Открыть сервисСервис

Resident Evil — порядок прохождения игр серии

Resident Evil (в русскоязычной локализации — «Обитель зла») — серия survival horror-игр японской компании Capcom, созданная в 1996 году. Действие большинства игр серии разворачивается в вымышленных локациях, связанных с корпорацией Umbrella («Амбрелла») и вирусом T, превращающим людей в зомби. Прохождение игр серии предполагает определённую последовательность действий: изучение локаций, поиск ключей и предметов, бой с боссами и продвижение по сюжетным главам.

Общая логика прохождения игр серии

Несмотря на различия в механиках отдельных частей, базовый цикл прохождения Resident Evil остаётся схожим:

  1. Исследование локации и сбор предметов (боеприпасы, аптечки, ключи, записки с подсказками).
  2. Решение головоломок — поиск ключевых предметов для дверей, переключателей, кодовых замков.
  3. Бой с обычными врагами и боссами.
  4. Возвращение в уже посещённые зоны с новым ключом или предметом для открытия новых участков.
  5. Продвижение к финалу главы или игры.

Ключевой принцип серии — экономия ресурсов: боеприпасы и аптечки ограничены, поэтому прохождение предполагает выборочное уничтожение врагов и уклонение от конфликтов.

Resident Evil (1996) и Resident Evil Remake (2002)

Первая игра серии предлагает выбор из двух персонажей — Криса Редфилда или Джилл Валентайн, — что влияет на доступные предметы и некоторые сцены, но не на общую структуру прохождения. Действие происходит в особняке Спенсера. Основная последовательность прохождения:

  1. Изучение первого этажа особняка, сбор стартовых предметов.
  2. Поиск ключей (символы «Корона», «Крест», «Змея» и другие) для открытия новых комнат.
  3. Спуск в подземные лаборатории Umbrella.
  4. Побег из особняка и финальный эпизод на вертолётной площадке.

В Resident Evil Remake (2002, переиздана в HD-версии в 2015 году) структура сохранена, но добавлены новые зоны (церковь, крематорий) и враг Тиран. Игра предлагает три финала в зависимости от времени прохождения и судьбы напарника.

Resident Evil 2 (1998) и Resident Evil 2 Remake (2019)

Вторая часть впервые реализует систему «A/B-сценариев»: прохождение предлагается пройти дважды — за Леона С. Кеннеди (сценарий A) и Клэр Редфилд (сценарий B), причём события пересекаются. Рекомендуемая последовательность:

  1. Сценарий A — исследование полицейского участка Раккун-Сити, решение головоломок с гербами, спуск в канализацию и лаборатории Umbrella.
  2. Сценарий B — прохождение за второго персонажа с учётом изменений в локациях и новых врагах.

В Resident Evil 2 Remake (2019) структура аналогична, но с переработанными локациями и боевой системой. Сценарий B начинается с другой точки и содержит уникальные фрагменты.

Resident Evil 3: Nemesis (1999) и Resident Evil 3 Remake (2020)

Третья часть проходит линейнее: действие за Джилл Валентайн разворачивается в Раккун-Сити, а противостояние с Немезисом — основной сюжетный стержень. Последовательность включает:

  1. Побег из квартиры Джилл, продвижение по улицам города.
  2. Поиск деталей для генератора в полицейском участке.
  3. Прохождение завода и парка.
  4. Финальная погоня за Немезисом и побег на вертолёте.

В Resident Evil 3 Remake (2020) структура упрощена, отдельные главы объединены, добавлен режим сопротивления.

Resident Evil 4 (2005) и Resident Evil 4 Remake (2023)

Четвёртая часть кардинально меняет механику: вид от третьего лица, прицельная стрельба, нож и QTE-сцены. Прохождение разделено на главы:

  1. Деревня — знакомство с механиками, бой с Дель Лугою.
  2. Замок Сальвадора — головоломки с символами и статуями.
  3. Остров — локации с мини-играми и финальные боссы.
  4. Финальное противостояние с Осмундом Сэддлером.

Resident Evil 4 Remake (2023) сохраняет структуру оригинала, добавляя новые сюжетные линии и переработанные бои.

Resident Evil 5 и Resident Evil 6

Пятая часть (2009) проходит вдвоём — за Криса Редфилда и Шеву Аломар, с акцентом на кооператив. Шестая часть (2012) объединяет кампании четырёх персонажей (Леон, Крис, Джейк, Эда) и предлагает проходить их в любом порядке, хотя сюжетная логика предполагает последовательность: Леон → Крис → Джейк → Эда.

Resident Evil 7: Biohazard (2017) и Resident Evil Village (2021)

Седьмая часть возвращает камеру от первого лица и строится вокруг исследований дома Бейкеров. Village (2021) состоит из «глав-домов» четырёх лордов, которые можно посещать в произвольном порядке, за исключением обязательного визита к Донну Беневьенто.

Порядок прохождения серии новичкам

Рекомендуемая последовательность знакомства с серией:

  1. Resident Evil 2 Remake (2019) — доступный вход в серию.
  2. Resident Evil 4 Remake (2023) — динамичная механика.
  3. Resident Evil Village (2021) — современная графика и сюжет.
  4. Resident Evil (2002, HD Remake) — классика серии.
  5. Resident Evil 3 Remake (2020).
  6. Resident Evil 7: Biohazard (2017).
  7. Оригинальные части 1998–2005 годов — для поклонников серии.

Источники:

  • Официальный сайт Capcom
  • Руководства и обзоры серии Resident Evil (издательство BradyGames)
  • Журнал «Игромания», обзоры частей серии
  • База данных Resident Evil Wiki
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru