Дэвид Бондерман
Дэвид Бондерман (род. 27 ноября 1953, Нью-Йорк, США) — американский предприниматель, менеджер и инвестор, наиболее известный как один из основателей и генеральный директор компании ZeniMax Media, крупного холдинга в сфере разработки и издательства видеоигр. Под его руководством ZeniMax стала материнской компанией таких студий, как Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios и MachineGames. Бондерман также известен своей ролью в продаже ZeniMax корпорации Microsoft в 2021 году за 7,5 миллиарда долларов США.
Ранние годы и образование
Дэвид Бондерман родился в семье еврейского происхождения. Его отец, Леонард Бондерман, был юристом, а мать, Розалин Бондерман, — домохозяйкой. Дэвид вырос в пригороде Нью-Йорка. Он получил степень бакалавра в области экономики в Корнеллском университете, а затем окончил Школу права Гарвардского университета, получив степень доктора юриспруденции (J.D.). После окончания учебы он начал карьеру в юридической сфере, специализируясь на корпоративном праве и слияниях и поглощениях.
Карьера
Юридическая и инвестиционная деятельность
После получения юридического образования Бондерман работал в нью-йоркской юридической фирме Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom. В 1980-х годах он перешел в инвестиционный банк Lazard Frères & Co., где занимался вопросами корпоративных финансов и стратегических сделок. В 1990-х годах он стал партнером в частной инвестиционной компании Northwood Ventures, где специализировался на инвестициях в технологии и медиа.
Основание ZeniMax Media
В 1999 году Бондерман совместно с Кристофером Уивером основал компанию ZeniMax Media. Изначально холдинг задумывался как объединение нескольких студий-разработчиков видеоигр под единым управлением. Первым крупным приобретением ZeniMax стала компания Bethesda Softworks, известная сериями игр The Elder Scrolls и Fallout. Бондерман занял пост генерального директора ZeniMax и оставался на этой должности до 2021 года.
Под руководством Бондермана ZeniMax расширила портфель студий, купив id Software (создателей Doom и Quake), Arkane Studios (Dishonored, Prey), MachineGames (Wolfenstein) и другие. Компания также развивала собственную издательскую и маркетинговую инфраструктуру. Бондерман лично участвовал в переговорах о приобретении студий и в разработке стратегии выпуска игр.
Продажа ZeniMax корпорации Microsoft
В сентябре 2020 года корпорация Microsoft объявила о намерении приобрести ZeniMax Media за 7,5 миллиарда долларов США. Сделка была завершена в марте 2021 года. Бондерман сыграл ключевую роль в переговорах, выступая в качестве основного представителя ZeniMax. После завершения сделки он покинул пост генерального директора, но остался в совете директоров компании в качестве консультанта. Продажа ZeniMax стала одной из крупнейших в истории игровой индустрии.
Другие проекты
Помимо ZeniMax, Бондерман участвовал в других предпринимательских и инвестиционных проектах. Он входил в совет директоров нескольких технологических и медиакомпаний, а также занимался благотворительностью, поддерживая образовательные и культурные инициативы.
Личная жизнь
Дэвид Бондерман женат, имеет троих детей. Он известен своей закрытостью и редко дает интервью. В свободное время увлекается чтением исторической литературы и коллекционированием произведений искусства. Проживает в штате Мэриленд, США.
Влияние на индустрию видеоигр
Бондерман считается одним из ключевых фигур в консолидации игровой индустрии. Под его руководством ZeniMax превратилась из небольшого холдинга в одного из крупнейших издателей видеоигр в мире. Его подход к управлению студиями предоставлял им значительную творческую автономию при сохранении централизованного контроля над финансами и маркетингом. Продажа ZeniMax Microsoft стала важным этапом в развитии экосистемы Xbox и усилила позиции Microsoft в сегменте AAA-игр.
Критика
Деятельность Бондермана неоднократно подвергалась критике со стороны игроков и журналистов. Основные претензии касались:
- Высоких цен на игры — ZeniMax под руководством Бондермана часто устанавливала цены на свои продукты выше среднерыночных, что вызывало недовольство потребителей.
- Политики монетизации — некоторые игры студий ZeniMax, например Fallout 76, критиковались за наличие микротранзакций и платных дополнений.
- Закрытия проектов — в 2017 году ZeniMax закрыла студию BattleCry Studios, что привело к потере рабочих мест и отмене разрабатывавшейся игры.
Бондерман также подвергался критике за свою роль в судебном процессе против компании Oculus VR (принадлежит Meta — организация признана экстремистской и запрещена в РФ) в 2017 году. ZeniMax обвиняла Oculus в краже технологий виртуальной реальности, и суд обязал Oculus выплатить ZeniMax 500 миллионов долларов. Однако многие в индустрии сочли этот иск чрезмерным и препятствующим развитию VR-технологий.
Интересные факты
- Бондерман является коллекционером редких книг и рукописей. Его библиотека включает первые издания произведений Джона Мильтона и Уильяма Блейка.
- В 2018 году он вошел в список 100 самых влиятельных людей в игровой индустрии по версии журнала Forbes.
- После продажи ZeniMax Microsoft Бондерман получил единовременную выплату в размере около 200 миллионов долларов, что стало одной из крупнейших компенсаций генеральным директорам в истории игровой индустрии.
Источники
- Schreier, Jason. Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made. HarperCollins, 2017.
- Takahashi, Dean. «ZeniMax Media founder David Bonderman on the company’s sale to Microsoft». VentureBeat, 2021.
- Forbes. «The 100 Most Influential People in the Gaming Industry», 2018.
- Официальные пресс-релизы ZeniMax Media и Microsoft (2020–2021).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →