Новые медиа: студия разработки игр¶
Новые медиа — российская студия разработки игр, основанная в 2021 году в Москве. Специализируется на создании мобильных игр в жанрах гиперказуальных и казуальных симуляторов, ориентированных на массовую аудиторию. За время существования студия выпустила более десятка проектов, суммарное количество установок которых превысило 50 миллионов.
¶История
Студия была основана группой разработчиков, ранее работавших в крупных российских IT-компаниях. Первым проектом стала игра-головоломка «Собери Котика», вышедшая в 2021 году и набравшая популярность благодаря простому геймплею и яркой графике. Успех проекта позволил студии расширить штат и привлечь инвестиции.
В 2022 году компания выпустила симулятор фермы «Моя Усадьба», который занял высокие позиции в российских магазинах приложений. В 2023 году студия вышла на международный рынок, локализовав свои игры на английский, испанский и португальский языки. К 2024 году штат компании насчитывает около 40 сотрудников.
¶Деятельность
Основное направление — разработка мобильных игр для платформ iOS и Android. Студия работает по модели free-to-play с внутриигровыми покупками и рекламной монетизацией. Средний цикл разработки одного проекта составляет от 3 до 6 месяцев.
¶Ключевые проекты
- «Собери Котика» (2021) — головоломка-три в ряд с элементами коллекционирования.
- «Моя Усадьба» (2022) — симулятор фермерского хозяйства.
- «Гонки на Выживание» (2023) — аркадная гоночная игра с мультиплеером.
- «Пекарня Марины» (2024) — симулятор управления кондитерской.
¶Технологии
Студия использует игровой движок Unity и собственные наработки в области процедурной генерации уровней. Для аналитики применяются платформы Firebase и AppMetrica. Команда активно внедряет A/B-тестирование для оптимизации игровых механик и монетизации.
¶Команда
В состав студии входят геймдизайнеры, программисты, художники, 3D-моделлеры и специалисты по маркетингу. Руководитель студии — Алексей Смирнов, ранее занимавший должность продюсера в одной из крупнейших российских игровых компаний.
¶Показатели и аудитория
Средняя аудитория активных игроков в месяц составляет около 2 миллионов человек. Основная возрастная группа пользователей — от 18 до 35 лет. Соотношение женской и мужской аудитории примерно равное. Наибольшей популярностью игры студии пользуются в России, странах СНГ и Латинской Америке.
¶Перспективы
В 2025 году студия анонсировала разработку первой игры для персональных компьютеров — тактической RPG в сеттинге славянского фэнтези. Также компания планирует расширить присутствие на азиатских рынках и запустить собственную платформу для киберспортивных турниров по своим мобильным проектам.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


