Слендермен — интернет-мифология и персонаж¶
Слендермен (англ. Slender Man, буквально «Тонкий человек») — персонаж интернет-мифологии, созданный в 2009 году участниками американского форума Something Awful и ставший одним из первых и наиболее известных крипипаст — городских легенд, распространявшихся через интернет. Образ высокого безликого человека в чёрном костюме, у которого вместо головы может отсутствовать лицо, а из спины растут щупальца, породил множество фанатских историй, игр, фильмов и стал причиной реальных преступлений.
¶Происхождение
Первое упоминание Слендермена относится к июню 2009 года, когда на форуме Something Awful в рамках конкурса на создание паранормальных изображений пользователь с ником Victor Surge опубликовал две отредактированные чёрно-белые фотографии. На одной из них были изображены дети, среди которых на заднем плане стояла фигура высокого человека; на второй — группа детей, исчезнувших в лесу, с едва заметной тёмной фигурой. К снимкам прилагались подписи, составлявшие часть вымышленной легенды.
Идея быстро развивалась другими участниками форума, которые дополняли историю новыми «документами», свидетельствами и рассказами. К концу 2009 года сложился обширный корпус фанатской мифологии: Слендермена связывали с исчезновением детей, описывали как существо, преследующее людей и вызывающее у них паранойю, а также наделяли способностью телепортироваться и разделяться на несколько тел.
¶Образ и характеристики
Канонический облик Слендермена включает следующие черты:
- высокий (до 3 метров) худощавый силуэт в чёрном костюме и белой рубашке;
- полное отсутствие черт лица — голова выглядит как гладкая поверхность;
- длинные тонкие руки, иногда описываемые как щупальца, растущие из спины;
- способность оставаться незаметным, пока на него не посмотрят;
- связь с лесными массивами и детскими исчезновениями.
Точная «биография» персонажа не канонизирована: в интернет-мифологии существует множество несовместимых версий, что является типичной чертой крипипаст, развивающихся коллективно.
¶Распространение и медиапроекты
¶Creepypasta и интернет-культура
Слендермен стал одним из символов жанра крипипаста. Его истории распространялись на сайтах Creepypasta Wiki, YouTube и в виде «мокьюментари» — псевдодокументальных проектов, имитирующих реальные съёмки.
¶Marble Hornets
В 2009 году пользователи YouTube Трой Вагнер и Джозеф ДеЛейни запустили веб-сериал «Marble Hornets», в котором главный герой обнаруживает на старых видеокассетах загадочную фигуру, преследующую его. Проект, снятый в стиле найденных записей, стал одним из первых крупных экранизаций мифа и оказал влияние на развитие жанра аналогового ужаса.
¶Игры
На основе персонажа было создано множество инди-игр. Наиболее известна серия Slender: The Eight Pages (2012, разработчик Mark J. Hadley), в которой игрок собирает восемь страниц в ночном лесу, избегая приближающегося Слендермена. Игра получила широкую популярность на YouTube благодаря формату летсплеев и стала одним из хитов жанра «хоррор на выживание» в начале 2010-х годов. Позже вышли продолжения, в том числе Slender: The Arrival (2013).
¶Кино
В 2018 году вышел полнометражный фильм «Слендермен» (режиссёр Сильвейн Уайт), снятый по мотивам интернет-мифологии. Картине предшествовал скандал: после выхода трейлера в 2014 году в Висконсине произошло нападение двух 12-летних девочек на сверстницу, которые утверждали, что действуют по указанию Слендермена. Жертва выжила, нападавшие были осуждены. Инцидент привлёк внимание к вопросу влияния интернет-мифологии на подростков и стал поводом для дискуссии о цензуре и родительском контроле.
¶Преступления и общественная дискуссия
Помимо инцидента в Висконсине, со Слендерменом связан ряд других уголовных дел в США, где подростки, увлекавшиеся мифологией персонажа, совершали насильственные действия. Эти случаи привели к тому, что часть школ и родительских организаций стала предупреждать о потенциальном вреде неконтролируемого потребления интернет-хоррор-контента детьми.
¶Значение
Слендермен считается одним из первых примеров коллективного создания мифа в интернете — персонажем, рождённым не автором-одиночкой, а сообществом. Его история иллюстрирует, как цифровая фольклористика формирует современные городские легенды и как виртуальный образ может влиять на реальный мир. Фигура Слендермена стала объектом исследований в области фольклористики, медиакоммуникаций и психологии восприятия страха.
¶Источники
- Статья о Слендермене на русскоязычной вики-платформе о крипипастах
- Материалы журнала The Atlantic о происхождении интернет-мифов
- Публикации о веб-сериале Marble Hornets
- Отчёты СМИ о судебных делах, связанных с образом Слендермена
