Открыть сервис

Payday: серия видеоигр и сленговое значение

Payday — многозначный термин, обозначающий, в первую очередь, день выплаты заработной платы, а также широко известную серию кооперативных видеоигр в жанре шутера от первого лица, разработанных шведской студией Overkill Software. В русскоязычном игровом сообществе термин чаще всего используется для обозначения игр серии Payday, а в финансовом контексте — как сленговое название дня получения денег.

Серия видеоигр Payday

Общее описание

Payday (стилизованно как PAYDAY) — серия компьютерных игр, сочетающих элементы шутера от первого лица и симулятора ограбления. Основной геймплей заключается в выполнении командой из четырёх игроков серии взаимосвязанных задач: от проникновения и взлома до открытого вооружённого противостояния с силами правопорядка. Ключевой особенностью является высокая степень реиграбельности и система прогрессии персонажа, основанная на накоплении опыта и получении новых навыков.

История развития

Первая игра серии, Payday: The Heist, была выпущена в 2011 году для платформ PlayStation 3 и Microsoft Windows. Проект разрабатывался студией Overkill Software, основанной Ульфом Андерссоном и Бо Андерссоном, при поддержке компании Sony. Игра предлагала шесть сценариев ограблений, включая нападение на банк, захват заложников и похищение ценностей. Несмотря на умеренные продажи, проект получил положительные отзывы критиков за динамичный геймплей и атмосферу, напоминающую фильмы вроде «Джентльменов удачи» и «Схватки».

Настоящий прорыв произошёл в 2013 году с выходом Payday 2. Сиквел значительно расширил механику: появилась возможность планировать ограбления с выбором способа проникновения (тихого или шумного), система масок и кастомизации оружия, а также более глубокая система прокачки. Игра поддерживалась разработчиками на протяжении многих лет, получив десятки загружаемых дополнений (DLC), добавляющих новые ограбления, персонажей и сюжетные линии. Payday 2 стала одной из самых продаваемых игр в жанре кооперативного шутера, разойдясь тиражом более 20 миллионов копий.

Третья часть, Payday 3, вышла в сентябре 2023 года. Релиз сопровождался техническими проблемами с серверами, что вызвало негативную реакцию игроков. В отличие от предшественников, Payday 3 требовала постоянного подключения к интернету, что стало предметом критики. Несмотря на улучшенную графику и некоторые геймплейные нововведения, игра не смогла повторить коммерческий успех второй части и получила смешанные отзывы.

Игровой процесс

Основой игрового процесса Payday является цикл «подготовка — исполнение — побег». Перед началом миссии игроки выбирают снаряжение, маски и навыки. В ходе ограбления команда должна выполнить ряд целей: отключить сигнализацию, вскрыть сейф, собрать добычу и покинуть место преступления до прибытия полиции. В случае срабатывания тревоги начинается фаза открытого противостояния, где волны спецназа постепенно наращивают свою мощь.

Система навыков позволяет создавать различные «билды» (сборки) персонажей. Игроки могут специализироваться на скрытности, взрывных работах, медицине или поддержке. Взаимодействие между членами команды является ключевым фактором успеха: например, один игрок может отвлекать охрану, пока другой взламывает дверь.

Серия также известна сотрудничеством с другими франшизами. В Payday 2 появлялись загружаемые контенты, основанные на фильмах «Джон Уик» и «Терминатор», а также игры Hotline Miami. В 2025 году в Payday 3 было добавлено загружаемое дополнение с персонажами из аниме-сериала «Блич».

Критика и восприятие

Игры серии Payday получили неоднозначную оценку из-за тематики, связанной с романтизацией преступности. Ряд критиков отмечал, что игра не содержит явного осуждения действий персонажей, а механика ограблений подаётся как развлечение. Однако большинство обозревателей рассматривали игры как условные «фильмы-ограбления», не несущие реального пропагандистского посыла.

Техническое состояние игр также вызывало нарекания. Payday 2 долгое время страдала от ошибок и проблем с балансом, а выход Payday 3 сопровождался сбоями серверов в первые недели после релиза. Разработчик Starbreeze Studios (материнская компания Overkill Software) в 2024 году столкнулся с финансовыми трудностями, что поставило под вопрос дальнейшую поддержку серии.

Сленговое значение термина

Вне игрового контекста payday (с англ. — «день зарплаты») обозначает установленный день выплаты заработной платы сотрудникам. В русскоязычной среде термин используется в основном молодыми специалистами, работающими в международных компаниях или IT-сфере, как заимствование. В финансовой лексике также существует выражение «payday loan» — микрозайм до зарплаты, выдаваемый под высокий процент, который получил распространение в США и некоторых европейских странах.

Примечания

В контексте игровой индустрии термин «payday» закрепился как имя собственное и часто используется без перевода. В русскоязычных локализациях и сообществах игры серии обычно называют «Пейдэй» или просто «ПД».

Источники

  • Официальный сайт серии игр Payday (Overkill Software)
  • Материалы интернет-портала IGN о разработке Payday 2 и Payday 3
  • Обзоры и рецензии на русскоязычных игровых порталах StopGame.ru и PlayGround.ru
  • Публикации издания PC Gamer о финансовом состоянии Starbreeze Studios

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →