Открыть сервисСервис

Brain Test — игра-головоломка

Brain Test: Трюки и головоломки (англ. Brain Test: Tricky Puzzles) — мобильная казуальная игра-головоломка, разработанная вьетнамской студией Unico Studio и выпущенная в 2019 году для платформ Android и iOS. В игре представлено несколько сотен уровней, каждый из которых содержит короткую логическую задачу с неочевидным решением. Название игры является отсылкой к проверке работы мозга («brain test» — «тест мозга»).

Общие сведения

Игра относится к жанру казуальных головоломок (casual puzzle). Основной геймплей сводится к прохождению уровней, на каждом из которых игроку предлагается задание, сформулированное текстом в верхней части экрана. Ответ обычно требуется получить, взаимодействуя с элементами интерфейса: перетаскивая объекты, нажимая на них, иногда комбинируя несколько действий.

Ключевая особенность Brain Test — неочевидность решений. Задания часто построены на каламбурах, скрытых объектах, обманке зрения или нарушении ожиданий игрока. Типичный пример: если текст задания содержит двусмысленную фразу, решение может заключаться не в логической задаче, а в буквальном прочтении слова.

Структура и механика

Игра разделена на уровни, пронумерованные последовательно. Каждый уровень — отдельная мини-задача, не связанная с предыдущей сюжетно. Прохождение уровня открывает следующий. Между уровнями могут показываться рекламные вставки, что является основной моделью монетизации игры.

Для прохождения сложных уровней предусмотрена система подсказок: игрок может потратить внутриигровую валюту (монеты), чтобы получить подсказку или полностью открыть решение. Монеты начисляются за прохождение уровней и могут быть приобретены за реальные деньги.

Уровень 76

Уровень 76 в оригинальной версии Brain Test относится к категории заданий, требующих нестандартного подхода. Типичная формулировка задания на этом уровне связана с задачей, решение которой не укладывается в прямое взаимодействие с видимыми объектами.

Часто встречающееся задание уровня 76 звучит как просьба найти или спрятать объект, и ключ к решению заключается в использовании свойств самого устройства или интерфейса. Распространённые приёмы прохождения подобных уровней в Brain Test:

  • Использование кнопок громкости — некоторые уровни требуют физического нажатия аппаратных кнопок устройства, что выходит за рамки сенсорного взаимодействия.
  • Перетаскивание объектов за пределы экрана — часть головоломок решается уводом элемента за край экрана или за другой объект.
  • Многократные нажатия — некоторые задания требуют серии быстрых нажатий по одному объекту.
  • Совмещение объектов — перетаскивание одного элемента на другой для создания нового состояния.
  • Обращение внимания на текст задания — решение может быть спрятано в формулировке вопроса, а не в визуальной части уровня.

Если задание формулируется как «спрячьте кота» или подобное, решение часто заключается в перетаскивании объекта в неочевидное место, например за другой предмет или за границу экрана. В случае с номером уровня иногда требуется взаимодействие с самим числом на экране.

Стратегии прохождения

Для уровней, вызывающих затруднение, применяются следующие общие подходы:

  1. Проверить все объекты на экране — каждый видимый элемент может быть интерактивным, даже если не выглядит таковым.
  2. Прочитать задание буквально — формулировка часто содержит подсказку, скрытую в двусмысленности.
  3. Попробовать нестандартные жесты — двойные нажатия, долгое удержание, многократные касания.
  4. Использовать аппаратные кнопки — регулировка громкости, наклон устройства.
  5. Совмещать объекты попарно — перетаскивание одного на другой часто меняет состояние уровня.

Популярность и восприятие

Brain Test набрала более 100 миллионов загрузок в Google Play и стала одной из наиболее скачиваемых казуальных игр 2019–2020 годов. Игра получила смешанные отзывы: критики отмечали затягивающий геймплей и оригинальность заданий, но указывали на агрессивную рекламу и иногда на несправедливые подсказки, требующие покупки валюты.

Сложность уровней, включая 76-й, стала предметом многочисленных обсуждений на тематических площадках и в видеороликах с прохождением, что свидетельствует о высоком интересе игроков к конкретным «застревающим» уровням.

Продолжение серии

Успех оригинальной игры привёл к выпуску продолжений: Brain Test 2: Tricky Stories, Brain Test 3 и других проектов студии Unico Studio. Каждая часть сохраняет базовую механику неочевидных головоломок, но добавляет сюжетные элементы и новые типы заданий.

Источники

  • Описание игры в магазинах приложений Google Play и App Store
  • Материалы студии Unico Studio
  • Обзоры и руководства по прохождению на тематических игровых площадках
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru