Открыть сервис

343 Industries

343 Industries — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр и мультимедийных продуктов, преимущественно связанных с франшизой Halo. Основана в 2007 году как дочернее подразделение корпорации Microsoft, призванное заменить студию Bungie в роли основного разработчика серии игр Halo. Название компании отсылает к персонажу 343 Guilty Spark из вселенной Halo. Штаб-квартира расположена в Редмонде, штат Вашингтон, США.

История

Предыстория и основание (2007–2011)

До 2007 года разработкой игр серии Halo занималась студия Bungie, которая в 2000 году была приобретена Microsoft. После выхода Halo 3 в 2007 году Bungie объявила о выходе из состава Microsoft и намерении стать независимой студией. Чтобы сохранить контроль над франшизой, Microsoft создала внутреннюю студию 343 Industries, названную в честь Оракула 343 Guilty Spark. Первоначально компания занималась управлением франшизой: курировала выпуск книг, комиксов, игрушек и других лицензионных продуктов, а также координировала разработку игр сторонними студиями.

Первые проекты и Halo: Combat Evolved Anniversary (2011)

В 2011 году 343 Industries выпустила свой первый крупный проект — Halo: Combat Evolved Anniversary, ремастер оригинальной игры Halo: Combat Evolved. Разработка велась совместно со студией Saber Interactive. Игра получила положительные отзывы за обновлённую графику и сохранение оригинального геймплея, но критиковалась за некоторые технические проблемы.

Halo 4 и переход к самостоятельной разработке (2012)

Первой полноценной игрой, полностью разработанной 343 Industries, стала Halo 4, вышедшая в 2012 году. Игра стала началом новой сюжетной арки «Сага о Рекламире» и представила новых врагов — Прометеев. Halo 4 получила высокие оценки критиков (в среднем 87 баллов на Metacritic) и коммерческий успех, продавшись тиражом более 8 миллионов копий. Однако некоторые фанаты критиковали изменения в дизайне персонажей и геймплее.

Halo 5: Guardians и проблемы с запуском (2015)

В 2015 году вышла Halo 5: Guardians. Игра получила смешанные отзывы: хвалили многопользовательский режим и графику, но критиковали слабый сюжет, короткую кампанию и отсутствие кооперативного режима на разделённом экране. Несмотря на это, Halo 5 стала одной из самых продаваемых игр для Xbox One. В этот период 343 Industries также активно развивала киберспортивную сцену Halo, организуя турниры Halo Championship Series.

Halo Infinite и реструктуризация (2021–2023)

Halo Infinite, анонсированная в 2018 году, изначально планировалась к выходу в 2020 году, но была отложена до 2021 года. Игра вышла 8 декабря 2021 года на Xbox Series X/S, Xbox One и ПК. Halo Infinite получила высокие оценки за геймплей и открытый мир, но критиковалась за ограниченный контент при запуске и проблемы с многопользовательским режимом. В 2022–2023 годах студия столкнулась с рядом увольнений и реорганизаций: в январе 2023 года было уволено около 100 сотрудников, а в сентябре 2023 года — ещё несколько десятков. В октябре 2023 года Microsoft объявила о переводе части разработчиков 343 Industries в другие подразделения, а сама студия была переориентирована на поддержку Halo Infinite и разработку будущих проектов франшизы.

Ключевые проекты

Игры, разработанные 343 Industries

  • Halo: Combat Evolved Anniversary (2011, совместно с Saber Interactive) — ремастер.
  • Halo 4 (2012) — первая оригинальная игра студии.
  • Halo: Spartan Assault (2013) — изометрический шутер для мобильных устройств и ПК.
  • Halo: Spartan Strike (2015) — продолжение Spartan Assault.
  • Halo 5: Guardians (2015).
  • Halo Wars 2 (2017, совместно с Creative Assembly) — стратегия в реальном времени.
  • Halo Infinite (2021).

Изданные и поддерживаемые проекты

  • Halo: The Master Chief Collection (2014) — сборник ремастеров первых четырёх игр серии, изначально выпущенный с многочисленными ошибками, но впоследствии значительно улучшенный патчами.
  • Halo: Reach (2019) — порт игры 2010 года для ПК и Xbox One в составе коллекции.

Структура и управление

343 Industries является частью Xbox Game Studios (ранее Microsoft Studios). С момента основания студией руководили несколько директоров:

  • Бонни Росс (2007–2022) — первый руководитель, ранее работавшая в Microsoft над играми серии Age of Empires.
  • Пьер Хинце (2022–2023) — временный руководитель после ухода Росс.
  • Кэтрин Холл (с 2023) — нынешний глава студии.

Штат компании в пиковые периоды достигал 500–600 сотрудников, но после реструктуризации 2023 года сократился. Студия также привлекает сторонние команды для разработки отдельных проектов (например, Certain Affinity, SkyBox Labs).

Технологии и движки

343 Industries использует собственный игровой движок Slipspace Engine, разработанный для Halo Infinite. Ранее игры студии базировались на модифицированной версии движка Bungie (Halo 4 и Halo 5 использовали обновлённую версию движка Halo: Reach). Slipspace Engine был создан с нуля для поддержки современных технологий: трассировки лучей, динамического освещения, открытого мира и масштабных многопользовательских сражений.

Критика и противоречия

Деятельность 343 Industries неоднократно подвергалась критике со стороны игрового сообщества и журналистов:

  • Проблемы с запуском Halo: The Master Chief Collection (2014) — сборник вышел с серьёзными техническими проблемами, включая сбои в многопользовательской игре, что потребовало многолетних патчей.
  • Сюжетные решения — многие фанаты критиковали направление сюжета в Halo 4 и Halo 5, особенно введение новых персонажей и изменение характера Мастера Чифа.
  • Отсутствие сплитскрина — в Halo 5: Guardians был удалён кооперативный режим на разделённом экране, что вызвало негативную реакцию.
  • Управление франшизой — некоторые обозреватели отмечали, что 343 Industries слишком медленно выпускает контент и неэффективно управляет многопользовательскими режимами.

Интересные факты

  • Название «343» — это отсылка к персонажу 343 Guilty Spark, который является одним из Оракулов — искусственных интеллектов, созданных древней цивилизацией Предтечей.
  • До основания 343 Industries Microsoft рассматривала возможность передачи разработки Halo другим студиям, включая Gearbox Software и Certain Affinity.
  • В 2022 году 343 Industries выпустила документальный сериал «Halo: The Story So Far», посвящённый истории создания франшизы.
  • Студия активно сотрудничает с сообществом моддеров, предоставляя инструменты для создания пользовательского контента в Halo Infinite.

Источники

  • Официальный сайт 343 Industries (архивные данные)
  • Статья «343 Industries» на сайте Halo Archive
  • Материалы сайта IGN: «The History of Halo: 343 Industries» (2012)
  • Статья «Inside 343 Industries: The Future of Halo» на сайте Xbox Wire (2021)
  • Отчёт «Microsoft’s 343 Industries: A Decade of Halo» на сайте Eurogamer (2017)
  • Новости об увольнениях в 343 Industries на сайте Kotaku (2023)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →