Богородская игрушка: история и традиции¶
Богородская игрушка — это русский народный промысел резных деревянных игрушек и скульптуры, возникший в селе Богородское (ныне Сергиево-Посадский район Московской области). Относится к традиционным видам декоративно-прикладного искусства. Характеризуется использованием мягких пород дерева (липа, ольха, осина), особым приёмом трёхгранной выемчатой резьбы и, часто, подвижными механическими элементами (балансир, пружина, раздвижные планки). Основные сюжеты — бытовые сцены, фигурки людей и животных, особенно медведя и мужика.
¶История
¶Происхождение (XV—XVII века)
Точное время возникновения промысла не установлено. Согласно местному преданию, первым резчиком стал крестьянин, вырезавший из дерева куклу («ауку») и продавший её на ярмарке. Первое документальное упоминание о деревянных игрушках в Троице-Сергиевой лавре относится к 1663 году, когда в описи имущества упоминаются «игрушки деревянные резные». Однако как самостоятельный промысел богородская резьба сложилась к концу XVIII века. Село Богородское было расположено вблизи Троице-Сергиевой лавры — крупного торгового и религиозного центра, что способствовало сбыту изделий. Мастера работали в основном на заказ, изготавливая игрушки для монастырских ярмарок.
¶Расцвет в XIX веке
В XIX веке промысел пережил подъём. К середине столетия в Богородском и окрестных деревнях резьбой занимались до нескольких сотен человек. Игрушки продавались не только в Москве и Санкт-Петербурге, но и на ярмарках в Нижнем Новгороде, Казани, Сибири. В 1840-х годах появились первые артели, объединявшие мастеров. В 1913 году была основана Богородская артель резчиков (впоследствии — фабрика). В этот период сформировались характерные черты стиля: лаконичность, динамика, юмор, отсутствие излишней детализации. Популярными стали сюжеты из крестьянской жизни («Кузнецы», «Мужик и медведь», «Пахарь»), а также фигурки животных, особенно медведя — символа русских народных сказок.
¶Советский период
После Октябрьской революции 1917 года промысел не прекратился. В 1920-е годы артель была национализирована, но продолжала выпускать игрушки. В 1930-е годы, в связи с индустриализацией, мастерам было предложено создавать «идеологически выдержанные» сюжеты: фигурки красноармейцев, колхозников, пионеров. Однако традиционные сюжеты (медведи, кузнецы, балалаечники) сохранялись. В 1960 году артель была преобразована в Богородскую фабрику художественной резьбы по дереву. В советское время промысел получил государственную поддержку: мастера участвовали в выставках, продукция экспортировалась в десятки стран. В 1970-е годы фабрика выпускала до 200 тысяч игрушек в год.
¶Постсоветский период и современность
После распада СССР в 1991 году фабрика столкнулась с экономическими трудностями. Снизился спрос, сократилось число мастеров. В 1993 году предприятие было приватизировано, но сохранило профиль. В 2000-е годы началось возрождение интереса к народным промыслам. В 2002 году был открыт Музей богородской игрушки в селе Богородское. В 2010-х годах фабрика вновь наращивает производство, ориентируясь как на внутренний рынок, так и на экспорт. В 2019 году промысел был включён в перечень объектов нематериального культурного наследия народов России. В настоящее время (2020-е годы) богородская игрушка производится как на фабрике, так и частными мастерами.
¶Технология изготовления
¶Материалы
Основной материал — древесина липы, реже — осины или ольхи. Липа мягкая, легко поддаётся резьбе, не растрескивается при сушке. Дерево заготавливают зимой, когда в нём меньше соков. Брёвна распиливают на чурбаки, которые сушат естественным способом в течение 1–2 лет. После сушки заготовки обтачивают до нужной формы.
¶Инструменты
Мастера используют набор резцов: ножи-косяки (для черновой обработки), стамески (полукруглые, прямые, клюкарзы) и специальные ножи для богородской резьбы — «богородские ножи» с коротким лезвием. Для финишной отделки применяют шлифовальные шкурки.
¶Этапы резьбы
- Разметка — на заготовку наносят контуры будущей фигуры карандашом или углём.
- Черновая обработка — удаление лишней древесины ножом-косяком, придание общей формы.
- Детализация — проработка лица, лап, одежды, складок с помощью стамесок и ножей.
- Шлифовка — финишная обработка мелкозернистой шкуркой.
- Покрытие — традиционно игрушки не окрашивали, оставляя натуральный цвет дерева. В XX веке некоторые изделия стали покрывать бесцветным лаком или тонировать морилкой. Однако классическая богородская игрушка — неокрашенная, матовая.
¶Механизмы подвижности
Особенность промысла — подвижные игрушки. Основные типы механизмов:
- Балансир — фигурка на подставке с грузиком, раскачивается при нажатии.
- Пружина — фигурка на пружине, колеблется при лёгком прикосновении.
- Раздвижные планки — две планки, соединённые шарниром, при раздвижении которых фигурки (например, кузнецы) совершают движения.
- Вращение — фигурка на оси, вращается от ветра или рукой.
¶Классификация и сюжеты
¶По типу
- Скульптурная игрушка — объёмные фигурки людей и животных высотой от 5 до 30 см.
- Подвижная игрушка — с механическими элементами.
- Наборы — группы фигурок, объединённые сюжетом (например, «Крестьянское хозяйство»).
¶По сюжетам
- Бытовые сцены — крестьяне за работой (пахота, косьба, кузнечное дело), чаепитие, игра на музыкальных инструментах.
- Сказочные персонажи — медведь, лиса, заяц, волк, часто в сценах из русских народных сказок («Маша и медведь», «Колобок»).
- Животные — медведь (самый популярный образ), лошадь, корова, курица, петух.
- Советские сюжеты — фигурки красноармейцев, колхозников, спортсменов (1930–1980-е годы).
- Современные сюжеты — персонажи мультфильмов, исторические фигуры, но они менее распространены.
¶Значение и традиции
¶Художественные особенности
Богородская игрушка отличается от других народных промыслов (например, дымковской или филимоновской) отсутствием яркой раскраски. Основное выразительное средство — форма, силуэт, фактура дерева. Мастера стремятся передать движение, характер, юмор. Типичные приёмы: преувеличение пропорций (большая голова, короткие ноги), динамичные позы, простая, но выразительная резьба.
¶Влияние на культуру
Промысел оказал влияние на развитие русской деревянной скульптуры. В XX веке богородские мастера участвовали в оформлении выставок, создавали сувениры для международных мероприятий (например, Олимпийские игры 1980 года в Москве). Игрушки экспонируются в музеях: Государственном историческом музее, Всероссийском музее декоративно-прикладного и народного искусства, Музее богородской игрушки.
¶Обучение и преемственность
Традиции передаются из поколения в поколение. В Богородском существует школа резьбы по дереву, где обучают детей и взрослых. Мастера работают как на фабрике, так и индивидуально. В 2010-е годы возродился интерес к промыслу среди молодых художников.
¶Современное состояние
На начало 2020-х годов Богородская фабрика художественной резьбы по дереву продолжает работу. Выпускается около 50–100 тысяч игрушек в год. Продукция продаётся в сувенирных магазинах, на ярмарках, через интернет. Основные проблемы — старение кадров (средний возраст мастеров — 50–60 лет), конкуренция с дешёвыми пластиковыми игрушками, недостаток государственной поддержки. Тем не менее, промысел сохраняется как часть национального культурного наследия.
¶Интересные факты
- Самая известная богородская игрушка — «Кузнецы» (мужик и медведь, поочерёдно бьющие молотками по наковальне). Она была создана в конце XIX века и стала символом промысла.
- В 1911 году богородская игрушка получила золотую медаль на выставке в Париже.
- В советское время игрушки экспортировались в 40 стран мира.
- Фигурка медведя из Богородского изображена на гербе Сергиево-Посадского района.
¶Источники
- Русское народное искусство: альбом / под ред. М. А. Некрасовой. — М.: Изобразительное искусство, 1985.
- Богородская игрушка: история и современность / сост. В. А. Барадулин. — М.: Легпромбытиздат, 1990.
- Традиционные народные промыслы России: энциклопедия / под ред. С. К. Жегаловой. — М.: Большая Российская энциклопедия, 2003.
- Материалы Музея богородской игрушки (село Богородское, Московская область).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


