ПЕТС — виртуальные питомцы в социальной сети «ВКонтакте¶
ПЕТС (Pets) — игра-приложение для виртуального ухода за питомцами, запущенная в 2012 году в социальной сети «ВКонтакте» (ВК). Пользователь создаёт и воспитывает виртуальное животное, кормит его, лечит, играет с ним и участвует в соревнованиях. ПЕТС стала одной из первых массовых социальных игр рунета и на пике популярности собрала миллионы активных пользователей.
¶История
Игра была разработана студией «Психонавты» (Psychonauts) и запущена в октябре 2012 года на платформе ВКонтакте. Изначально проект задумывался как аналог зарубежных виртуальных питомцев — например, Neopets и Tamagotchi, — но адаптированный под российскую аудиторию и социальную сеть. Бесплатная модель с внутренней валютой позволила быстро набрать базу пользователей: уже к концу 2012 года в игру заходили сотни тысяч человек ежедневно.
К 2014–2015 годам ПЕТС достиг пика популярности. По данным на тот момент, число зарегистрированных аккаунтов превысило 20 миллионов, а ежедневная активность составляла более миллиона пользователей. Игра неоднократно входила в топы приложений ВКонтакте и получала награды профильных игровых премий.
¶Геймплей
Основа геймплея — уход за виртуальным питомцем. Пользователь выбирает вид животного (собака, кошка, хомяк, попугай, черепаха и другие), придумывает ему имя и начинает цикл ухода.
¶Основные действия
- Кормление — покупка корма в виртуальном магазине; от качества корма зависит здоровье и настроение питомца.
- Лечение — если питомец заболел, требуется купить лекарство у ветеринара.
- Игры и тренировки — мини-игры, развивающие характеристики питомца (сила, ловкость, интеллект).
- Гигиена — купание и уборка вольера.
- Общение — посещение питомцев других пользователей, обмен подарками.
¶Экономика
Внутриигровая валюта — «монетки», которые начисляются за выполнение заданий и уход за питомцем. Дополнительно существует премиальная валюта, покупаемая за реальные деньги через платёжные системы. На премиальную валюту приобретаются редкие предметы, декорации и украшения для питомца.
¶Соревнования
Питомцы участвуют в соревнованиях по видам спорта: бег, прыжки, плавание, бой и другие дисциплины. Победы приносят опыт, монетки и репутацию. Рейтинговые таблицы формируются среди питомцев конкретного вида.
¶Социальные механики
Как и подобает социальной игре, значительная часть контента построена на взаимодействии между игроками:
- Подарки — возможность дарить другим пользователям предметы и валюту.
- Посещения — заход на страницу питомца другого игрока приносит небольшие бонусы.
- Клубы — объединения игроков для участия в командных соревнованиях.
- Лента событий — действия питомца попадают в ленту новостей ВК, что привлекало новых игроков.
¶Монетизация
Основная модель — free-to-play с микротранзакциями. Пользователь может проходить весь контент бесплатно, однако покупка премиальной валюты ускоряет прогресс и открывает эксклюзивные предметы. Разработчики неоднократно добавляли новые линейки декора и сезонные события, стимулирующие траты.
¶Критика
Игра подвергалась критике за агрессивную монетизацию: часть редких предметов и возможностей была доступна только за реальные деньги. Также пользователи жаловались на «энергетическую» систему, ограничивающую количество действий в сутки. Несмотря на это, ПЕТС сохранял лояльную аудиторию на протяжении нескольких лет.
¶См. также
- Neopets
- Tamagotchi
- Социальная игра
- ВКонтакте
¶Источники
- Официальное сообщество игры ВКонтакте
- Репортажи о развитии социальных игр в рунете (2012–2016)
- Обзоры игровых приложений ВКонтакте
