Открыть сервис

Призрак в доспехах: аниме и манга

Призрак в доспехах (англ. Ghost in the Shell) — франшиза в жанре киберпанк, созданная мангакой Масамунэ Сиро. Включает в себя оригинальную мангу, несколько аниме-сериалов, полнометражные фильмы, видеоигры и игровые адаптации. Действие происходит в недалёком будущем, где широкое распространение получили киберпротезы и подключение сознания к сетям, что ставит под вопрос границы человеческой идентичности.

История создания

Оригинальная манга «Ghost in the Shell» публиковалась в журнале Young Magazine издательства Kodansha с 1989 по 1991 год. Масамунэ Сиро, работавший до этого над мангой «Appleseed», задумал историю о специализированном подразделении по борьбе с киберпреступностью. Название отсылает к философскому понятию «призрак» (сознание) и «доспехам» (кибернетическое тело).

В 1995 году режиссёр Мамору Осии снял полнометражный аниме-фильм «Призрак в доспехах», который принёс франшизе мировую известность. Фильм, произведённый студией Production I.G, стал одним из первых аниме, получивших широкое признание на Западе, и оказал значительное влияние на жанр научной фантастики в целом.

Сюжет и мир

Действие разворачивается в 2029–2030-х годах. Главная героиня — майор Мотоко Кусанаги, командир оперативного отряда 9-го отдела безопасности, правительственной организации, занимающейся расследованием особо опасных киберпреступлений. Тело Кусанаги полностью кибернетическое, за исключением головного мозга, что делает её одним из самых эффективных оперативников.

Ключевая тема франшизы — поиск идентичности в мире, где сознание можно оцифровать и перенести. Противниками главных героев часто выступают хакеры, способные взламывать человеческое сознание, а также корпорации и политические структуры, использующие технологии для манипуляции обществом.

Основные произведения

Манга

  • «Ghost in the Shell» (1989–1991) — оригинальная история.
  • «Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor» (1991–1996) — сборник коротких историй.
  • «Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface» (1997–2002) — продолжение, сюжетно связанное с оригиналом слабо.

Аниме

  • «Призрак в доспехах» (1995) — полнометражный фильм Мамору Осии.
  • «Призрак в доспехах 2: Невинность» (2004) — сиквел, сфокусированный на напарнике Кусанаги Бато.
  • «Призрак в доспехах: Синдром одиночки» (2002–2003) — телесериал, пересказывающий события в другом ключе, с более детальной проработкой политических интриг.
  • «Призрак в доспехах: Синдром одиночки 2-й сезон» (2004) — продолжение сериала.
  • «Призрак в доспехах: Синдром одиночки — Солид стейт соcайети» (2006) — полнометражный фильм, завершающий сюжет сериала.
  • «Призрак в доспехах: Новая душа» (2013–2015) — сериал, действие которого происходит в альтернативной временной линии.

Игровые адаптации

  • «Ghost in the Shell» (1997) — видеоигра для PlayStation.
  • «Ghost in the Shell: Stand Alone Complex» (2004) — игра для PlayStation 2.
  • «Ghost in the Shell: First Assault» (2016) — многопользовательский шутер.

В 2017 году вышел голливудский фильм «Призрак в доспехах» с Скарлетт Йоханссон в главной роли. Картина получила смешанные отзывы: критики хвалили визуальные эффекты, но отмечали упрощение философской составляющей оригинала.

Влияние

Франшиза оказала значительное влияние на мировую поп-культуру. Фильм 1995 года стал источником вдохновения для создателей «Матрицы» (1999), а также для ряда других киберпанк-произведений. Тема «призрака» — сознания, отделённого от тела, — активно обсуждается в современной философии и этике искусственного интеллекта.

Критика

Отдельные критики отмечают, что поздние работы франшизы уступают оригиналу в глубине проработки идей, делая акцент на экшене. Также высказывались замечания о сложности восприятия сюжета для неподготовленного зрителя из-за обилия философских диалогов и технических деталей.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →