Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная студией Obsidian Entertainment и изданная Bethesda Softworks. Релиз состоялся 19 октября 2010 года для платформ Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра является самостоятельным дополнением к основной серии Fallout, однако её сюжет и география не являются прямым продолжением событий Fallout 3, а скорее развивают вселенную, заложенную в первых двух частях серии. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, в регионе Мохаве, включающем руины Лас-Вегаса и прилегающие территории, в 2281 году.
История создания
Разработка
Разработка Fallout: New Vegas началась в 2009 году, когда Bethesda Softworks, владеющая правами на серию, поручила создание игры студии Obsidian Entertainment, основанной выходцами из Black Isle Studios — разработчиков оригинальных Fallout и Fallout 2. Ключевыми фигурами в команде стали Джош Сойер (геймдизайнер), Крис Авеллон (сценарист) и Ларри Либерман (продюсер). Игра использовала модифицированную версию движка Gamebryo, который применялся в Fallout 3, что позволило сохранить совместимость с модами и игровым процессом, но привело к ряду технических проблем, особенно на консолях.
Сюжет и сценарий
Сценарий игры был написан под руководством Криса Авеллона и Джоша Сойера, которые стремились вернуть серию к истокам — более сложной моральной дилемме, нелинейности и глубокой проработке фракций. В отличие от Fallout 3, где основной конфликт сводился к борьбе добра и зла в лице Братства Стали и Анклава, New Vegas предлагает многополярный мир, где игрок может выбирать между несколькими идеологиями, каждая из которых имеет свои достоинства и недостатки. Сюжетные линии были вдохновлены вестернами, фильмами нуар и классической литературой, в частности «Гроздьями гнева» Джона Стейнбека.
Игровой процесс
Основные механики
Fallout: New Vegas сохраняет основные элементы серии: исследование открытого мира, диалоги с разветвлённой системой выбора, боевую систему в реальном времени и пошаговую систему V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System), позволяющую целиться в отдельные части тела противника. Игрок управляет персонажем, известным как Курьер (Courier), который может развивать навыки, перки и характеристики, влияющие на прохождение.
Система репутации и кармы
Уникальной особенностью New Vegas является система репутации, которая заменяет упрощённую карму из Fallout 3. Репутация игрока оценивается отдельно для каждой фракции и населённого пункта. Действия, совершённые в пользу одной группы, могут ухудшить отношения с другой. Кроме того, в игре присутствует система кармы, которая влияет на отношение к персонажу со стороны нейтральных NPC и на некоторые концовки.
Режим «Хардкор»
В игру был добавлен режим «Хардкор» (Hardcore Mode), который вводит элементы выживания: персонажу необходимо регулярно питаться, пить и спать, а стимуляторы и другие медицинские препараты действуют не мгновенно, а с задержкой. В этом режиме также перестают действовать автоматические восстановления здоровья, а боеприпасы имеют вес. Режим не является обязательным, но добавляет дополнительный уровень сложности и погружения.
Сюжет
Пролог
Игра начинается с того, что главный герой — Курьер — оказывается в пустыне Мохаве после того, как его застрелил таинственный человек в клетчатом костюме по имени Бенни. Курьера находит робот-протектор Виктор и доставляет в городок Гудспрингс, где местный врач Митчелл спасает ему жизнь. После восстановления Курьер отправляется на поиски Бенни, чтобы вернуть похищенный у него Платиновый Чип — ключевой артефакт, способный управлять системой плотин и энергоснабжением региона.
Основной конфликт
Основной конфликт игры разворачивается вокруг контроля над плотиной Гувера, которая обеспечивает электроэнергией весь регион Мохаве. На плотину претендуют несколько фракций:
- Новая Калифорнийская Республика (НКР) — крупная демократическая республика, стремящаяся к аннексии Мохаве и установлению порядка. НКР представлена как бюрократическая, коррумпированная, но в целом прогрессивная сила.
- Легион Цезаря — тоталитарное рабовладельческое государство, основанное на принципах Древнего Рима. Легион жесток, милитаризован и стремится к полному уничтожению НКР и установлению своей власти.
- Мистер Хаус — бессмертный учёный и владелец казино «Лаки 38», который управляет Нью-Вегасом через систему роботов-секьюритронов. Он стремится сохранить независимость города и использовать Платиновый Чип для модернизации своей армии.
- Независимый Нью-Вегас — вариант, при котором Курьер сам становится правителем города, используя Платиновый Чип для активации армии секьюритронов.
Кроме того, в игре присутствуют второстепенные фракции: Братство Стали, «Великие Ханы», «Бумеры», «Племя Убийц» и другие, каждая из которых может быть союзником или врагом в зависимости от действий игрока.
Концовки
Игра предлагает несколько вариантов концовок, каждая из которых описывает последствия выбора игрока для региона. Концовки не являются строго «хорошими» или «плохими» — каждая имеет свои плюсы и минусы, что подчёркивает моральную неоднозначность мира Fallout. Например, победа НКР приводит к стабильности, но с бюрократическими проблемами; победа Легиона — к порядку, но с жестокостью и рабством; победа Мистера Хауса — к технологическому прогрессу, но с авторитаризмом; независимый Нью-Вегас — к свободе, но с потенциальным хаосом.
Дополнения (DLC)
Для Fallout: New Vegas было выпущено четыре крупных сюжетных дополнения, а также несколько наборов с оружием и броней:
- Dead Money — действие происходит в заброшенном казино «Сьерра-Мадре», где Курьер оказывается в ловушке вместе с группой других персонажей. Дополнение фокусируется на выживании в условиях ограниченных ресурсов и атмосфере ужаса.
- Honest Hearts — Курьер отправляется в национальный парк Зайон, где сталкивается с конфликтом между местными племенами и белыми поселенцами. Дополнение исследует темы веры, природы и культурного столкновения.
- Old World Blues — Курьер похищается группой безумных учёных и помещается в исследовательский центр «Большой Пустой» (Big Empty). Дополнение отличается юмористическим тоном и научно-фантастическими элементами.
- Lonesome Road — финальное дополнение, в котором Курьер отправляется в разрушенный город Разделение (The Divide), чтобы встретиться с таинственным Улиссом — человеком, который когда-то был его союзником, а теперь стал врагом. Дополнение раскрывает предысторию Курьера и завершает его историю.
Критика и восприятие
Отзывы критиков
Fallout: New Vegas получила высокие оценки от критиков. На агрегаторе Metacritic версия для ПК имеет средний балл 84/100, для Xbox 360 — 84/100, для PlayStation 3 — 82/100. Критики хвалили игру за глубокий сюжет, проработанных персонажей, нелинейность и сложную моральную систему. Особо отмечались сценарий и диалоги, которые считаются одними из лучших в серии.
Технические проблемы
Основной претензией к игре стали многочисленные технические ошибки, особенно на консолях. Игра страдала от вылетов, зависаний, багов с сохранениями и низкой производительности. Многие из этих проблем были исправлены патчами, но некоторые остались и в финальной версии. На ПК ситуация была лучше благодаря возможности устанавливать неофициальные исправления.
Культурное влияние
Несмотря на технические недостатки, Fallout: New Vegas со временем приобрела культовый статус и считается одной из лучших RPG своего времени. Игра оказала значительное влияние на индустрию, вдохновив многих разработчиков на создание игр с глубоким сюжетом и моральным выбором. Моддерское сообщество продолжает активно создавать контент для игры, включая крупные модификации, такие как Fallout: New California и The Frontier.
Интересные факты
- Изначально игра планировалась как дополнение к Fallout 3, но в процессе разработки была выделена в отдельный проект.
- В игре присутствует отсылка к фильму «Бегущий по лезвию» — персонаж по имени Доктор Митчелл имеет ту же фамилию, что и главный герой фильма.
- Один из разработчиков, Крис Авеллон, позже признался, что сюжетная линия с Легионом Цезаря была намеренно сделана неоднозначной, чтобы игроки могли сами решать, насколько жестокими являются их методы.
- В игре есть скрытая концовка, при которой Курьер может убить всех лидеров фракций и уйти в пустыню, оставив регион в хаосе.
Источники
- Fallout: New Vegas — официальный сайт игры (архивные данные)
- Рецензии на Metacritic (2010)
- Интервью с разработчиками на сайте RPG Codex (2010-2011)
- Статья «The History of Fallout: New Vegas» на сайте Eurogamer (2015)
- Материалы издания «Игромания» (2010)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →