторин с выбором одного правильного ответа из нескольких вариантов.
В 2018 году MyQuiz получил инвестиции от фонда «ФРИИ» (Фонд развития интернет-инициатив), что позволило расширить команду разработчиков и запустить мобильные приложения для iOS и Android. К 2019 году число зарегистрированных пользователей превысило 1 миллион, а количество созданных викторин — 500 тысяч. В 2020 году, в период пандемии COVID-19, платформа стала активно использоваться для дистанционного обучения и корпоративных онлайн-мероприятий, что привело к резкому росту аудитории.
В 2021 году MyQuiz внедрил поддержку командных игр, возможность добавления изображений и видео в вопросы, а также интеграцию с популярными мессенджерами (Telegram, Viber) и социальными сетями (ВКонтакте). В 2022 году, после введения санкций и блокировки некоторых зарубежных сервисов, MyQuiz укрепил свои позиции на российском рынке, став одной из ведущих платформ для проведения интерактивных викторин в стране.
¶Классификация и виды
MyQuiz можно классифицировать по нескольким критериям.
¶По типу использования
- Корпоративный (MyQuiz для бизнеса): используется компаниями для обучения сотрудников, проведения тестирований, организации тимбилдингов, а также для маркетинговых активностей (конкурсы, розыгрыши). Предоставляет расширенную статистику, возможность брендирования викторин, интеграцию с CRM-системами.
- Образовательный: применяется учителями и преподавателями в школах, вузах и на онлайн-курсах для проверки знаний учащихся в игровой форме. Позволяет создавать тесты по различным предметам.
- Развлекательный: используется для организации досуга на вечеринках, в кругу друзей или в рамках публичных мероприятий (бары, клубы, фестивали). Включает в себя функцию «Викторина дня» и публичные игры, созданные другими пользователями.
¶По формату проведения
- Прямые эфиры (Live): игра проводится в реальном времени с одновременным участием всех игроков. Ведущий (создатель викторины) управляет ходом игры, вопросы появляются на экране участников синхронно.
- Самостоятельные (Self-paced): участники проходят викторину в удобное для себя время, без привязки к расписанию. Вопросы и ответы отображаются на экране устройства, время на ответ может быть ограничено или не ограничено.
- Смешанный формат: возможна комбинация, когда часть игры проходит в прямом эфире, а часть — в асинхронном режиме.
¶По типу вопросов
- С выбором одного правильного ответа: классический формат, где из нескольких вариантов нужно выбрать один верный.
- С выбором нескольких правильных ответов: участник должен отметить все верные варианты из предложенного списка.
- На соответствие: требуется сопоставить элементы из двух колонок (например, термин и его определение).
- Открытый вопрос: участник вводит ответ текстом (например, дату или имя). Валидация ответа может быть как точной, так и по ключевым словам.
- С сортировкой: необходимо расположить элементы в правильном порядке (например, хронологическая последовательность событий).
¶Устройство и функциональные возможности
¶Создание викторины
Пользователь может создать викторину через веб-версию или мобильное приложение. Процесс включает:
- Добавление названия, описания и обложки.
- Выбор типа викторины (живая или самостоятельная).
- Добавление вопросов с выбором типа ответа, указанием правильного варианта и времени на ответ (от 5 до 120 секунд).
- Возможность прикрепления к вопросам изображений, аудиофайлов и видео (до 50 МБ).
- Настройка внешнего вида (цветовая схема, шрифты, логотип) для корпоративных аккаунтов.
¶Проведение игры
- Для живых викторин: ведущий запускает игру, участники подключаются по ссылке или QR-коду, вводя пин-код. Вопросы и варианты ответов отображаются на экране ведущего и на устройствах участников. После каждого вопроса показывается статистика ответов, а после окончания — рейтинг участников.
- Для самостоятельных викторин: участник получает ссылку на игру, проходит её в своём темпе, после чего видит свой результат и правильные ответы.
¶Статистика и аналитика
Платформа предоставляет подробную статистику по каждой викторине:
- Общее количество участников и их рейтинг.
