Открыть сервис

Ripple Effect Studios

Ripple Effect Studios — американская частная студия-разработчик видеоигр, специализирующаяся на создании многопользовательских шутеров от первого лица. Основана в 2013 году под названием DICE Los Angeles, впоследствии переименована в Ripple Effect Studios. Студия является дочерним подразделением компании Electronic Arts (EA) и входит в состав группы студий, работающих над франшизой Battlefield.

История

Основание и ранние годы (2013–2015)

Студия была основана в 2013 году в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, как DICE Los Angeles — сателлитное подразделение шведской студии DICE (Digital Illusions CE). Первоначально команда состояла из ветеранов индустрии, работавших над такими проектами, как Medal of Honor, Call of Duty и Halo. Основной задачей нового подразделения стала поддержка разработки мультиплеерных режимов для игр серии Battlefield, а также создание контента для уже выпущенных проектов. В 2013 году студия участвовала в разработке Battlefield 4, в частности, отвечая за карты и балансировку многопользовательской составляющей.

Переименование в Ripple Effect (2015–2020)

В 2015 году, в рамках реструктуризации EA, подразделение было переименовано в Ripple Effect Studios. Новое название отражало стремление студии к созданию игр, оказывающих «волновой эффект» на игровую индустрию. В этот период Ripple Effect сосредоточилась на разработке самостоятельных проектов. В 2018 году студия выпустила свою первую крупную игру — Battlefield V (совместно с DICE), где отвечала за ряд карт, режимов и техническую поддержку. В 2019 году Ripple Effect анонсировала работу над отдельным проектом, который впоследствии стал известен как Battlefield 2042.

Современный этап (2021 – настоящее время)

В 2021 году, в преддверии выхода Battlefield 2042, Ripple Effect Studios была объявлена одним из ключевых разработчиков франшизы. Студия взяла на себя основную ответственность за создание многопользовательского режима игры, включая карты, оружие и специализации. После выхода Battlefield 2042 в ноябре 2021 года, который получил смешанные отзывы критиков и игроков, Ripple Effect активно занималась исправлением ошибок, добавлением контента и переработкой ключевых механик. В 2022–2023 годах студия работала над сезонным контентом для игры, а также над новым проектом в рамках вселенной Battlefield, который, по заявлениям представителей EA, должен стать «полноценным возвращением к истокам серии». В 2024 году Ripple Effect объявила о наборе сотрудников для работы над неанонсированным проектом, который, по слухам, может быть отдельным спин-оффом или новой игрой во франшизе.

Ключевые проекты

Battlefield 4 (2013–2014)

Хотя студия не была основным разработчиком, Ripple Effect (тогда DICE LA) сыграла важную роль в поддержке игры после её выпуска. Команда отвечала за выпуск обновлений, исправление багов и добавление карт, таких как «Dragon Valley 2015» — ремейк классической карты из Battlefield 2.

Battlefield V (2018–2020)

Ripple Effect участвовала в разработке многопользовательского режима, создав такие карты, как «Mercury» и «Al Sundan», а также режимы «Firestorm» (королевская битва) и «Grand Operations». Студия также занималась технической поддержкой и балансировкой.

Battlefield 2042 (2021 – настоящее время)

Этот проект стал крупнейшим для студии. Ripple Effect выступила в роли ведущего разработчика мультиплеера, создав:

  • Карты: «Hourglass», «Orbital», «Discarded», «Manifest», «Kaleidoscope» и другие.
  • Специализации: уникальные классы персонажей с особыми способностями (например, «Mackay» с крюком-кошкой, «Falck» с пистолетом-шприцем).
  • Оружие и транспорт: более 30 единиц вооружения и 20 видов техники.
  • Режимы: «All-Out Warfare», «Hazard Zone» (кооперативный режим), «Portal» (режим, позволяющий создавать пользовательские сражения с элементами из предыдущих игр серии).

После выхода игра подверглась критике за технические проблемы, отсутствие ключевых функций (например, голосового чата, таблицы лидеров) и отход от традиционных для серии механик. Ripple Effect активно работала над исправлением ситуации, выпустив несколько крупных обновлений, включая переработку карт, добавление класса «Специалист» и введение системы «Плюс-меню» для быстрой смены оружия.

Неанонсированные проекты

По состоянию на 2025 год, Ripple Effect Studios ведёт разработку как минимум двух новых проектов:

  1. Новый Battlefield — следующая часть основной серии, которая, по заявлениям EA, будет представлять собой «современный сеттинг» и «возвращение к корням». Ожидается, что Ripple Effect будет отвечать за мультиплеер, а DICE — за сюжетную кампанию.
  2. Спин-офф или новая IP — в 2023 году студия объявила о наборе сотрудников для работы над проектом, который «расширит вселенную Battlefield» или станет совершенно новой интеллектуальной собственностью. Подробности не раскрываются.

Структура и управление

Ripple Effect Studios является частью глобальной сети студий Electronic Arts. Руководителем студии с момента её основания является Байрон Бид (Byron Beede), ранее занимавший должность продюсера в серии Battlefield. Под его руководством работает около 200–300 сотрудников (по данным на 2024 год). Студия имеет офис в Лос-Анджелесе, а также активно использует удалённую работу.

Ключевые подразделения:

  • Отдел дизайна — отвечает за геймплей, карты, режимы и балансировку.
  • Отдел инженерии — занимается программированием, оптимизацией и поддержкой серверов.
  • Отдел арта — создаёт визуальные элементы, включая модели оружия, транспортных средств и окружения.
  • Отдел тестирования — проводит QA (контроль качества) и сбор отзывов игроков.

Технологии и движки

Ripple Effect Studios использует проприетарный движок Frostbite, разработанный DICE. Frostbite является основой для всех игр серии Battlefield, а также ряда других проектов EA (например, FIFA, Madden NFL). Движок поддерживает:

  • Динамическое разрушение окружения — ключевая особенность серии, позволяющая разрушать здания, стены и ландшафт.
  • Масштабные карты — до 128 игроков на одной карте в Battlefield 2042.
  • Продвинутую физику — реалистичное поведение транспортных средств, оружия и взрывов.
  • Систему погоды — динамическая смена дня и ночи, дождь, туман, песчаные бури.

В 2023 году студия объявила о переходе на новую версию Frostbite, оптимизированную для современных консолей (PlayStation 5, Xbox Series X|S) и ПК.

Критика и отзывы

Деятельность Ripple Effect Studios неоднократно становилась предметом критики со стороны игрового сообщества. Основные претензии:

  • Техническое состояние игр — Battlefield 2042 на старте содержала множество багов, вылетов и проблем с производительностью, что привело к негативным отзывам в Steam и Metacritic.
  • Отход от традиций — введение специализаций вместо классов, а также отсутствие голосового чата и таблицы лидеров вызвали недовольство ветеранов серии.
  • Медленное обновление контента — в первые месяцы после выхода игра получала мало нового контента, что привело к падению числа игроков.

В ответ на критику студия провела несколько крупных реформ: переработала карты, добавила классы, улучшила производительность и ввела систему «Battlefield Portal», которая получила положительные отзывы за возможность создавать пользовательские сражения.

Интересные факты

  • Название «Ripple Effect» было выбрано не случайно: студия хотела подчеркнуть, что её игры должны оказывать влияние на всю индустрию, подобно волнам на воде.
  • В 2020 году, во время пандемии COVID-19, студия полностью перешла на удалённую работу, что не помешало ей выпустить несколько крупных обновлений для Battlefield V.
  • Ripple Effect является одной из немногих студий EA, которая имеет собственный отдел по работе с сообществом, активно общающийся с игроками в социальных сетях и на форумах.
  • В 2022 году студия выпустила бесплатное дополнение «Battlefield 2042: Season 1 — Zero Hour», которое добавило новую карту, оружие и специалиста, что частично восстановило доверие игроков.

Примечания

  • Данные о численности сотрудников и проектах основаны на публичных заявлениях Electronic Arts и Ripple Effect Studios, а также на отчётах игровых изданий (IGN, GameSpot, Eurogamer).
  • Информация о неанонсированных проектах основана на слухах и утечках, не подтверждённых официально.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →