Открыть сервисСервис

Roblox — игровая платформа и система создания игр

Roblox — американская онлайн-платформа для создания и прохождения игр, а также одноимённая игровая вселенная, разработанная компанией Roblox Corporation. Пользователи платформы могут создавать собственные игры с помощью встроенной среды разработки Roblox Studio и играть в проекты, созданные другими участниками. Платформа работает по модели пользовательского контента (UGC) и распространяется преимущественно бесплатно, монетизируясь через внутреннюю валюту и покупки.

История

Roblox был основан в 2004 году Дэвидом Башуцки и Эриком Касселем. Изначально проект носил рабочее название DynaBlocks, а в 2005 году получил современное имя. Официальный запуск платформы состоялся в 2006 году. Идея Башуцки заключалась в создании среды, где пользователи могли бы не только играть, но и самостоятельно конструировать интерактивные миры.

В первые годы аудитория росла медленно. Значительный рост начался в 2010-х годах, когда платформа стала популярна среди детей и подростков. В 2013 году была введена внутренняя валюта Robux, позволившая разработчикам монетизировать свои проекты. В 2021 году компания вышла на биржу через прямое размещение акций (DPO). К началу 2020-х годов число зарегистрированных аккаунтов превысило несколько сотен миллионов, а ежедневная аудитория измеряется десятками миллионов пользователей по всему миру.

Устройство платформы

Roblox состоит из двух основных компонентов:

  • Roblox Studio — среда разработки, позволяющая создавать игры и интерактивные сцены. Работает на движке, поддерживающем физику, освещение и скриптинг на языке Luau (диалект Lua).
  • Клиент Roblox — приложение, через которое пользователи запускают игры, общаются и покупают внутриигровые товары.

Игры в Roblox называются «опытами» (experiences). Они охватывают множество жанров: симуляторы, обби (полосы препятствий), ролевые игры, шутеры, гонки, социальные хабы. Технически большинство проектов строятся из блоков-примитивов, что определяет узнаваемый визуальный стиль платформы.

Экономика и монетизация

Основу экономики составляет внутренняя валюта Robux. Пользователи приобретают её за реальные деньги, а разработчики получают долю от трат игроков внутри их проектов. Существуют также подписки Premium, дающие бонусы. Часть дохода разработчики могут выводить, однако платформа удерживает комиссию, что неоднократно становилось предметом критики.

Аудитория и значение

Значительная доля пользователей — дети и подростки. Платформа выполняет функции не только развлечения, но и образовательной среды: существуют курсы по программированию на базе Roblox Studio, а также проекты, используемые в школьном обучении основам разработки.

Roblox оказал заметное влияние на индустрию пользовательского контента, став одним из крупнейших примеров платформенной экономики, где основную ценность создают сами пользователи. Ряд проектов внутри платформы собирают аудиторию, сопоставимую с крупными самостоятельными играми.

Критика и проблемы

К платформе предъявляются претензии по нескольким направлениям:

  • Безопасность несовершеннолетних. Отмечаются случаи нежелательных контактов и необходимость модерации общения.
  • Модерация контента. Объём пользовательских материалов затрудняет полный контроль, периодически возникают скандалы вокруг отдельных проектов.
  • Условия оплаты труда разработчиков. Комиссии платформы и особенности вывода средств вызывают недовольство создателей контента.
  • Внутриигровые траты. Механики, стимулирующие покупки, критикуются за ориентированность на детскую аудиторию.

В отдельных странах доступ к платформе ограничивался или блокировался по регуляторным причинам.

Правовой статус в России

В Российской Федерации Roblox не признан экстремистской или запрещённой организацией. Вместе с тем платформа привлекала внимание регуляторов в связи с вопросами защиты детей и содержания пользовательского контента. Отдельные материалы и проекты внутри платформы могут попадать под требования российского законодательства о модерации.

Интересные факты

  • Название «Roblox» образовано от слов «robot» и «blocks».
  • Язык скриптинга Luau был разработан внутри компании на основе Lua.
  • Некоторые пользователи, начавшие создавать игры в детстве, впоследствии стали профессиональными разработчиками.

Источники: официальные материалы Roblox Corporation, публикации деловых и технологических изданий, отраслевые обзоры игровой индустрии.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru