Play-to-Earn
Play-to-Earn (P2E, с англ. «играй, чтобы зарабатывать») — это модель монетизации в видеоиграх, основанная на использовании технологий блокчейна и невзаимозаменяемых токенов (NFT), позволяющая игрокам получать реальное экономическое вознаграждение за игровую активность. В отличие от традиционных моделей «pay-to-play» (плати, чтобы играть) или «free-to-play» (играй бесплатно), P2E даёт возможность зарабатывать криптовалюту или токены, которые можно обменять на фиатные деньги или другие цифровые активы. Модель получила широкое распространение в начале 2020-х годов, особенно в развивающихся странах, где игровой доход может превышать среднюю заработную плату.
История
Предпосылки и ранние эксперименты
Идея заработка в играх существовала задолго до блокчейна. В 2000-х годах в массовых многопользовательских онлайн-играх (MMO), таких как World of Warcraft и Eve Online, сложились серые рынки, где игроки продавали виртуальную валюту и предметы за реальные деньги. Однако эти операции нарушали условия использования игр и не были защищены технически. Первые попытки внедрить блокчейн в игры предпринимались с 2013 года, когда появились проекты типа Huntercoin, где игроки добывали криптовалюту, перемещаясь по игровому миру.
Расцвет P2E: Axie Infinity и кризис 2021 года
Настоящий взрыв популярности P2E произошёл в 2021 году с запуском игры Axie Infinity (разработчик — вьетнамская студия Sky Mavis). В этой игре игроки собирали, разводили и сражались с существами (акси), представленными в виде NFT. За победы в боях начислялись токены SLP (Small Love Potion), которые можно было продавать на криптобиржах. В странах Юго-Восточной Азии, особенно на Филиппинах и в Индонезии, тысячи людей сделали Axie Infinity основным источником дохода, зарабатывая от 200 до 1000 долларов в месяц. В ноябре 2021 года рыночная капитализация Axie Infinity превысила 10 миллиардов долларов, а количество активных игроков достигло 2,8 миллиона.
Спад и критика
В 2022 году рынок P2E пережил резкий спад. Цены на токены SLP и AXS (управляющий токен Axie Infinity) упали на 90–95% из-за инфляции, вызванной чрезмерным количеством игроков и нехваткой механизмов сжигания токенов. Многие игроки потеряли вложения, так как стоимость NFT-акси также обрушилась. Это привело к критике модели P2E как «финансовой пирамиды», где доходы первых участников обеспечиваются за счёт вложений новых. Параллельно возникли проблемы с безопасностью: в марте 2022 года хакеры похитили из моста Ronin (сеть, используемая Axie Infinity) около 620 миллионов долларов в криптовалюте.
Эволюция в Play-and-Earn
В ответ на кризис многие разработчики перешли к модели «Play-and-Earn» (играй и зарабатывай), где заработок рассматривается как бонус, а не основная цель. Проекты, такие как Gods Unchained и Splinterlands, сделали акцент на игровом процессе, а не на спекуляции. В 2023–2024 годах P2E стал частью более широкой концепции GameFi (игры + финансы), интегрируясь с децентрализованными финансами (DeFi) и метавселенными.
Классификация моделей P2E
По типу вознаграждения
- Токены утилиты (utility tokens) — игровая валюта, которую можно тратить на внутриигровые предметы, улучшения или разведение существ. Пример: SLP в Axie Infinity.
- Токены управления (governance tokens) — дают право голоса в управлении игровым проектом. Пример: AXS в Axie Infinity.
- NFT-активы — уникальные предметы (персонажи, оружие, земля), которые можно продавать на вторичных рынках. Пример: акси в Axie Infinity, земли в The Sandbox.
По механике заработка
- PvP (Player vs Player) — награда за победы в боях с другими игроками. Пример: Gods Unchained.
- PvE (Player vs Environment) — награда за прохождение уровней, сражения с монстрами или выполнение заданий. Пример: Alien Worlds.
- Разведение (breeding) — создание новых NFT-персонажей, которые можно продать. Пример: Axie Infinity.
- Стейкинг (staking) — блокировка токенов для получения пассивного дохода. Пример: My Neighbor Alice.
- Move-to-Earn — подвид P2E, где заработок связан с физической активностью (ходьба, бег). Пример: StepN (приложение, вознаграждающее за шаги).
Устройство и технические аспекты
Блокчейн-инфраструктура
Большинство P2E-игр работают на блокчейнах с поддержкой смарт-контрактов:
- Ethereum — самый популярный, но дорогой из-за высоких комиссий (gas fees).
- Binance Smart Chain (BSC) — более дешёвый аналог.
- Polygon — решение второго уровня (Layer 2) для Ethereum.
- Solana — высокопроизводительный блокчейн с низкими комиссиями.
- Ronin — сайдчейн, специально созданный для Axie Infinity.
Невзаимозаменяемые токены (NFT)
NFT в P2E-играх представляют собой уникальные цифровые активы, хранящиеся в блокчейне. Каждый NFT имеет метаданные (например, характеристики персонажа), которые могут влиять на игровой процесс. Игроки могут покупать, продавать и обменивать NFT на маркетплейсах, таких как OpenSea, Rarible или внутриигровых площадках.
Смарт-контракты
Смарт-контракты автоматизируют распределение вознаграждений, разведение NFT, проведение боёв и другие игровые механики. Они обеспечивают прозрачность и неизменяемость правил, но также несут риски уязвимостей (например, ошибки в коде, которые могут привести к краже средств).
Применение и значение
Экономическое влияние
P2E создал новую форму занятости — «игровой заработок». В развивающихся странах, где средняя зарплата низка, P2E стал альтернативным источником дохода. Например, на Филиппинах в 2021 году около 40% игроков Axie Infinity использовали доход для оплаты базовых нужд (еда, образование, медицина). Однако зависимость от волатильных криптовалют делает такой доход нестабильным.
Социальные аспекты
Модель P2E способствовала популяризации блокчейна и криптовалют среди широкой аудитории, не знакомой с технологиями. Она также породила феномен «игровых гильдий» — организаций, которые ссужают игрокам NFT-активы в обмен на долю дохода. Крупнейшая гильдия — Yield Guild Games (YGG), основанная на Филиппинах.
Критика и риски
- Финансовая пирамида — многие P2E-игры полагаются на приток новых игроков для поддержания цен на токены, что делает их уязвимыми к краху.
- Инфляция — чрезмерная эмиссия токенов приводит к обесцениванию валюты.
- Высокий порог входа — для начала игры часто требуется купить дорогие NFT (например, минимальная стоимость трёх акси в Axie Infinity в 2021 году составляла около 500 долларов).
- Регуляторные риски — в ряде стран (Китай, Южная Корея) P2E-игры были ограничены или запрещены из-за опасений по поводу азартных игр и отмывания денег.
- Экологическая нагрузка — блокчейны на Proof-of-Work (например, Ethereum до перехода на Proof-of-Stake) потребляли много энергии.
Примеры P2E-игр
- Axie Infinity — пионер P2E, игра о разведении и сражениях существ.
- The Sandbox — метавселенная, где игроки создают и продают игровые миры на основе NFT.
- Decentraland — виртуальный мир, где земля и объекты представлены NFT.
- Gods Unchained — карточная игра, похожая на Hearthstone, с возможностью торговли картами.
- Splinterlands — коллекционная карточная игра на блокчейне Hive.
- Alien Worlds — игра о добыче ресурсов на планетах, с использованием токенов Trilium.
- StepN — приложение Move-to-Earn, вознаграждающее за бег или ходьбу.
- Guild of Guardians — мобильная RPG с элементами P2E (разработчик — Stepico Games).
Интересные факты
- В 2021 году Axie Infinity сгенерировала более 1,3 миллиарда долларов дохода от комиссий за разведение акси, что превысило доходы многих традиционных игр.
- Венесуэльские игроки использовали P2E-игры, такие как Axie Infinity, для заработка в условиях гиперинфляции и экономического кризиса.
- В 2022 году компания Sky Mavis запустила программу компенсации пострадавшим от взлома моста Ronin, выплатив 150 миллионов долларов.
- Некоторые P2E-проекты, такие как CryptoKitties (2017), предшествовали современному P2E, но не имели механик заработка — они были ориентированы на коллекционирование и разведение.
Источники
- Axie Infinity Whitepaper, Sky Mavis, 2020.
- «The Economics of Play-to-Earn», Journal of Blockchain Research, 2022.
- «Play-to-Earn: A New Economic Model for Gaming», CoinDesk, 2021.
- «How Axie Infinity Created a Play-to-Earn Economy», The New York Times, 2021.
- «The Rise and Fall of Axie Infinity», Bloomberg, 2022.
- «GameFi: The Convergence of Gaming and DeFi», Binance Research, 2023.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →