Ubisoft — французская компания по разработке игр¶
Ubisoft Entertainment SA — французская публичная компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр. Штаб-квартира расположена в Монтрёе (пригород Парижа, Франция). Основана в 1986 году. Входит в число крупнейших игровых издателей мира наряду с Electronic Arts, Activision Blizzard и Take-Two Interactive. Компания известна такими сериями, как Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s, Just Dance и Rayman.
¶История
Компания была основана в 1986 году пятью братьями Гийемо — Кристианом, Клодом, Мишелем, Ивом и Жераром. Первоначально она занималась изданием и дистрибуцией игр сторонних разработчиков во Франции. Название Ubisoft происходит от аббревиатуры Ubi (от французского ubiquité — «вездесущность») и английского soft (software — программное обеспечение).
В 1990-е годы компания начала собственную разработку и международную экспансию, открыв студии в США, Великобритании, Германии и других странах. В 1996 году Ubisoft вышла на Парижскую фондовую биржу. Значимым этапом стало приобретение прав на серию Tom Clancy’s в конце 1990-х — начале 2000-х, что закрепило за компанией репутацию издателя тактических и шутерных игр.
В 2003 году вышла игра Prince of Persia: The Sands of Time, получившая высокие оценки критиков. В 2007 году стартовала серия Assassin’s Creed, ставшая одним из главных франчайзов компании. В 2010-е годы Ubisoft выпустила Watch Dogs, The Division, For Honor и Rainbow Six Siege.
¶Структура и студии
Ubisoft организована как холдинг с множеством внутренних студий по всему миру. Крупнейшие из них:
- Ubisoft Montreal (Канада) — основная студия, разработчик Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six.
- Ubisoft Paris (Франция) — разработка Tom Clancy’s Ghost Recon, Just Dance.
- Ubisoft Toronto (Канада) — участие в разработке Splinter Cell, Far Cry.
- Ubisoft Milan (Италия), Ubisoft Bucharest (Румыния), Ubisoft Kyiv (Украина) и другие.
Компания также владеет издательскими подразделениями и сервисами цифровой дистрибуции, включая платформу Ubisoft Connect (ранее Uplay) и подписочный сервис Ubisoft+.
¶Основные игровые серии
| Серия | Первый выпуск | Жанр |
|---|---|---|
| Assassin’s Creed | 2007 | Action-adventure, стелс |
| Far Cry | 2004 | Шутер от первого лица |
| Tom Clancy’s Rainbow Six | 1998 | Тактический шутер |
| Tom Clancy’s Ghost Recon | 2001 | Тактический шутер |
| Just Dance | 2009 | Музыкальная, ритм-игра |
| Rayman | 1995 | Платформер |
| Watch Dogs | 2014 | Action-adventure, хакерство |
| The Division | 2016 | Шутер, RPG |
| For Honor | 2017 | Файтинг, слэшер |
¶Технологии и движки
Ubisoft разрабатывает собственные игровые движки. Наиболее известные:
- Anvil — используется в Assassin’s Creed, For Honor.
- Dunia — движок серии Far Cry.
- Snowdrop — применяется в The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
- Disrupt — движок Watch Dogs.
Компания также инвестирует в технологии облачного гейминга и онлайн-сервисов.
¶Экономические показатели и положение
Ubisoft — публичная компания, акции которой торгуются на Euronext Paris. Выручка формируется за счёт продаж игр на консолях (PlayStation, Xbox, Nintendo), ПК и через цифровые платформы. Значительная доля приходится на микротранзакции и дополнительный контент (DLC, сезонные пропуска).
В 2010-е годы компания столкнулась с попыткой недружественного поглощения со стороны Vivendi, которая приобрела значительную долю акций. В 2018 году Vivendi продала свою долю, что позволило Ubisoft сохранить независимость.
¶Критика
Ubisoft неоднократно подвергалась критике за агрессивную монетизацию, использование микротранзакций в полноценных играх, а также за однообразие игровых формул в сериях Assassin’s Creed и Far Cry. Отдельные проекты получали негативные отзывы из-за технических проблем на старте продаж.
В 2020 году компания оказалась в центре скандала, связанного с обвинениями в токсичной рабочей среде и домогательствах в ряде студий, что привело к увольнениям и кадровым перестановкам в руководстве.
¶Значение
Ubisoft является одним из крупнейших работодателей в игровой индустрии, насчитывая несколько десятков тысяч сотрудников по всему миру. Компания оказала влияние на развитие жанра открытого мира, стелс-механик и онлайн-сервисных игр. Её франчайзы регулярно входят в списки самых продаваемых игровых серий.
¶Источники
- Официальный сайт Ubisoft
- Отчёты компании для инвесторов (Annual Report)
- Публикации игровых изданий: IGN, GameSpot, Eurogamer
- Материалы Парижской фондовой биржи (Euronext)
