Нарды — настольная игра¶
Нарды — настольная логическая игра для двух игроков, одна из древнейших настольных игр мира. Игровое поле состоит из 24 узких треугольников («пунктов»), по 12 на каждую сторону доски; игроки перемещают фишки («шашки») по пунктам в соответствии с бросками двух костей, стремясь первым вывести все свои шашки с поля. Нарды относятся к классу настольных игр с неполной информацией и элементом случайности, однако в отличие от большинства азартных игр требуют глубокого стратегического расчёта.
¶Происхождение и история
Точное происхождение нардов неизвестно. Наиболее распространённая гипотеза связывает их с Древней Персией (современный Иран), где игра, известная под названием «nard», упоминается в текстах сасанидской эпохи (III—VII века н. э.). Археологические находки — кости, фишки и фрагменты досок — обнаружены в раскопках в Шумере, Египте и Индии, что позволяет предположить существование прототипов игры ещё в III тысячелетии до н. э.
В арабском мире игра была известна как «шахрат аль-джумали» («шахматы судьбы»), в Европу она попала через Византию и арабскую Испанию в раннее Средневековье. В XIII—XV веках нарды были распространены по всей Европе, в том числе в России, где известны с XVI века под названием «нарды» (от персидского nard). В XVII—XVIII веках игра получила дополнительное развитие в Англии, где были унифицированы основные правила и введено разделение на два основных вида — «длинные нарды» (Long Narde) и «короткие нарды» (Short Narde).
В России нарды традиционно считаются одной из наиболее популярных настольных игр. В СССР они выпускались массово, набор для нардов был типовым атрибутом домашнего досуга. В 1980-х годах в СССР и России проводились турниры по длинным нардам, а с 1990-х годов развивается и короткая разновидность.
¶Устройство и правила
¶Игровой набор
Стандартный набор включает:
- Доску — складную, с 24 пунктами (треугольниками), окрашенными в два цвета и расположенными попеременно. Пункты пронумерованы от 1 до 24, нумерация начинается от правого нижнего угла игрока.
- 15 шашек каждого из двух цветов (обычно белые и чёрные).
- Две кости (кубики) для определения хода.
- Баран (кость-кубик) — третья кость, определяющая ставку удвоения в азартных вариантах игры.
¶Порядок хода
Игра начинается с броска по одной кости каждым игроком; тот, у кого выпало большее число, начинает ход. Далее игроки поочерёдно бросают по две кости и перемещают шашки на число пунктов, равное сумме выпавших очков. Если выпали два одинаковых числа («дубль»), игрок получает четыре хода по этому числу.
Основные правила перемещения:
- Шашка перемещается только вперёд, по направлению к противоположному краю доски.
- Нельзя занимать пункт, на котором стоят две и более шашки противника («множественный блок»). Шашки одного игрока могут занимать пункт в любом количестве.
- Если выпало число, соответствующее пункту, занятому одной шашкой противника, эта шашка «бьётся» и помещается на бар (центральная линия доски).
¶Выход шашек
После того как все 15 шашек игрока пересекли доску и находятся в «доме» (последних шести пунктах), начинается вывод шашек («выход»). Выход осуществляется по выпавшим числам: например, выпавшая 6 выводит шашку с шестого пункта. Если выпавшего числа недостаточно для вывода, используется шашка с более дальнего пункта.
¶Победа
Побеждает игрок, первым выведший все 15 шашек с доски. В турнирных соревнованиях играется обычно до определённого количества очков (например, до 7 или 11), при этом каждый выигранный матч засчитывается за одно очко.
¶Виды нардов
| Вид | Особенности |
|---|---|
| Длинные нарды (Long Narde) | Классический вариант. Шашки движутся навстречу друг другу, возможна длительная блоковая борьба. Игра продолжительна, требует терпения и глубокого расчёта. |
| Короткие нарды (Short Narde) | Шашки движутся в одном направлении по замкнутому кругу. Игра динамичнее, тактические комбинации и «удары» (выбитие шашек противника) играют большую роль. |
| Турецкие нарды | Вариант с элементами шашечной тактики: шашка бьёт не только одну, но может «перепрыгивать» через несколько шашек противника. |
| Нарды-пинокле | Американский вариант с изменённым начальным расположением шашек и упрощёнными правилами выхода. |
¶Стратегия и тактика
Нарды считаются игрой с высокой долей случайности на уровне отдельного броска, однако результат партии определяется качеством стратегических решений. Ключевые понятия:
- Блочная игра — создание цепочек шашек, затрудняющих продвижение противника.
- Атака и защита — бить шашку противника выгодно, когда она находится далеко от своего «дома» и её возврат потребует много ходов.
- Принцип «прайм» — построение сплошной линии из шести-семи занятых пунктов, через которую противник не может пройти.
- Расчёт вероятностей — знание частот выпадения комбинаций костей (всего 36 возможных исходов двух костей) позволяет оценивать шансы на благоприятный или неблагоприятный ход.
¶Нарды в культуре
Нарды упоминаются в русской литературе и фольклоре, включая произведения А. С. Пушкина, Л. Н. Толстого и М. А. Булгакова. В СССР и России нарды были одним из символов «домашнего» досуга, наряду с шахматами и домино. В настоящее время проводятся международные турниры по нардам, в том числе в России, Турции, Иране и США.
¶Источники
- Муратов, В. А. «Нарды: история, правила, стратегия». — М., 2005.
- Джейкоби, Л. «Backgammon». — New York, 1970.
- Гарднер, М. «Новые математические игры». — М., 1974.
- Большая энциклопедия настольных игр. — СПб., 2001.
