Открыть сервисСервис

ПЕТС — виртуальные питомцы в социальной сети «ВКонтакте

ПЕТС (Pets) — игра-приложение для виртуального ухода за питомцами, запущенная в 2012 году в социальной сети «ВКонтакте» (ВК). Пользователь создаёт и воспитывает виртуальное животное, кормит его, лечит, играет с ним и участвует в соревнованиях. ПЕТС стала одной из первых массовых социальных игр рунета и на пике популярности собрала миллионы активных пользователей.

История

Игра была разработана студией «Психонавты» (Psychonauts) и запущена в октябре 2012 года на платформе ВКонтакте. Изначально проект задумывался как аналог зарубежных виртуальных питомцев — например, Neopets и Tamagotchi, — но адаптированный под российскую аудиторию и социальную сеть. Бесплатная модель с внутренней валютой позволила быстро набрать базу пользователей: уже к концу 2012 года в игру заходили сотни тысяч человек ежедневно.

К 2014–2015 годам ПЕТС достиг пика популярности. По данным на тот момент, число зарегистрированных аккаунтов превысило 20 миллионов, а ежедневная активность составляла более миллиона пользователей. Игра неоднократно входила в топы приложений ВКонтакте и получала награды профильных игровых премий.

Геймплей

Основа геймплея — уход за виртуальным питомцем. Пользователь выбирает вид животного (собака, кошка, хомяк, попугай, черепаха и другие), придумывает ему имя и начинает цикл ухода.

Основные действия

  • Кормление — покупка корма в виртуальном магазине; от качества корма зависит здоровье и настроение питомца.
  • Лечение — если питомец заболел, требуется купить лекарство у ветеринара.
  • Игры и тренировки — мини-игры, развивающие характеристики питомца (сила, ловкость, интеллект).
  • Гигиена — купание и уборка вольера.
  • Общение — посещение питомцев других пользователей, обмен подарками.

Экономика

Внутриигровая валюта — «монетки», которые начисляются за выполнение заданий и уход за питомцем. Дополнительно существует премиальная валюта, покупаемая за реальные деньги через платёжные системы. На премиальную валюту приобретаются редкие предметы, декорации и украшения для питомца.

Соревнования

Питомцы участвуют в соревнованиях по видам спорта: бег, прыжки, плавание, бой и другие дисциплины. Победы приносят опыт, монетки и репутацию. Рейтинговые таблицы формируются среди питомцев конкретного вида.

Социальные механики

Как и подобает социальной игре, значительная часть контента построена на взаимодействии между игроками:

  • Подарки — возможность дарить другим пользователям предметы и валюту.
  • Посещения — заход на страницу питомца другого игрока приносит небольшие бонусы.
  • Клубы — объединения игроков для участия в командных соревнованиях.
  • Лента событий — действия питомца попадают в ленту новостей ВК, что привлекало новых игроков.

Монетизация

Основная модель — free-to-play с микротранзакциями. Пользователь может проходить весь контент бесплатно, однако покупка премиальной валюты ускоряет прогресс и открывает эксклюзивные предметы. Разработчики неоднократно добавляли новые линейки декора и сезонные события, стимулирующие траты.

Критика

Игра подвергалась критике за агрессивную монетизацию: часть редких предметов и возможностей была доступна только за реальные деньги. Также пользователи жаловались на «энергетическую» систему, ограничивающую количество действий в сутки. Несмотря на это, ПЕТС сохранял лояльную аудиторию на протяжении нескольких лет.

См. также

Источники

  • Официальное сообщество игры ВКонтакте
  • Репортажи о развитии социальных игр в рунете (2012–2016)
  • Обзоры игровых приложений ВКонтакте
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru