Открыть сервисСервис

Бедрок в Minecraft

Бедрок (от англ. bedrock — «коренная порода») — в компьютерной игре Minecraft несокрушимый блок, образующий нижнюю границу мира в измерениях Верхнего мира и Нижнего мира (Незера), а также ограничивающий потолок Незера и нижнюю часть Края. Бедрок невозможно добыть в режиме выживания без использования ошибок или специальных модификаций, что делает его важнейшим элементом игровой механики, ограничивающим исследуемое пространство.

Свойства и характеристики

Бедрок является одним из немногих блоков в игре, обладающих абсолютной взрывоустойчивостью. Его показатель твёрдости и сопротивления взрыву превышает значения всех остальных блоков, однако в отличие от барьера или командного блока, бедрок имеет стандартную текстуру и физику, позволяющую устанавливать на него другие блоки. Скорость добычи бедрока в режиме выживания бесконечно велика, что делает его физически недобываемым стандартными инструментами.

Бедрок не подвержен гравитации, не может быть перемещён поршнями и не взаимодействует с редстоун-механизмами. В Java-версии игры бедрок имеет серый цвет с неравномерным тёмным крапом, имитирующим каменистую структуру. В версии Bedrock Edition (не путать с названием блока) текстура бедрока отличается более контрастным рисунком.

Расположение в мире

Верхний мир

В обычном мире бедрок образует слои с 0 по 4 координату Y (в версиях до 1.18 — с 0 по 5). Нижние слои, как правило, состоят из сплошного массива бедрока, а верхние слои имеют случайные отверстия. В результате генерации мира нижние 5 слоёв карты заполняются бедроком не полностью: начиная с высоты Y=1 количество блоков уменьшается, а на Y=4 бедрок встречается лишь отдельными фрагментами. Такая структура создаёт естественные пещеры и лавовые озёра на границе мира.

Нижний мир (Незер)

В Незере бедрок располагается как внизу (слои 0–3), так и сверху (слои 123–127). Верхняя граница Незера имеет неравномерную структуру, что порой позволяет игроку пробиться сквозь неё с помощью особых приёмов, например, с использованием жемчуга Края или порталов. Наличие бедрока на потолке делает невозможным строительство ферм с выходом за пределы измерения, однако существуют техники, позволяющие пройти сквозь бедрок в определённых версиях игры.

Край

В измерении Края бедрок образует основание главного острова, на котором расположены колонны из обсидиана и портал выхода. Острова дальнего Края также имеют бедроковые основания, однако их форма и размеры варьируются.

История развития

В первых версиях Minecraft (Classic) нижняя граница мира была представлена обычным камнем, который невозможно было разрушить. С появлением Индекса (Infdev) в 2010 году блок бедрока был введён как отдельный тип с уникальной текстурой. Первоначально он генерировался только в одном нижнем слое, позже количество слоёв увеличили до трёх, а затем до пяти.

В версии Java Edition 1.18 (обновление «Caves & Cliffs») высота мира была расширена до Y=-64, а глубина генерации бедрока изменилась: теперь он занимает уровни с Y=-64 до Y=-60. В Нижнем мире генерация бедрока осталась практически неизменной.

В Bedrock Edition (издание игры для консолей, мобильных устройств и Windows 10) алгоритмы генерации бедрока отличаются от Java-версии, что приводит к различиям в расположении отверстий и форме слоёв. Это связано с разницей в сидах генерации мира между изданиями.

Использование в игре

В режиме выживания

В стандартном режиме выживания бедрок практически не используется игроками, так как его невозможно добыть. Исключением являются случаи применения игровых ошибок (багов), позволяющих получить блок в инвентарь. Например, в некоторых версиях игры существовала возможность скопировать бедрок с помощью портала в Край или с использованием воронок. Полученный бедрок игроки применяют для создания неуязвимых построек, защищённых хранилищ или для блокировки порталов Нижнего мира.

В режиме творчества

В креативном режиме бедрок доступен в меню предметов. Его используют для строительства арен, защищённых от взрывов криперов и TNT, создания ловушек, а также для ограничения перемещения игроков на серверах. Администраторы серверов часто применяют бедрок для создания невидимых барьеров или оформления границ игровых зон.

В картах и приключениях

Создатели пользовательских карт для Minecraft активно используют бедрок для ограничения территории, на которой происходит действие. С помощью командных блоков и структуры мира бедрок позволяет создавать линейные уровни, препятствуя выходу игрока за пределы карты.

Технические особенности

В Java-версии бедрок имеет идентификатор bedrock и числовой ID 7. В Bedrock Edition используется тот же идентификатор. Блок не имеет состояния (block state), то есть не может менять свои свойства. При установке бедрока командой /setblock он ведёт себя так же, как и естественно сгенерированный.

Интересной особенностью является то, что бедрок невозможно уничтожить даже взрывом командного TNT с максимальной мощностью. Исключение составляют случаи использования команд /fill или /setblock, которые заменяют блок напрямую, минуя механику разрушения.

Критика и особенности восприятия

Игровое сообщество неоднократно обсуждало бедрок как элемент, ограничивающий исследование мира. С одной стороны, абсолютная несокрушимость блока воспринимается как недостаток, поскольку игрок не может добраться до «дна» мира. С другой стороны, бедрок выполняет важную техническую функцию, предотвращая падение игрока в пустоту за пределами игрового пространства.

Существуют многочисленные видеоуроки и гайды, демонстрирующие способы прохождения сквозь бедрок с помощью жемчуга Края, поршней или воронок. Большинство таких методов было исправлено разработчиками в последующих обновлениях, однако поиск новых способов остаётся популярным развлечением среди технических игроков.

Бедрок в других играх и медиа

Название «бедрок» стало настолько узнаваемым, что используется за пределами Minecraft. В частности, компания Mojang Studios в 2017 году переименовала все не-Java версии игры в единое издание «Minecraft: Bedrock Edition», подчеркнув унификацию кодовой базы. Сам термин «бедрок» в геологии обозначает коренную горную породу, что точно отражает игровую функцию блока как основания мира.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru