Rimworld — компьютерная игра в жанре симулятора колонии¶
RimWorld — компьютерная игра в жанре симулятора колонии с элементами стратегии в реальном времени, разработанная независимой студией Ludeon Studios и выпущенная в 2018 году. Игра сочетает управление группой выживших на чужой планете, строительство базы, менеджмент ресурсов и процедурную генерацию событий, создающую уникальные сюжетные ситуации.
¶История создания
Разработку RimWorld начал канадский программист Тайнен Сильвестр в 2013 году. Проект стал развитием его более ранней игры-песочницы, вдохновлённой такими произведениями, как Dwarf Fortortress и научно-фантастический сериал «Светлячок». В раннем доступе Steam игра появилась в 2016 году и оставалась там более двух лет, постепенно обрастая контентом благодаря反馈 сообщества.
Полная версия RimWorld вышла 17 октября 2018 года. К этому моменту игра уже была продана тиражом более миллиона копий. После релиза Ludeon Studios выпустила несколько крупных дополнений, расширяющих механики: Royalty (2020), Ideology (2021) и Biotech (2022). Каждое дополнение добавляло новые системы — от королевских титулов и псионики до религиозных культов и генной инженерии.
¶Игровой процесс
Основная задача игрока — обеспечить выживание группы поселенцев после крушения космического корабля на процедурно сгенерированной планете. Игра не имеет фиксированной сюжетной линии; цель может варьироваться от простого выживания до постройки корабля и побега с планеты.
¶Поселенцы и их характеристики
Каждый поселенец («колонист») обладает набором индивидуальных черт характера, навыков (от добычи пищи до медицины), возрастом, здоровьем и психологическим состоянием. Персонажи имеют собственную волю: они могут вступать в отношения, ссориться, страдать от депрессии или устраивать истерики. Психологическое давление, вызванное плохими условиями жизни, смертью товарищей или голодом, влияет на эффективность работы и может привести к срывам.
¶Строительство и менеджмент
Игрок управляет колонией в режиме реального времени с возможностью паузы. Поселенцы добывают ресурсы, строят здания, возделывают поля, разводят животных и исследуют технологии. Игра предлагает широкий спектр построек — от простых деревянных хижин до автоматизированных производственных линий и систем обороны. Важную роль играет экономика: необходимо поддерживать запасы еды, топлива, лекарств и материалов, а также управлять температурой в помещениях.
¶Процедурная генерация и «истории»
Ключевая особенность RimWorld — система «сюжетных генераторов» (Storyteller). Игра не имеет предписанного сценария; вместо этого искусственный интеллект рассказчика периодически подбрасывает случайные события: нападения пиратов, эпидемии, солнечные вспышки, караваны торговцев, прибытие беженцев или странные космические явления. Игрок может выбрать одного из трёх рассказчиков с разным стилем — от спокойного до агрессивного, а также настроить сложность. Эта система создаёт эффект уникальной «истории» каждой колонии, которую игроки часто описывают в сообществе.
¶Бои и здоровье
Сражения в RimWorld происходят в реальном времени с тактической паузой. Поселенцы могут использовать огнестрельное оружие, холодное оружие, турели и ловушки. Система здоровья детализирована: учитываются повреждения отдельных органов, кровопотеря, инфекции, переломы и психологические травмы. Медицинская помощь требует наличия врачей, лекарств и оборудования; ампутации и протезирование возможны при достаточном уровне технологий.
¶Технологии и исследования
Дерево исследований в RimWorld разделено на несколько эпох — от примитивного племенного строя до высоких технологий. Игрок может развивать науку, робототехнику, генетику, энергетику и военные технологии. Исследования проводятся на специальных столах, скорость зависит от количества и навыков учёных. Некоторые технологии открывают доступ к сложным производствам, другие — к улучшению качества жизни колонистов.
¶Модификации и сообщество
RimWorld обладает одной из самых активных моддерских сцен среди современных игр. Официальная поддержка пользовательских модификаций через Steam Workshop позволяет игрокам добавлять новый контент — от отдельных предметов до полностью переработанных механик. Популярные моды могут вводить новые расы, биомы, технологии, оружие и даже целые сценарии. Сообщество также создаёт и делится «историями» своих колоний, публикуя подробные рассказы о драматических событиях в игре.
¶Дополнения
Всего для RimWorld вышло три крупных платных дополнения:
- Royalty (2020) — добавляет фракцию Империи, королевские титулы, псионические способности и новые виды оружия.
- Ideology (2021) — позволяет создавать собственные идеологии и религии для колонии, влияющие на правила поведения, обряды и предпочтения поселенцев.
- Biotech (2022) — вводит детей, генную инженерию, механических помощников и новые виды враждебных существ.
¶Критика и оценки
RimWorld получила высокие оценки критиков и игроков. На агрегаторе Metacritic версия для ПК имеет средний балл около 87 из 100. Рецензенты хвалили глубину симуляции, процедурную генерацию событий и высокую реиграбельность. К числу недостатков относили сложность освоения для новичков и относительно простую графику, которая, однако, компенсируется функциональностью и читаемостью интерфейса.
Игра получила несколько наград, включая премии за лучший симулятор и лучшую инди-игру на различных фестивалях. RimWorld считается одним из эталонных представителей жанра «симулятор колонии» наряду с Dwarf Fortress и Oxygen Not Included.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
