Armored Warfare: история и особенности игры¶
Armored Warfare — массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре танкового симулятора с элементами аркадного экшена, разработанная студией Obsidian Entertainment и выпущенная компанией Mail.ru Group (ныне My.Games) в 2015 году. Игра распространяется по модели free-to-play (бесплатная с внутриигровыми покупками) и доступна на персональных компьютерах под управлением Windows.
¶История разработки и релиза
Проект был анонсирован в 2012 году под рабочим названием Armored Warfare. Разработчиком выступила американская студия Obsidian Entertainment, известная по ролевым играм Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. Издателем на территории России и стран СНГ стала компания Mail.ru Group, которая также отвечала за локализацию и техническую поддержку серверов.
Закрытое бета-тестирование началось в апреле 2015 года, а официальный запуск игры состоялся 8 октября 2015 года. В 2016 году Obsidian Entertainment прекратила активную разработку проекта, и обязанности по развитию игры перешли к студии My.Games (подразделение Mail.ru Group). В 2018 году игра вышла на глобальный рынок через собственный лаунчер My.Games, а в ноябре 2019 года состоялся релиз в Steam.
¶Игровой процесс и основные механики
¶Боевая система
Игровой процесс Armored Warfare строится вокруг командных сражений на боевой технике. Игроки управляют танками, боевыми машинами пехоты, самоходными артиллерийскими установками и истребителями танков, участвуя в боях на картах, созданных по мотивам реальных регионов мира — от пустынь Ближнего Востока до европейских городов.
В отличие от многих конкурентов, Armored Warfare делает акцент на современной и перспективной бронетехнике, включая машины, находящиеся на вооружении армий мира в XXI веке, а также экспериментальные образцы. Динамика боя выше, чем в танковых симуляторах, ориентированных на Вторую мировую войну: техника развивает большую скорость, а механика урона учитывает современные типы боеприпасов, включая управляемые ракеты и подкалиберные снаряды.
¶Классы техники
Вся техника в игре разделена на несколько классов, каждый из которых выполняет определённую тактическую роль:
- Основные боевые танки (ОБТ) — сбалансированные машины с мощным бронированием и орудием, предназначенные для прорыва обороны и удержания позиций.
- Боевые машины пехоты (БМП) — быстрые и манёвренные машины, вооружённые автоматическими пушками и противотанковыми ракетами, эффективные против лёгкой техники и пехоты.
- Истребители танков (ПТ-САУ) — специализированная техника с мощным орудием, действующая из засад и на дальних дистанциях.
- Самоходные артиллерийские установки (САУ) — техника поддержки, наносящая урон по площади с закрытых огневых позиций.
- Лёгкие танки и разведывательные машины — быстрая техника для разведки, захвата ключевых точек и фланговых манёвров.
¶Прокачка и развитие
Прогрессия в Armored Warfare построена по классической для жанра схеме «дерево развития». Игроки зарабатывают очки опыта и кредиты (внутриигровую валюту) за участие в боях, выполнение задач и достижение целей. Очки опыта тратятся на исследование новых модулей (орудий, башен, двигателей) и следующей техники в ветке развития, а кредиты — на их покупку.
В игре представлено более 300 единиц техники из арсеналов СССР/России, США, Германии, Франции, Китая, Израиля и других стран. Каждая нация имеет уникальные ветки развития с характерными особенностями: например, советская техника отличается хорошим бронированием и мощными орудиями, а американская — лучшей динамикой и точностью стрельбы.
¶Режимы игры
Основным режимом является «Случайный бой» — PvP-сражение двух команд по 5-15 игроков (в зависимости от уровня техники) на захват базы или уничтожение противника. Помимо этого, доступны:
- PvE-миссии — кооперативные сражения против управляемого искусственным интеллектом противника, в которых игроки выполняют тактические задачи: оборона позиций, сопровождение колонн, уничтожение объектов.
- Глобальные операции — крупномасштабные сражения с участием до 15 игроков в каждой команде, сочетающие элементы PvP и PvE.
- Спецоперации — сюжетные кампании с уникальными условиями, впервые появившиеся в обновлении 2018 года и развивающие лор игры.
¶Экономика и монетизация
Модель free-to-play предполагает бесплатный доступ ко всем основным механикам игры. Заработок разработчиков строится на продаже премиум-аккаунтов (увеличивающих получаемый опыт и кредиты), премиум-техники (готовых к бою машин с повышенной доходностью) и косметических предметов — камуфляжей, декалей, эмблем.
Критики модели отмечали, что свободная игра на высоких уровнях техники требует значительных временных затрат, а премиум-техника даёт ощутимое экономическое преимущество. Тем не менее, разработчики регулярно проводят акции и события, позволяющие прогрессировать без вложений реальных денег.
¶Технические особенности и графика
Игра работает на движке CryEngine 3, что обеспечивает высокую детализацию моделей техники, разрушаемое окружение и качественные погодные эффекты. Система повреждений учитывает пробитие брони в различных проекциях, рикошеты и критические попадания по модулям (двигатель, гусеницы, боекомплект). В 2019 году вышло крупное обновление графики, добавившее поддержку DirectX 11 и улучшенное освещение.
¶Киберспортивная сцена и сообщество
На ранних этапах существования Armored Warfare предпринимались попытки развития киберспортивного направления, проводились официальные турниры с призовыми фондами. Однако со временем активность в этом направлении снизилась, и игра сосредоточилась на массовом PvP- и PvE-контенте. Сообщество игры преимущественно русскоязычное, что обусловлено ориентацией издателя на рынок России и стран СНГ.
¶Критика и восприятие
Armored Warfare получила смешанные отзывы критиков и игроков. К сильным сторонам относили современную технику, динамичный геймплей и кооперативные режимы, выгодно отличавшие игру от конкурентов. Основные претензии касались технических проблем на запуске, длительного времени ожидания в очередях на высоких уровнях и уменьшения количества активных игроков после первых месяцев после релиза. Несмотря на это, игра продолжает получать обновления и сохраняет лояльную аудиторию.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

