Touhou Project
Touhou Project (рус. «Тохо Проект») — это серия компьютерных игр в жанре «данмаку» (вертикальный скролл-шутер с большим количеством пуль), создаваемая японским разработчиком Дзюнъей Ота (известным под псевдонимом ZUN). Проект включает в себя официальные игры, музыкальные альбомы, печатные издания (манга, книги) и обширную фанатскую культуру, охватывающую музыку, арт, видеоролики и программные модификации. Touhou Project известен своим уникальным игровым процессом, сложным дизайном уровней, богатым миром, населённым персонажами из японского фольклора и оригинальными мифическими существами, а также тем, что все игры серии разрабатываются одним человеком — ZUN.
История
Создание и ранние годы (1995–2002)
Дзюнъя Ота начал разработку игр Touhou Project в середине 1990-х годов, будучи студентом Токийского университета. Первые пять игр (Touhou 1–5) выходили для платформы NEC PC-9801, популярной в Японии в то время. Эти игры, известные как «период PC-98», отличались графикой, характерной для 16-битных систем, и заложили основы игрового процесса: управление персонажем, сбор предметов, стрельба по врагам и уклонение от пуль. Первая игра, Highly Responsive to Prayers (1996), была необычной для серии — она представляла собой гибрид пинбола и арканоида, а не классический шутер. Однако уже вторая игра, Story of Eastern Wonderland (1997), закрепила жанр данмаку.
Переход на Windows и расцвет (2002–2010)
В 2002 году вышла Touhou 6: Embodiment of Scarlet Devil — первая игра серии для Windows. Она стала поворотным моментом: графика стала цветной и детализированной, появились полноценные диалоги между персонажами, а музыка, написанная ZUN, приобрела культовый статус. Эта игра также ввела систему «спэлл-карт» (заклинаний), которая стала визитной карточкой серии. С этого момента Touhou Project начал набирать популярность, сначала в Японии, а затем и за её пределами. Выход каждой новой игры (Touhou 7–12) сопровождался ростом фанатского сообщества.
Современный период (2010–настоящее время)
С 2010-х годов ZUN выпускает игры как для Windows, так и для мобильных платформ. В этот период вышли такие знаковые части, как Touhou 13: Ten Desires (2011), Touhou 14: Double Dealing Character (2013) и Touhou 15: Legacy of Lunatic Kingdom (2015). В 2017 году вышла Touhou 16: Hidden Star in Four Seasons, а в 2021 году — Touhou 18: Unconnected Marketeers. Параллельно выходили спин-оффы, например, файтинги (Touhou Hisoutensoku, Touhou 15.5) и игры в жанре «bullet hell» с элементами RPG. В 2021 году ZUN объявил о планах по созданию официальной манги и аниме-адаптации, однако на данный момент (2025 год) серия остаётся преимущественно игровой.
Игровой процесс
Основные механики
Все игры Touhou Project являются вертикальными скролл-шутерами, где игрок управляет одним из нескольких персонажей (обычно — девушками-волшебницами, духами или божествами) и должен пройти шесть или более уровней, сражаясь с врагами и боссами. Ключевая особенность — данмаку (яп. «弹幕», «пулемётный огонь»): на экране одновременно может находиться огромное количество пуль, от которых игрок должен уклоняться. Игрок может стрелять по врагам, собирать предметы (например, «power items» для усиления оружия) и использовать «бомбы» (специальные атаки, очищающие экран от пуль).
Система спэлл-карт
Спэлл-карты (spell cards) — это уникальные заклинания, которые боссы и игроки могут использовать. Каждый босс имеет набор спэлл-карт, которые активируются в определённые моменты битвы. Игрок может «захватить» спэлл-карту, если успешно уклоняется от всех пуль в течение заданного времени, что даёт бонусные очки. Эта система добавляет стратегический элемент: игрок может решить, рискнуть и попытаться захватить карту или просто пережить атаку.
Сложность и режимы
Игры Touhou Project известны своей высокой сложностью. Существует несколько уровней сложности (Easy, Normal, Hard, Lunatic), а также режимы «Extra» (дополнительный уровень) и «Phantasm» (секретный уровень). Для продвинутых игроков доступны режимы без бомб или с ограничением на количество жизней. В некоторых играх есть режим «Practice», позволяющий тренироваться на отдельных уровнях.
Мир и персонажи
Сеттинг
Действие Touhou Project происходит в вымышленном мире Генсокё (яп. «幻想郷», «Страна фантазий») — изолированной территории, населённой ёкаями (сверхъестественными существами из японского фольклора), людьми и божествами. Генсокё отделён от внешнего мира барьером, который поддерживается силами природы и магии. В этом мире существуют различные локации: храм Хакурей (центр управления), лес магии, озеро с призраками, подземный мир и другие.
Основные персонажи
Серия насчитывает более 100 персонажей, но ключевыми являются:
- Рейму Хакурей (Hakurei Reimu) — главная героиня, жрица храма Хакурей. Она обладает способностью летать и использовать магию. В большинстве игр она является одним из игровых персонажей.
- Мариса Кирисамэ (Kirisame Marisa) — обычная девушка-волшебница, подруга и соперница Рейму. Она использует метлу и магические атаки.
- Сакуя Идзаёй (Izayoi Sakuya) — горничная в особняке алой дьяволицы, способная манипулировать временем.
- Рэмилия Скарлет (Remilia Scarlet) — вампирша, владелица особняка алой дьяволицы, одна из самых известных боссов.
- Юкари Якумо (Yakumo Yukari) — могущественная ёкай, управляющая границами между мирами.
Фанатская культура
Touhou Project породил одну из крупнейших фанатских субкультур в мире. Фанаты создают музыку (ремиксы оригинальных треков ZUN), арт, мангу, аниме-ролики, моды для игр и даже полноценные игры-фанатские проекты. Ежегодно проводятся крупные мероприятия, такие как Reitaisai (яп. «博麗神社例大祭», «Весенний фестиваль храма Хакурей»), где фанаты представляют свои работы. В России и странах СНГ существует активное сообщество, переводящее игры и материалы на русский язык.
Музыка
Музыка является неотъемлемой частью Touhou Project. Все треки написаны ZUN, который использует псевдоним ZUN (настоящее имя — Дзюнъя Ота). Музыкальный стиль варьируется от энергичных электронных композиций до меланхоличных мелодий. Многие треки стали культовыми, например, «Bad Apple!!» (из Touhou 4), «U.N. Owen Was Her?» (из Touhou 6) и «Night of Nights» (из Touhou 7). Фанатские ремиксы на эти треки набирают миллионы просмотров на видеохостингах.
Критика и влияние
Критика
Touhou Project получил признание за уникальный игровой процесс, сложность и музыкальное сопровождение. Однако некоторые критики отмечают, что серия не претерпела значительных изменений в плане геймплея с момента выхода первой игры для Windows, что может отпугнуть новых игроков. Также графический стиль, выполненный в пиксельной графике, может показаться устаревшим для современных игроков, привыкших к 3D-графике.
Влияние
Touhou Project оказал значительное влияние на жанр данмаку и инди-игры в целом. Многие разработчики, включая создателей игр в жанре «bullet hell» (например, «Ikaruga», «Crimzon Clover»), ссылались на Touhou Project как на источник вдохновения. Серия также способствовала популяризации японской фольклорной тематики в видеоиграх. В 2020-х годах Touhou Project остаётся одной из самых известных и долгоиграющих серий инди-игр.
Примечания
- Все игры Touhou Project разрабатываются одним человеком — Дзюнъей Ота (ZUN). Он также пишет музыку, рисует спрайты и программирует.
- Серия не имеет официальных локализаций на русский язык, но существуют фанатские переводы.
- В 2023 году ZUN объявил о создании студии для разработки будущих игр, однако на данный момент (2025 год) он продолжает работать в одиночку.
Источники
- ZUN. «Touhou Project Official Website». — 2025.
- «Touhou Wiki» — энциклопедия по серии Touhou Project.
- «Hardcore Gaming 101: Touhou Project» — обзор серии.
- «The History of Touhou Project» — статья на сайте Game Developer.
- Интервью с ZUN в журнале «Famitsu» (2019).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


