Nintendo Famicom¶
Nintendo Famicom (Family Computer, яп. ファミリーコンピュータ) — 8-битная игровая приставка, разработанная и выпущенная японской компанией Nintendo в 1983 году. На западных рынках приставка известна под названием Nintendo Entertainment System (NES), выпущенной в 1985 году. Famicom считается одной из самых продаваемых игровых консолей в истории и сыграла ключевую роль в восстановлении мировой видеоигровой индустрии после кризиса 1983 года.
¶История
Разработка приставки началась в начале 1980-х годов под руководством Масаюки Уэмуры, инженера компании Nintendo. Генеральный директор Nintendo Хироси Ямаути поставил задачу создать недорогую и технически простую консоль, способную составить конкуренцию аркадным автоматам. В качестве основы был взят процессор Ricoh 2A03, совместимый с популярным микропроцессором MOS Technology 6502.
Приставка поступила в продажу в Японии 15 июля 1983 года по цене 14 800 иен. Первоначально консоль столкнулась с рядом технических проблем, включая дефектные материнские платы, из-за чего Nintendo была вынуждена отозвать первую партию устройств. Несмотря на это, к концу 1984 года Famicom стала самой продаваемой игровой консолью в Японии.
В 1985 году приставка была выпущена в Северной Америке под названием Nintendo Entertainment System с изменённым дизайном корпуса и картриджей. В Европе и Австралии консоль появилась в 1986–1987 годах. В России и странах бывшего СССР официальные поставки не осуществлялись, однако благодаря многочисленным клонам (например, «Денди») приставка получила широкое распространение.
¶Технические характеристики
Famicom оснащена 8-битным центральным процессором Ricoh 2A03 с тактовой частотой 1,79 МГц (для NTSC-версии). Объём оперативной памяти составлял 2 КБ, видеопамяти — 2 КБ. Графический процессор Ricoh 2C02 обеспечивал вывод 64 цветов (25 одновременно) и разрешение 256×240 пикселей. Звуковой чип поддерживал пять каналов: два прямоугольных, один треугольный, один шумовой и один DPCM-канал для сэмплов.
Картриджи Famicom имели 60 контактов, тогда как картриджи NES — 72. Для подключения к телевизору использовался RF-модулятор. Японская версия приставки имела несъёмные геймпады, в то время как NES оснащалась съёмными контроллерами.
¶Периферийные устройства
Для Famicom выпускалось множество аксессуаров. Среди них:
- Zapper — световой пистолет для стрелялок.
- Family Computer Disk System — дополнительный дисковод для гибких магнитных дисков, выпущенный в 1986 году.
- Famicom 3D System — очки для стереоскопических игр.
- Робот R.O.B. — устройство, управляющее игровым процессом через световые сигналы.
- Famicom Keyboard — клавиатура для обучающих программ.
¶Библиотека игр
За время существования приставки для неё было выпущено более 1000 лицензионных игр. Среди наиболее значимых:
- Super Mario Bros. (1985) — платформер, определивший развитие жанра.
- The Legend of Zelda (1986) — приключенческая игра с открытым миром.
- Metroid (1986) — экшн-платформер с исследованием уровней.
- Castlevania (1986) — готический платформер.
- Dragon Quest (1986) — японская ролевая игра, ставшая национальным феноменом.
- Final Fantasy (1987) — родоначальник знаменитой серии JRPG.
¶Влияние и наследие
Famicom оказала огромное влияние на развитие видеоигровой индустрии. Nintendo внедрила систему лицензирования сторонних разработчиков, что позволило контролировать качество игр и предотвратить перенасыщение рынка низкопробными продуктами. Консоль также популяризировала крестовину на геймпаде, ставшую стандартом для последующих поколений устройств.
В 1990-х годах приставка уступила место 16-битным консолям, однако продолжала выпускаться в Японии до 2003 года. Общий тираж Famicom и NES превысил 61 миллион единиц. В 2016 году Nintendo выпустила компактную реплику консоли NES Classic Edition с предустановленными играми, а в 2018 году — аналогичную версию Famicom для японского рынка.