Открыть сервис

Wargaming.net

Wargaming.net — это кипрская компания-разработчик и издатель видеоигр, основанная в 1998 году в Минске (Беларусь). Наиболее известна как создатель серии массовых многопользовательских онлайн-игр в жанре «танковый симулятор» и «морской симулятор», в первую очередьWorld of Tanks, World of Warships и World of Warplanes. Штаб-квартира компании расположена в Никосии (Кипр), а основные студии разработки исторически находились в Минске, Санкт-Петербурге, Киеве, а также в других странах Европы и Азии.

История

Основание и первые проекты (1998–2009)

Компания была основана Виктором Кислым, Дмитрием Борисовым и другими партнёрами в 1998 году в Минске. Первоначально она носила название «Game Stream» и занималась разработкой казуальных игр, а также выполнением заказов для других издателей. В 2000 году компания сменила название на Wargaming.net. В 2003 году был выпущен первый крупный проект — тактическая стратегия в реальном времени DBA Online (на основе настольной игры De Bellis Antiquitatis), а в 2007 году — Operation: Bagration (игра на тему Второй мировой войны). Однако коммерческого успеха эти проекты не принесли.

Эра «World of Tanks» (2010–2014)

Переломным моментом стал запуск World of Tanks в 2010 году. Игра, посвящённая танковым сражениям середины XX века, быстро набрала популярность благодаря бесплатной модели распространения (free-to-play) и глубокой системе прокачки техники. К концу 2011 года количество зарегистрированных пользователей превысило 10 миллионов, а к 2013 году — 100 миллионов. Успех World of Tanks позволил компании привлечь инвестиции, открыть студии в Европе и США, а также запустить новые проекты.

В 2012 году Wargaming.net приобрела студию BigWorld (разработчика игрового движка), на котором работала World of Tanks, и начала разработку двух новых игр: World of Warplanes (авиасимулятор) и World of Warships (морской симулятор). В 2013 году компания объявила о создании единой игровой вселенной, объединяющей все три проекта.

Расширение и глобализация (2014–2020)

В 2014 году Wargaming.net перенесла штаб-квартиру на Кипр, а в 2015 году завершила приобретение студии DayZ (разработчика игры DayZ). В 2016 году компания запустила World of Warships (в открытом бета-тестировании с 2015 года), который также стал коммерчески успешным. В 2017 году был выпущен World of Tanks Blitz — мобильная версия игры, адаптированная для смартфонов и планшетов.

В 2018 году Wargaming.net объявила о закрытии разработки World of Warplanes (из-за низкой популярности) и сосредоточилась на поддержке World of Tanks и World of Warships. В 2019 году компания начала выпуск игр для консолей (PlayStation 4, Xbox One) под названием World of Tanks: Mercenaries и World of Warships: Legends.

Современный этап (2020–настоящее время)

В 2020 году Wargaming.net столкнулась с критикой из-за политики монетизации и баланса в играх. В 2022 году, после начала вооружённого конфликта на Украине, компания объявила о приостановке деятельности в России и Беларуси, а также о закрытии своих студий в этих странах. В 2023 году Wargaming.net продала свой российский бизнес местному менеджменту, а сама компания сосредоточилась на развитии игр для международного рынка. В 2024 году был анонсирован новый проект — World of Tanks: Modern Armor (игра на тему современной бронетехники).

Ключевые продукты

World of Tanks

World of Tanks — массовая многопользовательская онлайн-игра, посвящённая танковым сражениям 1930–1960-х годов. Игроки управляют танками различных стран (СССР, Германия, США, Великобритания, Франция, Китай, Япония и другие), участвуют в боях 15 на 15, прокачивают технику и улучшают экипаж. Игра поддерживается на ПК, консолях и мобильных устройствах. По состоянию на 2024 год, количество зарегистрированных аккаунтов превышает 250 миллионов.

World of Warships

World of Warships — многопользовательская игра, симулирующая морские сражения начала XX века (линкоры, крейсеры, эсминцы, авианосцы). Игра отличается более реалистичной физикой и тактикой по сравнению с World of Tanks. Запущена в 2015 году, имеет более 50 миллионов зарегистрированных пользователей.

World of Warplanes

World of Warplanes — игра, посвящённая воздушным боям 1930–1950-х годов. Запущена в 2013 году, но не получила широкой популярности из-за высокой сложности и конкуренции с другими авиасимуляторами. В 2018 году разработка была прекращена, игра остаётся в режиме поддержки.

Мобильные и консольные проекты

  • World of Tanks Blitz (2014) — мобильная версия World of Tanks, адаптированная для сенсорного управления. Имеет более 100 миллионов загрузок.
  • World of Warships Blitz (2018) — мобильная версия морского симулятора.
  • World of Tanks: Mercenaries (2019) — консольная версия для PlayStation 4 и Xbox One.

Бизнес-модель и монетизация

Wargaming.net использует модель free-to-play (бесплатная игра с возможностью покупки внутриигровых предметов). Основные источники дохода:

  • Премиум-аккаунт — ускоряет прокачку техники и увеличивает доход в кредитах.
  • Премиум-техника — танки, корабли и самолёты, которые нельзя прокачать, но можно купить за реальные деньги.
  • Боевые пропуски — сезонные наборы заданий, за выполнение которых игрок получает эксклюзивные предметы.
  • Лутбоксы — контейнеры со случайным набором предметов (критикуются за элементы азартных игр).

По данным аналитиков, в 2023 году выручка Wargaming.net составила около 1,2 миллиарда долларов США, что делает её одной из крупнейших компаний в сегменте free-to-play.

Критика и споры

Монетизация и баланс

Wargaming.net неоднократно критиковалась за агрессивную монетизацию, в частности за введение премиум-техники, которая даёт игрокам преимущество над бесплатными пользователями («pay-to-win»). В 2020 году компания была вынуждена изменить систему балансировки боёв после массовых жалоб игроков.

Политические аспекты

В 2022 году, после начала вооружённого конфликта на Украине, Wargaming.net объявила о приостановке деятельности в России и Беларуси. Это вызвало критику со стороны российских игроков, которые обвинили компанию в политизации бизнеса. В 2023 году российский бизнес был продан местному менеджменту, а сама компания перенесла серверы для игроков из России и Беларуси на отдельные площадки.

Экологические и социальные инициативы

Wargaming.net участвует в благотворительных проектах, в том числе в поддержке музеев бронетехники (например, Танкового музея в Бовингтоне, Великобритания) и реставрации исторической техники. В 2021 году компания запустила программу по снижению углеродного следа своих серверов.

Влияние на индустрию

Wargaming.net считается одним из пионеров жанра «танковый симулятор» в массовой многопользовательской онлайн-игре. World of Tanks стал образцом для подражания для многих разработчиков, вдохновив создание таких игр, как War Thunder (Gaijin Entertainment) и Armored Warfare (My.com). Компания также внесла вклад в популяризацию исторической бронетехники и морских судов среди широкой аудитории.

Источники

  • Официальный сайт Wargaming.net (раздел «О компании»)
  • Статья «World of Tanks: история успеха» (журнал «Игромания», 2013)
  • Интервью Виктора Кислого (генерального директора Wargaming.net) для портала «Канобу» (2016)
  • Аналитический отчёт Newzoo о рынке free-to-play игр (2023)
  • Новостные публикации на порталах «Хабр», «DTF» и «Playground» (2020–2024)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →