Открыть сервис

Dark Souls: серия видеоигр

Dark Souls — серия компьютерных игр в жанре action/RPG, разработанная японской студией FromSoftware и выпущенная компанией Bandai Namco Entertainment. Серия является духовным наследником игры Demon’s Souls (2009) и основоположником жанра «соулслайк», характеризующегося высокой сложностью, минималистичным сюжетом и особым подходом к повествованию через окружение.

История создания

Разработка первой игры серии началась после успеха Demon’s Souls, который изначально не планировался как коммерческий проект и был выпущен ограниченным тиражом. Режиссёр Хидэтака Миядзаки, ранее работавший над Armored Core, выступил в роли создателя и постановщика. Первая часть, вышедшая в 2011 году на PlayStation 3 и Xbox 360, задумывалась как прямое продолжение Demon’s Souls, однако из-за различий в издателях (Sony владела правами на предыдущую игру) проект стал самостоятельной франшизой.

Вторая часть, Dark Souls II, вышла в 2014 году. Её разработкой руководили Томохиро Сибуя и Юи Танимура, тогда как Миядзаки занимал должность супервайзера. Игра получила смешанные отзывы фанатов из-за изменений в дизайне уровней и механиках, однако коммерчески оказалась успешной. Третья часть, Dark Souls III, вышла в 2016 году и стала завершением серии. Миядзаки вновь выступил режиссёром, а игра вернулась к более линейному, но плотному дизайну уровней, задуманному как эпилог всей трилогии.

Игровой процесс

Основу геймплея составляет боевая система, требующая точного расчёта времени, управления выносливостью и изучения поведения противников. Игрок управляет персонажем от третьего лица, используя разнообразное оружие, щиты и магию. Смерть является ключевым механиком: при гибели персонаж теряет накопленные души (валюту и опыт), но получает возможность вернуть их, добравшись до места смерти без повторной гибели.

Важным элементом является система «костров» — контрольных точек, где игрок восстанавливает здоровье, но одновременно возрождает всех побеждённых врагов. Многопользовательский режим включает кооперативное прохождение через знаки призыва, а также вторжения других игроков в роли противников. Сюжет подаётся через описания предметов, диалоги NPC и архитектуру мира, без прямых кат-сцен и подробных объяснений.

Сеттинг и сюжет

Действие серии происходит в вымышленном мире Лордран (первая часть) и его продолжениях — Дранглике (вторая часть) и объединённых землях (третья часть). Центральная тема — цикл Огня: эпоха света, поддерживаемая Первым Пламенем, постепенно угасает, и главный герой должен решить судьбу мира — продлить эпоху Огня или позволить наступить эпохе Тьмы. Повествование строится вокруг проклятия нежити, которое превращает людей в бездумных зомби, и поисков способа разорвать этот цикл.

Мир серии отличается мрачной, готической эстетикой, вдохновлённой европейским средневековьем и работами художников вроде Ганса Гигера. Архитектура локаций, от замков до подземелий, связана между собой через вертикальные и горизонтальные переходы, создавая ощущение цельного, взаимосвязанного пространства.

Влияние и наследие

Серия Dark Souls оказала значительное влияние на игровую индустрию. Её подход к сложности, минималистичному повествованию и дизайну уровней породил множество подражаний, объединённых термином «соулслайк». Игры серии получили множество наград, включая звание «Игра года» для первой части по версии ряда изданий. Продажи серии превысили 27 миллионов копий по состоянию на 2020 год.

Критики отмечают как сильные стороны — атмосферу, боевую систему и художественное оформление, так и недостатки — высокий порог вхождения, технические проблемы на релизе и неоднозначный дизайн отдельных уровней. Тем не менее серия считается эталоном жанра и оказала влияние на такие проекты, как Bloodborne (также от FromSoftware), Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring, а также на работы сторонних студий, например Lords of the Fallen и The Surge.

Основные игры серии

НазваниеГод выпускаПлатформы
Dark Souls2011PS3, Xbox 360, PC (2012)
Dark Souls II2014PS3, Xbox 360, PC; PS4, Xbox One (2015)
Dark Souls III2016PS4, Xbox One, PC

Кроме основных игр, выпускались дополнения: Artorias of the Abyss (первая часть), Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King (вторая часть), Ashes of Ariandel и The Ringed City (третья часть). В 2018 году вышло ремастер-издание первой части для актуальных платформ.

Источники

  • Официальный сайт серии Dark Souls (Bandai Namco Entertainment)
  • Хидэтака Миядзаки, интервью для Famitsu и Edge Magazine
  • Документальный фильм «Dark Souls: Remastered — Behind the Scenes»

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →