Battlefield 2042
Battlefield 2042 — это многопользовательский шутер от первого лица, разработанный шведской студией DICE и изданный компанией Electronic Arts. Игра является семнадцатой частью серии Battlefield и была выпущена 19 ноября 2021 года для платформ Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Xbox One. В отличие от предыдущих частей серии, Battlefield 2042 не содержит однопользовательской кампании, а фокусируется исключительно на масштабных многопользовательских сражениях, поддерживающих до 128 игроков на ПК и консолях нового поколения.
История разработки и выпуска
Разработка Battlefield 2042 началась после выхода Battlefield V в 2018 году. DICE стремилась создать игру, действие которой разворачивается в ближайшем будущем, чтобы отойти от исторических сеттингов предыдущих частей и вернуться к современным технологиям, характерным для Battlefield 3 и Battlefield 4. Официальный анонс состоялся 9 июня 2021 года, а в июле и августе прошли открытые бета-тестирования.
Релиз игры сопровождался значительными техническими проблемами: многочисленные баги, ошибки сетевого кода, проблемы с балансом оружия и отсутствие ожидаемых функций, таких как таблица лидеров и голосовой чат. Это привело к крайне негативным отзывам игроков и критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК получила оценку 68 баллов из 100, а пользовательский рейтинг на платформе Steam на момент запуска составлял около 20 % положительных отзывов.
В ответ на критику разработчики выпустили серию обновлений, направленных на исправление ошибок и улучшение геймплея. В апреле 2022 года DICE объявила о масштабной переработке игры, которая включала изменения в системе классов, улучшение карт и введение новых режимов. В течение 2022–2023 годов вышло четыре сезона контента, каждый из которых добавлял нового специалиста, оружие, технику и карты. Несмотря на усилия, активная аудитория игры оставалась значительно ниже, чем у предшественников, и к концу 2023 года поддержка Battlefield 2042 была официально прекращена.
Сеттинг и сюжет
Действие Battlefield 2042 разворачивается в альтернативном 2042 году, когда мир переживает глобальный кризис, известный как «Крах». Причины включают изменение климата, экономический коллапс и нехватку ресурсов. В результате традиционные государства ослабевают, и на первый план выходят группы «Неклассифицированных» (No-Pats) — солдат, не имеющих гражданства и сражающихся за различные интересы. Основной конфликт разворачивается между двумя сверхдержавами: Соединёнными Штатами Америки и Россией. Сюжет подаётся через короткие видеоролики, текстовые описания и внутриигровые события, но не имеет линейной структуры, характерной для однопользовательских кампаний.
Игровой процесс
Основные режимы
Battlefield 2042 предлагает несколько основных многопользовательских режимов:
- All-Out Warfare — классический режим серии, включающий «Захват» (Conquest) и «Прорыв» (Breakthrough). В «Захвате» две команды борются за контроль над точками на карте, зарабатывая очки за удержание флагов. В «Прорыве» одна команда атакует сектора, а другая обороняется.
- Hazard Zone — режим «королевской битвы» с элементами тактики. Команды из четырёх игроков высаживаются на карту, собирают жёсткие диски с данными и эвакуируются, сражаясь с другими отрядами и ИИ-противниками.
- Portal — режим, позволяющий игрокам создавать собственные сценарии, комбинируя элементы из Battlefield 2042, Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3. Включает редактор правил, настройку оружия, техники и классов.
Специалисты
Вместо традиционной классовой системы в Battlefield 2042 введены специалисты — уникальные персонажи с собственными способностями и снаряжением. Каждый специалист принадлежит к одному из четырёх классов (штурмовик, инженер, поддержка, разведчик), но имеет индивидуальные гаджеты. На момент запуска было доступно 10 специалистов, к концу поддержки — 14. Примеры:
- Уэбстер «Маккей» Маккей — штурмовик, использующий крюк-кошку для быстрого перемещения.
- Мария Фальк — медик, способный воскрешать союзников с помощью пистолета-стимулятора.
- Борис «Борис» Гуськов — инженер, устанавливающий турель для автоматической стрельбы по врагам.
Оружие и техника
В игре представлено более 30 единиц стрелкового оружия, включая штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки, дробовики и пулемёты. Оружие можно модифицировать с помощью различных прицелов, стволов, магазинов и рукояток. Техника включает танки, боевые машины пехоты, вертолёты, самолёты, а также наземные транспортные средства, такие как квадроциклы и грузовики. Управление техникой осуществляется с помощью клавиатуры и мыши или геймпада.
Карты
Игра включает 13 карт, выпущенных в течение жизненного цикла. Карты отличаются большими размерами и разнообразием ландшафтов: от арктических пустошей до пустынь и городских застроек. Каждая карта содержит разрушаемые элементы, динамические погодные условия (например, торнадо, песчаные бури) и точки интереса, влияющие на геймплей.
Критика и восприятие
Battlefield 2042 подверглась критике по нескольким направлениям:
- Техническое состояние — на старте игра содержала множество багов, включая проблемы с анимацией, вылеты и ошибки сетевого кода. Это привело к низким оценкам пользователей и падению продаж.
- Отсутствие кампании — многие фанаты серии были разочарованы решением отказаться от однопользовательского режима, который был важной частью предыдущих игр.
- Система специалистов — критики отмечали, что специалисты размывают классовую идентичность, делая игру менее тактической и более хаотичной.
- Баланс — на старте оружие и техника были плохо сбалансированы, что приводило к доминированию определённых стратегий.
- Отсутствие ключевых функций — в игре не было голосового чата, таблицы лидеров, возможности просмотра статистики и других ожидаемых опций.
Несмотря на это, некоторые аспекты получили похвалу: масштабные сражения на 128 игроков, режим Portal, который позволял создавать нестандартные сценарии, и визуальное оформление. После серии обновлений игра стала более стабильной, но не смогла вернуть доверие значительной части аудитории.
Продажи и влияние
По данным Electronic Arts, к февралю 2022 года игра разошлась тиражом более 4 миллионов копий, что значительно ниже показателей предыдущих частей серии (например, Battlefield V продалась более 7 миллионов копий за аналогичный период). Низкие продажи и негативные отзывы привели к падению акций компании и пересмотру планов по развитию франшизы. В 2023 году DICE объявила о прекращении поддержки игры, сосредоточившись на разработке следующей части серии.
Источники
- Официальный сайт игры (Electronic Arts)
- Metacritic — обзоры и рейтинги
- Steam — отзывы пользователей
- Статья на сайте DICE о разработке
- Новостные публикации на порталах IGN, GameSpot, PC Gamer
- Отчёты Electronic Arts о продажах
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →