ATI Radeon 9700¶
ATI Radeon 9700 — это семейство графических процессоров (GPU) и видеокарт, разработанное компанией ATI Technologies (позднее вошедшей в состав AMD) и выпущенное в 2002 году. Оно относится к третьему поколению архитектуры Radeon (R300) и стало первым в индустрии массовым графическим решением, полностью поддерживающим DirectX 9.0. Карты этой серии, особенно флагманская Radeon 9700 Pro, на момент выхода значительно превзошли по производительности конкурентов от NVIDIA (GeForce 4 Ti) и закрепили лидерство ATI в сегменте high-end на несколько лет.
¶История
¶Предпосылки и разработка
К началу 2000-х годов рынок графических ускорителей был поделён между ATI и NVIDIA. NVIDIA доминировала с серией GeForce 2/3/4, а ATI отвечала серией Radeon 7000/8000 (архитектура R200). Однако R200, хотя и была конкурентоспособной, уступала GeForce 4 Ti в производительности и не поддерживала DirectX 9.0. ATI поставила цель создать принципиально новую архитектуру, способную обрабатывать пиксельные и вершинные шейдеры версии 2.0 (ключевая особенность DirectX 9.0) с высокой эффективностью.
Разработка велась под кодовым названием R300. Инженеры ATI, в отличие от конкурентов, решили реализовать унифицированную архитектуру для шейдеров (хотя термин «унифицированная» стал популярен позже, в R300 она была фактически реализована через отдельные блоки). Процесс был завершён в середине 2002 года.
¶Выпуск и позиционирование
Официальный анонс ATI Radeon 9700 состоялся 18 июля 2002 года. Первой на рынок вышла версия Radeon 9700 Pro с тактовой частотой ядра 325 МГц и памяти 620 МГц (310 МГц DDR). Базовая версия Radeon 9700 (без приставки «Pro») появилась чуть позже, с пониженными частотами (275 МГц ядро, 540 МГц память). Карты позиционировались как решения для энтузиастов и геймеров, желающих получить максимальную производительность в новых играх, использующих DirectX 9.0.
Цена на старте составляла около 399 долларов США за версию Pro, что делало её дорогим, но оправданным приобретением для тех, кто хотел играть в Doom 3, Half-Life 2 и другие проекты того времени.
¶Архитектура и характеристики
¶Графический процессор (R300)
Сердцем Radeon 9700 стал чип R300, изготовленный по 0,15-микрометровому техпроцессу (TSMC). Он содержал около 110 миллионов транзисторов. Ключевые особенности архитектуры:
- 8 пиксельных конвейеров (в отличие от 4 у GeForce 4 Ti). Каждый конвейер мог обрабатывать один пиксель за такт.
- 4 вершинных конвейера (у GeForce 4 Ti — 2).
- Полная поддержка DirectX 9.0: шейдеры версии 2.0 (пиксельные и вершинные), что позволяло реализовывать сложные эффекты освещения, тени, текстурирования.
- Поддержка OpenGL 1.4 (позднее драйверы расширили до 2.0).
- Технология SmoothVision 2.0 — улучшенное сглаживание (MSAA) до 6x.
- Технология SmartShader 2.0 — оптимизация выполнения шейдеров.
- HyperZ III — улучшенная система сжатия Z-буфера, повышающая эффективность работы с памятью.
¶Память
Видеокарты Radeon 9700 оснащались 128 МБ (реже 256 МБ) памяти типа GDDR2 (на 9700 Pro) или DDR (на базовой версии). Шина памяти была 256-битной, что обеспечивало пропускную способность до 19,8 ГБ/с у Pro-версии. Это было значительным преимуществом перед конкурентами, у которых шина была 128-битной или 256-битной, но с более медленной памятью.
¶Энергопотребление и охлаждение
Radeon 9700 Pro потребляла около 50–60 Вт в пике, что требовало дополнительного разъёма питания (обычно 4-контактный Molex). Система охлаждения состояла из массивного алюминиевого радиатора с вентилятором. Карта занимала два слота в корпусе.
¶Модификации и версии
¶Radeon 9700 Pro
Флагманская модель с частотами 325/620 МГц. Именно эта версия получила наибольшую известность и признание.
¶Radeon 9700 (базовая)
Урезанная версия с частотами 275/540 МГц. Производительность была на 10–15% ниже, но цена — на 20–25% ниже. Часто использовалась в OEM-сборках.
¶Radeon 9700 TX
Редкая версия с 256 МБ памяти, но с пониженными частотами (250/500 МГц). Выпускалась ограниченным тиражом.
¶Radeon 9700 (мобильная)
ATI также выпустила мобильную версию — Mobility Radeon 9700, которая использовалась в ноутбуках. Она имела пониженное энергопотребление и частоты (около 300/500 МГц), но сохраняла 8 пиксельных конвейеров.
¶Производительность и конкуренция
¶Сравнение с конкурентами
На момент выхода Radeon 9700 Pro была безусловным лидером. В синтетических тестах (3DMark 2001 SE) и реальных играх (Quake III Arena, Unreal Tournament 2003, Serious Sam) она опережала GeForce 4 Ti 4600 на 30–50%. В играх, использующих DirectX 9.0 (например, Doom 3, Half-Life 2), разрыв был ещё больше, так как GeForce 4 Ti не поддерживала шейдеры 2.0 аппаратно.
¶Влияние на рынок
Успех Radeon 9700 заставил NVIDIA ускорить разработку архитектуры NV30 (GeForce FX 5800), которая вышла в 2003 году, но оказалась менее удачной из-за проблем с тепловыделением и производительностью в шейдерах. ATI удерживала лидерство до выхода Radeon 9800 (R350) в 2003 году.
¶Применение
¶Игровые ПК
Radeon 9700 была идеальным выбором для игровых компьютеров 2002–2004 годов. Она позволяла запускать современные игры на высоких настройках графики в разрешениях 1024×768 и 1280×1024.
¶Рабочие станции
Благодаря поддержке OpenGL и DirectX, карты использовались в профессиональных приложениях (CAD, 3D-моделирование), хотя официально ATI не позиционировала их как FireGL (профессиональная линейка). Некоторые пользователи модифицировали драйверы для активации профессиональных функций.
¶Интересные факты
- Radeon 9700 Pro стала первой видеокартой, которая в тестах 3DMark 2001 SE набрала более 10 000 баллов (на стандартных настройках).
- Архитектура R300 оказалась настолько удачной, что ATI использовала её в последующих поколениях (Radeon 9800, X800) с небольшими улучшениями.
- Карты Radeon 9700 до сих пор ценятся коллекционерами ретро-железа, так как они являются символом эпохи расцвета 3D-графики.
- В 2003 году ATI выпустила версию Radeon 9700 с 256 МБ памяти, но она была редкостью из-за высокой стоимости.
¶Критика
Несмотря на успех, Radeon 9700 имела недостатки:
- Высокая цена (особенно на Pro-версию).
- Отсутствие поддержки DirectX 9.0c (шейдеры 3.0) — это стало проблемой через несколько лет, когда игры начали требовать более новые версии.
- Шумный вентилятор на некоторых моделях.
- Проблемы с драйверами в ранних версиях (особенно в Windows XP), которые решались обновлениями.
¶Наследие
ATI Radeon 9700 считается одной из самых значимых видеокарт в истории. Она не только задала стандарт производительности для DirectX 9.0, но и продемонстрировала, что ATI способна конкурировать с NVIDIA на равных. Архитектура R300 послужила основой для последующих успешных линеек Radeon 9000, X800 и X1000. В ретроспективе Radeon 9700 Pro часто называют «легендой» и «королём 2002 года».
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


