Приватные регионы в Minecraft на серверах¶
Приватный регион — это участок игрового мира в Minecraft, зарезервированный за определённым игроком или группой игроков, доступ к которому и права на строительство определяются плагинами сервера. На серверах с плагинами WorldGuard, Residence или их аналогами приваты служат основным средством защиты построек от повреждений и гриферства, а также позволяют совместно пользоваться одним участком нескольким пользователям.
¶Основные плагины приватов
В русскоязычном сегменте Minecraft-серверов наиболее распространены два плагина:
| Плагин | Основная команда | Особенности |
|---|---|---|
| WorldGuard | /rg (region) | Работает в связке с WorldEdit; гибкая система флагов |
| Residence | /res | Более простой синтаксис, встроенная экономика |
Дополнительно используются плагины GriefPrevention (работает на основе доверительного деления территории) и Lands. На серверах с модами (Forge/Fabric) приваты могут реализовываться модами Open Parties and Claims или FTB Chunks.
¶Создание региона
Процесс создания региона в WorldGuard выглядит так:
- Игрок выделяет область инструментом WorldEdit — ставит первую точку киркой или командой
//pos1, вторую —//pos2. - Выполняется команда
/rg define <имя_региона> <владелец>. - По умолчанию владелец получает полный доступ к территории, а все остальные игроки — только права на чтение.
В Residence выделение области выполняется командой /res select, после чего регистрируется команда /res create <имя>.
¶Добавление друга в регион
Чтобы разрешить другому игроку строить и ломать блоки на своём регионе, владелец добавляет его в список участников (member). В WorldGuard это делается командой:
`` /rg addmember <имя_региона> <ник_игрока> ``
Для удаления из списка используется команда /rg removemember. В Residence аналогичная функция выполняется командой:
`` /res padd <имя_региона> <ник_игрока> ``
Удаление — /res pdel. На некоторых серверах добавление в приват возможно только через панель управления (веб-панель вроде Pterodactyl или панель хостинга), где приваты привязываются к аккаунтам Steam/VK ID.
¶Права и флаги
WorldGuard поддерживает систему флагов — параметров, задающих, что можно делать на территории. Основные флаги:
build— разрешает или запрещает строительство;pvp— разрешает PvP-урон;use— управляет использованием объектов (двери, сундуки, нажимные плиты);mob-spawning— включает или отключает спавн мобов;time-lock— фиксирует время суток;weather-lock— отключает погодные изменения.
Флаги задаются командой /rg flag <имя_региона> <флаг> <значение>. Например, /rg flag myhome pvp deny отключает PvP на территории.
¶Типичные проблемы
При добавлении друга в регион могут возникать следующие ситуации:
- Друг не может ломать блоки. Причина — конфликт с другим регионом или отсутствующий флаг
build. Проверяется командой/rg info. - Игрок не найден. Ник должен быть введён точно, с учётом регистра. На некоторых серверах требуется использовать UUID вместо ника.
- Права не работают в подсети. WorldGuard поддерживает иерархию регионов: родительский регион может переопределять права дочернего. Проверяется приоритет командой
/rg priority. - Приват вышел за границы чанка. Некоторые плагины ограничивают максимальный размер региона (по умолчанию в WorldGuard — 30×30×30 блоков, настраивается в
config.yml).
¶Ограничения на серверах
Администраторы серверов часто ограничивают количество регионов на игрока (обычно 3–5), их максимальный размер и радиус действия. На серверах с экономикой создание региона может стоить внутриигровую валюту. Некоторые серверы запрещают приваты в определённых биомах или на территории спавна.
¶Интересные факты
- WorldGuard изначально создавался для серверов сети.bukkit и впервые вышел в 2011 году.
- GriefPrevention не требует выделения точек — территория делится автоматически, а её размер растёт с игровым временем игрока.
- На крупных русскоязычных проектах (FunTime, HoneyMine и аналоги) приваты реализованы через собственные плагины с интеграцией в экономику и систему рангов.
Источники:
- Документация WorldGuard (EngineHub)
- Документация Residence (Bukkit)
- GriefPrevention Wiki (SpigotMC)
- Minecraft Wiki: Server
