TERA¶
TERA (The Exiled Realm of Arborea) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная южнокорейской компанией Bluehole Studio и выпущенная в 2011 году. Отличительной особенностью игры является нецелевая система боя (action combat), при которой атаки и уклонения требуют ручного прицеливания и активного перемещения персонажа, что сближает геймплей с жанром экшн. Действие разворачивается в вымышленном мире Арбореа, населённом несколькими расами и классами персонажей.
¶История создания и развития
Разработка TERA началась в 2006 году под руководством Bluehole Studio, основанной бывшими сотрудниками компании NCsoft. Проект изначально позиционировался как ответ на традиционные MMORPG с «табулированной» (tab-targeting) системой боя, где игроки выбирают цель кликом мыши и затем используют навыки без необходимости точного прицеливания. Для реализации нецелевой системы была создана собственная технология обработки столкновений и анимаций.
Первоначально игра вышла в Южной Корее в январе 2011 года. В 2012 году состоялся западный релиз, издателем выступила компания En Masse Entertainment. В 2015 году Bluehole Studio выкупила права на издание игры на Западе, а в 2017 году передала их компании Gameforge. В 2022 году Gameforge объявила о прекращении поддержки игры в Европе и Северной Америке, после чего серверы были закрыты. Однако в ряде регионов, включая Южную Корею и Японию, игра продолжает функционировать.
В 2018 году вышла мобильная версия — TERA M, а в 2020 году — консольная версия для PlayStation 4 и Xbox One, которая также была закрыта в 2023 году.
¶Игровой мир и сюжет
Действие TERA происходит на планете Арбореа, которая была создана богиней Валкион. Сюжетная линия разворачивается вокруг конфликта между расами, населяющими мир, и вторжением демонических существ — Аргонов. Основная кампания включает в себя путешествия по различным регионам, выполнение квестов и сражения с боссами.
Мир TERA разделён на несколько крупных континентов и островов, каждый из которых имеет свою экосистему, флору и фауну. Ключевые локации включают:
- Остров Рассвета — начальная зона для большинства персонажей.
- Валь Орн — центральный континент, где расположены основные города и подземелья.
- Южный Арбор — зона высокого уровня, населённая эльфами и другими древними расами.
¶Расы и классы
В TERA представлено семь играбельных рас, каждая из которых обладает уникальной внешностью и историей:
- Хуман (человек) — универсальная раса, сбалансированная по характеристикам.
- Хай-эльф (высший эльф) — раса, обладающая повышенной магической силой.
- Кастаник — раса, произошедшая от экспериментов с магией, отличается выносливостью.
- Аман — крупная раса воинов с высоким показателем силы.
- Попори — маленькая раса, похожая на енотов, с повышенной ловкостью.
- Элин — молодая раса с высоким интеллектом, часто выбираемая магами.
- Барака — гигантская раса, обладающая огромной физической мощью.
Классовая система TERA включает несколько специализаций, разделённых на роли: танк, дамагер (DPS) и хилер. Среди классов:
- Воин — танк или дамагер, использующий мечи и щиты.
- Лучник — дальний дамагер с луком.
- Маг — дальний дамагер с магией стихий.
- Жрец — хилер, поддерживающий союзников.
- Убийца — ближний дамагер, специализирующийся на скрытности и быстрых атаках.
- Мистик — хилер с поддержкой призываемых существ.
- Берсерк — ближний дамагер с двуручным оружием.
- Рыцарь — танк с высокой защитой.
- Паладин — гибридный класс, сочетающий защиту и лечение.
- Рейнджер — дальний дамагер с арбалетом.
- Нииндзя — дамагер с быстрыми атаками и уклонениями.
- Валькирия — дамагер с копьём и щитом.
- Гладиатор — дамагер с парным оружием.
¶Система боя
Основное отличие TERA от других MMORPG — нецелевая система боя. Игроки должны вручную наводить прицел на врагов, уклоняться от атак и использовать навыки с учётом времени и расстояния. Это делает сражения более динамичными и требует от игрока реакции и координации.
Система включает:
- Активные уклонения — персонаж может перекатываться, отпрыгивать или блокировать удары.
- Комбо-атаки — последовательное использование навыков для нанесения большего урона.
- Коллективные бои — сражения с крупными боссами, требующие координации группы.
¶PvP и PvE
TERA предлагает как PvE (игрок против окружения), так и PvP (игрок против игрока) контент.
PvE включает:
- Подземелья (инстансы) — от простых для новичков до сложных рейдов на 10–20 человек.
- Открытый мир — зоны с монстрами и редкими боссами.
- События — временные акции с уникальными наградами.
PvP включает:
- Арены — организованные сражения 3x3, 5x5 или 1x1.
- Поля боя — массовые PvP-сражения, например, «Королевская битва» или «Осада крепости».
- Открытый PvP — на некоторых серверах игроки могут атаковать друг друга в определённых зонах.
¶Экономика и крафт
Внутриигровая экономика TERA основана на золоте, которое можно заработать через квесты, продажу предметов и торговлю на аукционе. Система крафта включает несколько профессий: кузнечное дело, обработка кожи, алхимия, ювелирное дело и другие. Игроки могут создавать оружие, броню, зелья и аксессуары, а также улучшать их с помощью специальных материалов.
¶Критика и восприятие
TERA получила смешанные отзывы от критиков и игроков. Положительно оценивались:
- Инновационная система боя, которая отличала игру от конкурентов.
- Высокое качество графики и анимации для своего времени.
- Разнообразие классов и рас.
Критике подвергались:
- Однообразие PvE-контента на высоких уровнях.
- Дисбаланс между классами в PvP.
- Агрессивная монетизация в виде платных предметов в магазине (кейсы с лутом, ускорители).
- Закрытие серверов в ряде регионов, что вызвало недовольство игроков.
¶Закрытие и наследие
В 2022 году TERA была закрыта в Европе и Северной Америке, что стало результатом снижения популярности и финансовых трудностей издателя. Несмотря на это, игра остаётся значимой в истории MMORPG как один из первых успешных проектов с нецелевой системой боя, повлиявший на разработку последующих игр жанра, таких как Black Desert Online и Lost Ark.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


