World of Warships¶
World of Warships — это массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO) в жанре симулятора морских сражений, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Игра была выпущена в 2015 году и доступна на платформах Windows, macOS, а также на игровых консолях PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Основной геймплей заключается в управлении боевыми кораблями первой половины XX века и участии в командных сражениях на воде.
¶История создания и развития
Разработка World of Warships началась в 2011 году, когда компания Wargaming, уже известная по танковому симулятору World of Tanks, решила расширить свою линейку военных игр. Изначально проект носил кодовое название «World of Battleships». В 2013 году состоялся первый закрытый бета-тест, а 17 сентября 2015 года игра вышла в статусе релиза для Windows.
С момента запуска игра постоянно обновляется. Ключевые вехи развития включают:
- 2016 год — добавление авианосцев как полноценного класса кораблей, что кардинально изменило тактику боёв.
- 2018 год — введение кооперативного режима «Операции» и системы «Супертестеров».
- 2020 год — выход на консолях (PlayStation 4, Xbox One) и запуск кросс-платформенной игры.
- 2022 год — добавление подводных лодок в качестве нового класса, что вызвало неоднозначную реакцию сообщества.
- 2023 год — ребалансировка авианосцев и введение системы «Экономика 2.0», изменившей механику получения ресурсов.
На 2024 год игра насчитывает более 400 различных кораблей, разделённых на 11 наций (США, Япония, Германия, СССР, Великобритания, Франция, Италия, Польша, Нидерланды, Испания, а также паназиатская и панамериканская сборные).
¶Игровой процесс
¶Основные режимы
World of Warships предлагает несколько режимов игры:
- Случайные бои — основной режим, где две команды по 12 игроков сражаются на карте. Цель — уничтожить все корабли противника или захватить базу.
- Кооперативный бой — игроки сражаются против команды, управляемой искусственным интеллектом (боты).
- Ранговые бои — соревновательный режим с сезонными рейтингами, где игроки борются за повышение в рангах.
- Операции — PvE-миссии с особыми сценариями (например, защита конвоя или уничтожение укреплённого порта).
- Клановые бои — командные сражения между кланами (объединениями игроков) за контроль над территорией на глобальной карте.
¶Классы кораблей
Игровые корабли делятся на шесть основных классов, каждый из которых имеет уникальные характеристики и тактику:
- Линкоры — крупные, медленные, но мощные корабли с толстой бронёй и тяжёлыми орудиями. Основная роль — нанесение урона на дальних дистанциях.
- Крейсеры — универсальные корабли, сочетающие скорость, среднюю броню и разнообразное вооружение (артиллерия, торпеды, зенитные орудия). Поддерживают союзников и атакуют эсминцы.
- Эсминцы — быстрые и малозаметные корабли, оснащённые торпедами и глубинными бомбами. Используются для разведки, захвата точек и атак на крупные корабли.
- Авианосцы — корабли, управляющие эскадрильями самолётов (истребители, бомбардировщики, торпедоносцы). Могут атаковать цели на большой дистанции, но уязвимы при прямом контакте.
- Подводные лодки — добавлены в 2022 году, способны погружаться под воду, используя торпеды и гидроакустику. Ограничены по времени нахождения под водой.
- Эскортные корабли (фрегаты, корветы) — встречаются в специальных режимах, выполняют функции противолодочной обороны.
¶Механики боя
Бой в World of Warships основан на реалистичной физике стрельбы: снаряды имеют баллистику, зависящую от калибра, дистанции и погодных условий. Ключевые элементы:
- Бронепробитие — каждый снаряд может пробить броню или рикошетировать в зависимости от угла попадания и толщины брони.
- Пожары и затопления — попадания могут вызвать пожар (наносит периодический урон) или затопление (увеличивает осадку корабля).
- Маскировка — корабли имеют показатель заметности, зависящий от размера, скорости и модификаций. Обнаружение происходит при приближении к противнику или при стрельбе.
- Управление командой — игроки могут использовать тактические навыки (например, «Скорая помощь» для ремонта) и сигналы (флаги), улучшающие характеристики.
¶Экономика и прогрессия
Прогрессия в игре построена на системе «дерева развития»: игроки зарабатывают опыт и кредиты (игровая валюта) в боях, чтобы открывать новые корабли, модули (орудия, броня, двигатели) и модернизации. С 2023 года действует «Экономика 2.0», которая упростила получение ресурсов, но ввела ограничения на повторное использование некоторых предметов.
Помимо кредитов, существуют:
- Дублоны — премиум-валюта, покупаемая за реальные деньги. Используется для ускорения прогрессии, покупки премиум-кораблей и контейнеров.
- Свободный опыт — универсальный опыт, который можно потратить на любые корабли или модули.
- Сталь и уголь — ресурсы для покупки редких кораблей и модернизаций в специальном магазине.
¶Критика и спорные моменты
World of Warships неоднократно подвергалась критике со стороны игроков и журналистов. Основные претензии:
- Дисбаланс классов — авианосцы и подводные лодки часто считаются «сломанными» из-за сложности противодействия им без специальной подготовки.
- Монетизация — система «pay-to-win» (плати, чтобы выигрывать) критикуется за то, что премиум-корабли и контейнеры с уникальными модификациями дают преимущество в бою.
- Изменения в экономике — обновление «Экономика 2.0» в 2023 году вызвало протесты сообщества, так как снизило доходность для обычных игроков.
- Технические проблемы — жалобы на лаги, ошибки в расчёте урона и нестабильную работу серверов.
Тем не менее, игра сохраняет активное сообщество, насчитывающее миллионы зарегистрированных пользователей по всему миру.
¶Киберспорт и турниры
World of Warships имеет киберспортивную сцену, организованную Wargaming. Проводятся регулярные турниры, такие как:
- Клановые войны — сезонные соревнования между кланами за звание лучшего.
- World of Warships Championship — официальный чемпионат с призовым фондом до 100 000 долларов США.
- Twitch Rivals — партнёрские турниры с участием стримеров.
Киберспорт в игре, однако, менее популярен, чем в World of Tanks, из-за высокой сложности и длительности боёв.
¶Интересные факты
- В игре представлены исторические корабли, такие как линкор «Ямато» (Япония), крейсер «Аврóра» (Россия) и авианосец «Энтерпрайз» (США).
- В 2020 году Wargaming провела коллаборацию с аниме-сериалом «Azur Lane», добавив косметические предметы и специальные миссии.
- В 2022 году, после начала военных действий на Украине, Wargaming объявила об уходе с российского рынка и передаче прав на управление серверами в России местной компании «Леста Игры». По состоянию на 2024 год, российские игроки имеют доступ к отдельной версии игры с собственным регионом.
- World of Warships занесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая массовая онлайн-игра в жанре морских симуляторов (по числу одновременных игроков в 2015 году — более 100 000).
¶Источники
- Официальный сайт World of Warships (wows.ru)
- Wargaming.net — страница разработчика
- Игровые порталы: IGN, GameSpot, PC Gamer (обзоры и рецензии)
- Статистика SteamDB (активность игроков)
- Книга рекордов Гиннесса (2016)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