- Процент правильных ответов на каждый вопрос.
- Время, затраченное на ответ каждым участником.
- Распределение ответов по вариантам (для вопросов с выбором).
- Для корпоративных аккаунтов — возможность экспорта данных в Excel или CSV.
¶Интеграции
MyQuiz поддерживает интеграцию с рядом сервисов:
- Мессенджеры: Telegram, Viber, WhatsApp (продукт Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ).
- Социальные сети: ВКонтакте, Одноклассники.
- CRM-системы: AmoCRM, Bitrix24.
- Веб-трансляции: YouTube, Twitch (для демонстрации экрана ведущего).
- Платформы для онлайн-встреч: Zoom, Skype, Google Meet.
¶Применение
¶Образование
MyQuiz активно используется в школах и вузах для проведения контрольных работ, зачётов, олимпиад и просто для закрепления материала в игровой форме. Учителя могут создавать тесты по любому предмету, а ученики — соревноваться друг с другом, что повышает мотивацию к обучению.
¶Бизнес и корпоративное обучение
Компании применяют MyQuiz для:
- Онбординга новых сотрудников (тестирование на знание внутренних регламентов).
- Проверки знаний после тренингов и семинаров.
- Проведения тимбилдингов и корпоративных праздников.
- Маркетинговых акций (викторины с призами для привлечения клиентов).
¶Развлечения и мероприятия
Платформа используется организаторами квизов в барах и ресторанах, на фестивалях и конференциях. Также популярны публичные викторины, созданные пользователями, на различные темы: от истории и географии до кино и музыки.
¶Преимущества и недостатки
¶Преимущества
- Простота использования: интуитивно понятный интерфейс, не требующий специальных навыков.
- Русскоязычная поддержка: полная локализация, включая документацию и техподдержку.
- Бесплатный тариф: базовый функционал доступен бесплатно (ограничение по количеству участников и вопросов).
- Мобильные приложения: возможность создавать и проходить викторины с мобильных устройств.
- Широкие возможности настройки: для корпоративных клиентов — брендирование, интеграции, расширенная статистика.
¶Недостатки
- Ограничения бесплатного тарифа: в бесплатной версии можно создать не более 5 викторин, максимальное количество участников — 50, отсутствует экспорт статистики.
- Зависимость от интернета: для проведения живых викторин требуется стабильное интернет-соединение у всех участников.
- Отсутствие некоторых форматов вопросов: например, нет поддержки вопросов с drag-and-drop (перетаскиванием) или с аудиозаписью ответа.
- Конкуренция с зарубежными аналогами: Kahoot! и Quizizz имеют более широкий функционал и большую международную аудиторию, хотя и менее адаптированы под российский рынок.
¶Интересные факты
- В 2020 году MyQuiz провёл самую массовую викторину в истории платформы, собравшую более 50 000 участников одновременно.
- Платформа используется не только для развлечения, но и для научных целей: например, для проведения социологических опросов и тестирования гипотез.
- MyQuiz имеет собственную базу готовых викторин, созданных пользователями, — более 2 миллионов штук на различные темы.
- В 2023 году сервис запустил функцию «Викторина с искусственным интеллектом», которая автоматически генерирует вопросы на основе заданной темы.
¶Критика
Основные претензии пользователей связаны с ограничениями бесплатного тарифа, которые делают платформу малопригодной для массового использования без оплаты. Также отмечается, что в некоторых версиях мобильных приложений наблюдаются баги и сбои, особенно при большом количестве участников. Кроме того, MyQuiz критикуют за недостаточную гибкость в настройке внешнего вида викторин по сравнению с конкурентами.
¶Источники
- Официальный сайт MyQuiz (myquiz.ru)
- Статья «MyQuiz: как создать викторину и провести её» на VC.ru
- Обзор платформы MyQuiz на сайте «Хабр»
- Материалы пресс-релизов компании «МайКвиз» (2017–2023)
- Статья «MyQuiz vs Kahoot: сравнение платформ для создания викторин» на сайте «Тинькофф Журнал»
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


