Открыть сервис

Дэвид Морган

Дэвид Морган (англ. David Morgan; род. 1945) — американский художник-график, иллюстратор и концепт-дизайнер, наиболее известный своими работами для киноиндустрии, в частности, созданием дизайна персонажей, костюмов и реквизита для франшиз «Звёздные войны», «Индиана Джонс» и «Бегущий по лезвию». Его стиль характеризуется детализированной проработкой, вниманием к функциональности вымышленных объектов и умением сочетать футуристические элементы с историческими и культурными отсылками.

Ранние годы и образование

Дэвид Морган родился в 1945 году в США. О его ранних годах и семейном окружении известно немного, так как художник долгое время вёл закрытый образ жизни и редко давал интервью. Интерес к изобразительному искусству проявился в детстве, и после окончания школы Морган поступил в Художественный центр колледжа дизайна (Art Center College of Design) в Пасадине, Калифорния. В колледже он изучал промышленный дизайн и иллюстрацию, что впоследствии повлияло на его подход к созданию реалистичных и функциональных вымышленных объектов.

Карьера

Начало работы в кино

После окончания колледжа Морган начал работать в качестве иллюстратора и дизайнера в рекламных агентствах и издательствах. Его прорыв в киноиндустрии произошёл в конце 1970-х годов, когда он был приглашён в студию Lucasfilm для работы над фильмом «Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар» (1980). Морган присоединился к команде художников под руководством Джо Джонстона и Ральфа Маккуорри, где занимался разработкой дизайна транспортных средств, оружия и костюмов.

Работа над франшизой «Звёздные войны»

В рамках работы над «Империей наносит ответный удар» Морган создал концепты для многих ключевых элементов фильма. Он разработал дизайн штурмовиков-снегоходчиков (Snowtroopers), их транспортных средств — имперских снегоходов (Imperial Snowspeeder), а также участвовал в проработке внешнего вида AT-AT (All Terrain Armored Transport). Его эскизы отличались высокой степенью детализации: он прорисовывал внутренние механизмы, системы вооружения и эргономику кабин, что позволяло создавать физические модели, пригодные для съёмок.

Для фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая» (1983) Морган разработал дизайн брони императорских гвардейцев (Imperial Guard), а также участвовал в создании концептов для спидбайков (speeder bikes) на планете Эндор. Его работа над транспортными средствами отличалась функциональностью: например, спидбайки были спроектированы с учётом аэродинамики и баланса, что позволило актёрам управлять ими на съёмочной площадке.

«Индиана Джонс» и «Бегущий по лезвию»

Параллельно с «Звёздными войнами» Морган работал над фильмом «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» (1981). Для этой картины он создал дизайн Ковчега Завета, а также разработал внешний вид нацистских транспортных средств и лабораторного оборудования. Его подход к историческим артефактам сочетал археологическую достоверность с кинематографической выразительностью.

В 1982 году Морган принял участие в работе над культовым научно-фантастическим фильмом «Бегущий по лезвию» режиссёра Ридли Скотта. Художник создал концепты для нескольких ключевых локаций и объектов, включая дизайн автомобиля-спидера (spinner) — летающего такси, ставшего одним из символов фильма. Его эскизы спидера отличались проработкой деталей интерьера и систем управления, что позволило построить полноразмерные рабочие модели для съёмок.

Другие проекты

В последующие годы Морган работал над рядом других крупных проектов. Среди них:

  • Фильм «Бэтмен» (1989) Тима Бёртона — создание концептов для Бэтмобиля и костюма Бэтмена.
  • Фильм «Терминатор 2: Судный день» (1991) — разработка дизайна Т-1000 и его трансформаций.
  • Сериал «Вавилон-5» (1993–1998) — концепт-дизайн космических кораблей и станций.
  • Видеоигры (например, «Star Wars: Shadows of the Empire» для Nintendo 64) — иллюстрации и дизайн персонажей.

Морган также известен как автор книг по концепт-дизайну, в которых он делится своим опытом и техниками рисования. Его работы выставлялись в музеях и галереях, посвящённых искусству кино.

Стиль и методы работы

Дэвид Морган придерживался подхода, основанного на промышленном дизайне. Он считал, что вымышленные объекты должны выглядеть так, будто они могли бы существовать в реальности, и поэтому уделял большое внимание их функциональности. В своих эскизах он прорисовывал внутренние механизмы, системы охлаждения, крепления и другие технические детали. Для работы он использовал традиционные материалы — карандаш, акварель, гуашь, аэрограф, а в поздние годы — цифровые инструменты.

Характерной чертой его стиля было использование «реалистичного освещения» и «текстур»: он имитировал металлические поверхности, пластик, ткань и другие материалы, чтобы придать объектам вес и материальность. Морган также часто включал в свои концепты элементы «износа» — царапины, потёртости, грязь, что делало объекты более живыми и правдоподобными.

Влияние и наследие

Дэвид Морган считается одним из пионеров концепт-дизайна в киноиндустрии. Его работы повлияли на целое поколение художников, работающих в жанрах научной фантастики и фэнтези. Особое значение имел его вклад в визуальный язык «Звёздных войн»: многие элементы дизайна, созданные Морганом, стали каноническими и были воспроизведены в последующих фильмах, сериалах, играх и комиксах франшизы.

Несмотря на то, что Морган не был так широко известен широкой публике, как Ральф Маккуорри или Джо Джонстон, его работы высоко ценятся профессионалами. В 2000-х годах он отошёл от активной работы в кино, но его архивы и книги продолжают использоваться в качестве учебных материалов в школах дизайна и анимации.

Критика и оценка

Критики и историки кино отмечают, что работы Моргана отличаются «инженерной точностью» и «реализмом», что редко встречается в концепт-дизайне. Однако некоторые исследователи указывают, что его стиль иногда был слишком «техническим» и «холодным», что могло лишать объекты эмоциональной выразительности. Тем не менее, большинство согласны с тем, что именно такой подход сделал его вклад в «Звёздные войны» и «Бегущий по лезвию» уникальным.

Личная жизнь

Дэвид Морган вёл уединённый образ жизни и редко появлялся на публичных мероприятиях. О его семье и личных интересах известно мало. Художник не давал развёрнутых интервью и не вёл социальных сетей, что способствовало созданию вокруг его фигуры ореола таинственности.

Источники

  • «The Art of Star Wars: Episode V – The Empire Strikes Back» (1980) — сборник концепт-артов.
  • «The Art of Star Wars: Episode VI – Return of the Jedi» (1983) — сборник концепт-артов.
  • «Blade Runner: The Art of the Film» (1982) — книга о дизайне фильма.
  • Интервью с коллегами (Джо Джонстон, Ральф Маккуорри) в документальных фильмах о создании «Звёздных войн».
  • Публикации в специализированных журналах: «Cinefex», «Starlog», «American Cinematographer».
  • Книги Дэвида Моргана по концепт-дизайну (например, «The Art of Drawing»).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →