Worms Armageddon — пошаговая артиллерийская игра¶
Worms Armageddon — компьютерная игра в жанре пошаговой артиллерийской стратегии с элементами платформера, разработанная британской студией Team17 и выпущенная для персональных компьютеров под управлением Windows в 1999 году. Игра является третьей частью серии Worms и второй, выполненной в двухмерной графике после Worms 2. Worms Armageddon считается одной из самых популярных и завершённых игр серии, получившей культовый статус благодаря проработанному геймплею, юмористической стилистике и активному сообществу игроков, поддерживающему игру на протяжении десятилетий после выхода.
¶Игровой процесс
Основной режим игры представляет собой сражение двух или более команд, каждая из которых состоит из отряда червей — антропоморфных существ, напоминающих дождевых червей. Целью матча является уничтожение всех червей команды противника. Игроки ходят по очереди, управляя одним червём за раз. В свой ход червь может передвигаться по процедурно генерируемому ландшафту, использовать различные предметы и оружие, а также прыгать, карабкаться и нырять в воду. Ход завершается после совершения атаки, истечения таймера (обычно 45 или 60 секунд) или самоубийства червя.
Ландшафт в игре полностью разрушаем: попадания оружия оставляют воронки, изменяя рельеф и открывая новые пути. Червь погибает при падении в воду, при падении с большой высоты, от взрыва или иного урона, а также от касания некоторых объектов окружения, таких как мины или бочки с взрывчаткой.
¶Оружие и предметы
Арсенал Worms Armageddon включает более 50 видов оружия и предметов, разделённых на несколько категорий. Классическое оружие, перешедшее из предыдущих игр серии, включает базуку, дробовик, гранаты, мины и огнемёт. Специфические виды вооружения отличаются нестандартными механиками: «Святая граната» (Holy Hand Grenade) наносит огромный урон и сопровождается вспышкой и звуками религиозного хорала, «Овца» (Sheep) представляет собой управляемую взрывающуюся овцу, а «Банановая бомба» (Banana Bomb) при взрыве разделяется на несколько небольших бананов, создавая серию взрывов.
Отдельную категорию составляют вспомогательные предметы: аптечки, восстанавливающие здоровье, динамит для проделывания туннелей, верёвка для перемещения по ландшафту, телепорт и «парашют» для замедления падения. В игре также присутствуют «супер-оружия» (Super Weapons), доступные при определённых настройках, которые наносят катастрофический урон и могут уничтожать значительную часть карты.
¶Физика и окружение
Важной особенностью геймплея является реалистичная симуляция физики: на червей действует гравитация, сила ветра влияет на траекторию полёта снарядов, а взрывы могут отбрасывать червей и разрушать ландшафт. Окружение на карте включает объекты, взаимодействующие с игровым процессом: бочки с горючим, взрывающиеся при попадании, ящики с боеприпасами и аптечками, а также мины, активирующиеся при приближении червя.
¶Режимы игры
Worms Armageddon предлагает несколько режимов, рассчитанных как на одиночную, так и на многопользовательскую игру. Кампания состоит из серии миссий с различными целями, включая уничтожение вражеской команды, сбор ящиков или выживание в течение заданного числа ходов. В режиме «Битва» игрок может настроить матч против компьютерных противников или других игроков, выбрав карту, количество команд, оружие и другие параметры.
Режим «Осада» (Fortress) предполагает штурм укреплений противника. В игре также присутствуют обучающие миссии, знакомящие игрока с управлением и особенностями оружия. Многопользовательская игра поддерживает до шести команд (по четыре червя в каждой) и позволяет соревноваться как на одном компьютере с разделённым экраном, так и по сети через LAN или интернет.
¶Разработка и история
Worms Armageddon была разработана в ответ на критику предыдущей игры серии, Worms 2 (1997), которую часть игроков считала недостаточно сбалансированной. Разработчики из Team17 сосредоточились на полировке игровых механик, улучшении интерфейса и добавлении новых видов оружия. Игра вышла 29 сентября 1999 года.
После релиза Team17 выпустила ряд бесплатных обновлений, добавлявших новые карты, оружие и исправлявших ошибки. В 2000 году вышло дополнение Worms Armageddon: Special Edition для консоли Dreamcast, а в 2002 году — для PlayStation. Версия для Game Boy Advance вышла в 2004 году под названием Worms Blast.
Ключевым фактором долголетия игры стало официальное обновление 3.0, выпущенное в 2005 году, которое добавило поддержку пользовательских модификаций, улучшенный сетевой код и новые функции. Благодаря этому сообщество игроков продолжает выпускать пользовательские карты, скины и модификации, а также проводить турниры, в том числе в рамках киберспортивных лиг.
¶Восприятие и наследие
Worms Armageddon получила высокие оценки критиков и игроков. Обозреватели хвалили игру за глубину тактических возможностей, юмор и проработанный баланс. На агрегаторе рецензий GameRankings игра удерживает средний балл около 88 %. В 2021 году Team17 выпустила обновлённую версию игры Worms Armageddon: Anniversary Edition, приуроченную к 20-летию серии, с поддержкой современных разрешений экрана и улучшенной совместимостью.
Игра оказала значительное влияние на жанр пошаговых артиллерийских игр, став эталоном для последующих проектов, включая саму серию Worms, а также игры-подражатели, такие как Hedgewars. Worms Armageddon продолжает оставаться активной дисциплиной на любительских киберспортивных турнирах, а её сообщество поддерживает серверы и организует регулярные онлайн-чемпионаты.
¶Примечания
Статья основана на открытых источниках: обзорах игровой прессы, материалах официального сайта Team17 и данных сообщества игроков, включая вики-проекты, посвящённые серии Worms.