Открыть сервис

Patience: значение и правила игры

Patience (от фр. patience — «терпение») — карточная игра для одного человека, цель которой состоит в раскладывании колоды по определённым правилам для достижения заданной конечной комбинации. В русском языке для обозначения этого класса игр используется термин «пасьянс», который является калькой с французского слова. Отличительной чертой patience является отсутствие противника: игрок соревнуется сам с собой, раскладывая карты согласно алгоритму, где результат зависит от случайного начального порядка колоды и последовательности принятых решений.

История и происхождение

Точное время появления карточных игр для одного человека неизвестно. Первые письменные упоминания о раскладывании карт в одиночку встречаются в европейских источниках конца XVIII века. Считается, что пасьянсы возникли во Франции, где они получили распространение в аристократических салонах. Название отражало философию игры: она требовала от игрока терпения и внимательности, а успех зависел не от удачи, а от правильного порядка действий.

Популярность patience резко возросла в XIX веке, когда вышли первые сборники правил. В 1870 году в Англии была опубликована книга леди Аделаиды Кадоган «Card Games for One», систематизировавшая известные расклады. В Российской империи пасьянсы получили распространение в дворянской среде; в литературе процесс раскладывания упоминается в произведениях А. С. Пушкина, Л. Н. Толстого и Ф. М. Достоевского.

Классификация раскладов

Единой международной классификации пасьянсов не существует, однако по структуре и цели их принято делить на несколько групп:

  • Открытые пасьянсы — все карты изначально лежат на столе рубашкой вверх (например, «Паутина»). Игрок видит всю информацию и принимает решения, не зависящие от случайности.
  • Закрытые пасьянсы — часть карт находится в закрытой колоде («башне»), которую необходимо перебирать. К этой группе относятся «Косынка» и «Солитер».
  • Парные пасьянсы — цель игры состоит в снятии пар карт одинакового достоинства (например, «Пары»).
  • Пасьянсы-«пауки» — расклады, в которых карты собираются в последовательности одной масти (например, «Паук»).

По степени сложности и вероятности сходимости расклады делятся на простые (сходящиеся в большинстве случаев) и сложные (требующие точных действий и имеющие низкий процент успешного завершения).

Классический «Солитер» (Klondike)

Наиболее известным представителем patience является «Солитер» (в русской традиции — «Косынка»). Его правила легли в основу большинства компьютерных реализаций пасьянсов.

Правила игры

Используется стандартная колода из 52 карт. Игровое поле состоит из трёх зон:

  1. Рабочие столбцы — семь вертикальных рядов. В первом столбце одна карта, во втором — две (верхняя открыта), и так далее до семи карт в последнем столбце. Верхние карты столбцов открыты.
  2. Базовые стопки (домы) — четыре места над рабочими столбцами. Сюда собираются карты по мастям в восходящем порядке от туза до короля.
  3. Запас (колода) — оставшиеся карты, которые игрок переворачивает по одной или по три.

Цель игры — переместить все карты в базовые стопки. В рабочие столбцы карты кладутся в нисходящем порядке с чередованием цвета масти (например, на червонную шестёрку кладётся пиковая или трефовая пятёрка). Перемещать можно открытые карты и последовательности карт. Пустой столбец можно заполнить любой картой или последовательностью, начинающейся с короля.

Вариации

Существует множество модификаций «Солитера»:

  • «Солитер с тремя картами» — из запаса переворачиваются по три карты, доступна только верхняя.
  • «Свободная ячейка» (FreeCell) — все карты открыты, для временного хранения предусмотрены четыре свободные ячейки.
  • «Паук» (Spider) — играется двумя колодами, карты собираются в последовательности одной масти независимо от порядка в столбцах.

Компьютерная эра

Массовая компьютеризация привела к новой волне популярности patience. В 1990 году компания Microsoft включила «Косынку» (Solitaire) в операционную систему Windows 3.0. Игра стала стандартным приложением всех последующих версий Windows, что познакомило с ней миллионы пользователей по всему миру. Компьютерная реализация автоматизировала подсчёт очков, контроль времени и проверку правил, что упростило освоение игры.

С развитием интернета появились онлайн-версии пасьянсов, а также мобильные приложения. Значительную роль в популяризации сыграла функция ежедневных заданий и турниров, где игроки соревнуются в скорости раскладывания. По данным статистики, «Косынка» остаётся одной из самых запускаемых игр на персональных компьютерах, несмотря на появление более сложных развлечений.

Психологический аспект

Исследователи отмечают, что раскладывание пасьянсов оказывает успокаивающее воздействие на нервную систему. Процесс требует концентрации, но не вызывает стресса, поскольку не предполагает соперничества. Пасьянсы используются в когнитивной терапии как упражнение для тренировки памяти, внимания и планирования. В то же время критики указывают на потенциальную возможность формирования зависимости от игры, особенно в условиях офисной работы, где пасьянс становится способом прокрастинации.

Значение термина за пределами карточной игры

Слово «patience» в английском языке имеет самостоятельное значение — «терпение», «настойчивость». В переносном смысле выражение «to play patience» может означать занятие монотонным, требующим выдержки делом. В медицине термин используется для описания методик ожидания при лечении некоторых заболеваний (стратегия «watchful waiting»). В математике и информатике существует алгоритм сортировки «patience sorting», который имитирует процесс раскладывания карт в пасьянсе и применяется для нахождения наибольшей возрастающей подпоследовательности.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →