Открыть сервисСервис

Skyforge — компьютерная игра в жанре MMORPG

Skyforge — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная российской студией Allods Team (подразделение компании Astrum Entertainment, ранее Mail.Ru Group) совместно с украинской студией Obsidian Entertainment. Релиз игры состоялся в 2015 году. Проект распространяется по модели free-to-play с внутриигровыми покупками. Игра доступна на персональных компьютерах (ПК), а также на игровых консолях PlayStation 4 и Xbox One. Действие разворачивается в фэнтезийном мире Элион, где игроки выступают в роли бессмертных богов, защищающих мир от вторжения древних сил.

Сеттинг и сюжет

Основой сюжета является противостояние богов и их последователей силам зла, известным как Механизмы. Мир Элион находится под угрозой уничтожения, и игроку предстоит пройти путь от простого смертного воина до могущественного божества, способного влиять на судьбы целых цивилизаций. Сюжетная линия подается через серии заданий, которые открываются по мере развития персонажа. В отличие от многих представителей жанра, в Skyforge сделан акцент не на классической системе классов, а на гибкой смене специализаций, что позволяет игроку адаптироваться под различные игровые ситуации.

Игровой процесс и классы

Ключевой особенностью Skyforge является отсутствие жесткой привязки персонажа к одному классу. Игрок может переключаться между доступными классами вне боя, что поощряет эксперименты и командную игру. Каждый класс обладает уникальной механикой и стилем боя. Среди доступных классов: Паладин, Кинетик, Криомант, Лучник, Алхимик, Некромант, Монах, Страж, Охотница, Механик, Реванент и другие. По мере прокачки открываются более сложные и экзотические классы, такие как Аватар или Божество.

Развитие персонажа строится вокруг двух основных веток: прокачка атрибутов (Сила, Дух, Выносливость, Удача) и освоение «Атласа развития» — гигантского древа навыков, которое постепенно открывает новые классы, пассивные умения и улучшения. Эта система позволяет создавать уникальные билды и отличает игру от традиционных MMORPG с фиксированной прогрессией.

Божественная механика

После достижения определенного уровня могущества персонаж получает статус Бога. Это открывает доступ к уникальным механикам: возможность спускаться в мир в облике Аватара (огромного божественного существа), влиять на развитие подконтрольных территорий, а также участвовать в «Войнах богов» — масштабных PvP-сражениях между пантеонами (гильдиями). Божественная форма значительно усиливает персонажа, но требует накопления специальной шкалы праны, которая расходуется при использовании способностей. Управление собственным храмом и пантеоном добавляет элементы стратегии и экономического планирования.

Режимы игры

Skyforge предлагает разнообразный контент как для одиночной, так и для групповой игры. Основу PvE-контента составляют сюжетные миссии, данжи (подземелья) и рейды, рассчитанные на группы от трех до десяти игроков. Сложность контента варьируется, а система «Измерений» позволяет посещать как стандартные локации, так и уникальные зоны, созданные другими игроками.

PvP-составляющая представлена аренами, полями боя и масштабными осадами. «Война богов» является одним из самых зрелищных режимов, где пантеоны сражаются за контроль над территориями и ресурсами. В игре также присутствуют сезонные события и регулярные обновления, добавляющие новый контент, классы и механики.

Разработка и издание

Разработка Skyforge началась в 2010 году. Проект стал одним из самых амбициозных в истории российской игровой индустрии. Obsidian Entertainment, известная по таким RPG, как Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, привлекалась для проработки сюжета и квестовой составляющей. Игра использует собственную технологию, позволяющую отображать масштабные локации и спецэффекты. Релиз на ПК состоялся в 2015 году, версии для PlayStation 4 и Xbox One вышли в 2017 году. Издателем игры выступает компания My.Games (входит в состав VK, ранее Mail.Ru Group). В 2022 году права на игру перешли к Astrum Entertainment, которая продолжает поддержку проекта.

Критика и оценки

Игра получила смешанные, но в целом положительные отзывы критиков и игроков. К сильным сторонам относили нестандартную систему классов, динамичный бой, качественную графику и проработанную божественную механику. Основные претензии касались однообразия PvE-контента на высоких уровнях, дисбаланса в PvP и элементов pay-to-win, связанных с ускорением прокачки за реальные деньги. На агрегаторе рецензий Metacritic ПК-версия игры получила средний балл около 70 из 100. Несмотря на критику, игра сохраняет активную аудиторию и регулярно получает обновления, что свидетельствует о ее коммерческой жизнеспособности в условиях жесткой конкуренции на рынке free-to-play MMORPG.

Интересные факты

  • В разработке игры принимали участие ветераны индустрии, работавшие над проектами World of Warcraft и Lineage II.
  • Механика смены классов в Skyforge считается одной из самых гибких в жанре, позволяя игроку освоить все классы одним персонажем.
  • Игра является одной из немногих российских MMORPG, получивших полноценные консольные версии и вышедших на западный рынок.
  • Внутриигровая валюта «креды» может быть получена как за реальные деньги, так и за активную игру, что формально сохраняет баланс между донатом и фармом.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru