Ведьмак 3: Дикая Охота¶
Ведьмак 3: Дикая Охота (англ. The Witcher 3: Wild Hunt) — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная польской студией CD Projekt RED и выпущенная для Windows, PlayStation 4 и Xbox One 24 мая 2015 года. Является третьей частью серии игр о ведьмаке Геральте из Ривии, продолжением игры The Witcher 2: Assassins of Kings. Проект основан на цикле романов польского писателя Анджея Сапковского и считается одной из самых значимых и влиятельных RPG в истории индустрии, получив признание критиков и множество наград, включая звание «Игра года» на церемонии The Game Awards 2015.
¶Игровой процесс
Игра сочетает элементы классической ролевой системы с механиками action/RPG. Игрок управляет Геральтом из Ривии, профессиональным охотником на чудовищ, передвигаясь по огромному открытому миру пешком, верхом на лошади Плотве или на лодке. Основу геймплея составляют исследование мира, выполнение сюжетных и побочных заданий, а также боевая система.
Бой в игре основан на комбинации стальных и серебряных мечей: стальной эффективен против людей и животных, серебряный — против монстров. В распоряжении Геральта также находятся знаки (простые заклинания): Аард (телекинетический удар), Игни (стена огня), Квен (защитный щит), Аксий (психическое воздействие) и Ирден (магическая ловушка). Значимую роль играет подготовка к бою: создание отваров, масел и бомб, а также использование мутагенов для улучшения характеристик. Сложность боя варьируется в зависимости от выбранного уровня сложности, а режим «Новая игра+» доступен после завершения основного сюжета.
Система развития персонажа включает в себя три основные ветки навыков: боевые способности (меч), знаки и алхимию. Очки умений зарабатываются за получение опыта, а улучшенные мутагены в дополнении «Кровь и Вино» открывают дополнительные слоты способностей. Важной механикой является система решений и их последствий: диалоговые выборы и поступки Геральта влияют на развитие сюжета, судьбы второстепенных персонажей и финал игры, который может быть одним из нескольких вариантов.
¶Сюжет и мир
Действие игры разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире, напоминающем средневековую Восточную Европу, на континенте, населённом людьми, эльфами, гномами и разнообразными чудовищами. Сюжет начинается спустя несколько лет после событий второй части. Геральт, потерявший память, ищет свою возлюбленную — чародейку Йеннифэр из Венгерберга. Вместе они отправляются на поиски своей приёмной дочери Цири, наследницы древней крови, обладающей способностью путешествовать между мирами. За Цири охотится Дикая Охота — загадочная группа призрачных всадников из другого измерения, стремящаяся использовать её силу для собственных целей.
Повествование разделено на три крупных региона: Новиград (вольный город, охваченный религиозным фанатизмом и политическими интригами), Велен (разорённая войной земля, находящаяся под властью оккупационных сил Нильфгаарда) и острова Скеллиге (архипелаг, напоминающий скандинавские земли викингов). Позже игрок посещает Каэр Морхен — крепость ведьмаков, и Туссент — солнечное княжество, добавляемое в дополнении «Кровь и Вино». Сюжетная линия тесно переплетается с политическим конфликтом между Северными королевствами и империей Нильфгаард, а также с личными драмами ключевых персонажей, таких как чародейка Трисс Меригольд, бард Лютик и краснолюд Золтан Хивай.
¶Разработка и релиз
Разработка игры началась в 2011 году после выхода The Witcher 2. CD Projekt RED использовала собственный движок REDengine 3, специально созданный для поддержки открытого мира. Бюджет проекта составил около 81 миллиона долларов США, что сделало его одной из самых дорогих польских постановок. Команда разработчиков насчитывала более 250 человек. Игра была анонсирована в 2013 году и неоднократно переносилась для улучшения качества. Помимо базовой версии, было выпущено два крупных сюжетных дополнения: «Каменные сердца» (2015) и «Кровь и Вино» (2016), каждое из которых добавляло десятки часов контента. В 2016 году вышло издание «Игра года», включающее все дополнения.
¶Восприятие и влияние
The Witcher 3: Wild Hunt получила практически единодушное признание критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic средний балл версии для ПК составил 93 из 100. Рецензенты высоко оценили проработанный мир, глубокую сюжетную линию, качество диалогов и второстепенных заданий, а также музыкальное сопровождение. Критике подвергались технические проблемы на старте, в частности, на консолях, а также некоторая утомительность боёв на высоких уровнях сложности. Игра получила более 250 наград «Игра года» от различных изданий и церемоний.
Проект оказал значительное влияние на жанр RPG, задав высокую планку для повествования и дизайна открытого мира. Успех игры способствовал росту популярности польской игровой индустрии и укрепил позиции CD Projekt RED как одного из ведущих мировых разработчиков. В 2019 году на основе игры был выпущен сериал «Ведьмак» от стримингового сервиса Netflix, который, однако, получил смешанные отзывы зрителей и критиков. В 2022 году CD Projekt RED выпустила обновление для консолей нового поколения и ПК с поддержкой трассировки лучей, улучшенной графикой и дополнительным контентом, навеянным сериалом.
¶Технические особенности и модификации
Игра поддерживает широкие возможности модифицирования. На платформе ПК существует множество пользовательских модов, улучшающих графику, геймплей и интерфейс. Официальный редактор модов REDkit был выпущен в 2015 году. Версия для ПК также отличается поддержкой консольных команд и возможностью настройки графических параметров. В 2022 году вышло бесплатное обновление для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, включающее режим производительности 60 FPS, улучшенные текстуры и фоторежим.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
